Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Paksi - Debreceni VSC 03.05.2026

Runda 32

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 2
2. dogrywka 5 - 2
Zmiennicy
46'
47'
Zmiennicy
66'
76'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
84'
Zmiennicy
Zmiennicy
84'
Zmiennicy
84'
Zmiennicy
90+3'

Statystyka Paksi vs Debreceni VSC

2.22 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.89
38% Posiadanie piłki 62%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
12 Strzały ogółem 10
6 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 2
10 Strzały w Polu Kary 7
2 Strzały poza Polem Kary 3
3.33 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.25
3 Strzały zablokowane 5
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 39
4 Spalony 1
10 Rzuty wolne 10
2 Rzuty rożne 3
24 Wrzuć 23
10 Faule 10
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
4 Żółte kartki 4
43 Wygrane pojedynki 40
12/17 (71%) Odbiory 11/17 (65%)
29 Wybicia 19
9 Przechwyty 6
179/273 (66%) Podania 329/446 (74%)
20/67 (30%) Długie Podania 21/68 (31%)
39/89 (44%) Podania w ostatniej tercji 78/128 (61%)
2.02 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.68
4/10 (40%) Dośrodkowania 12/17 (71%)
1 Bramkarz ratuje życie 1
1.25 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.33
-0.75 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.67

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
10
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Győri ETO
33 20 9 4 65 30 69
2. Ferencvárosi
33 21 5 7 67 31 68
3. Paksi
33 15 8 10 63 46 53
4. Debreceni VSC
33 14 11 8 51 41 53
5. Zalaegerszegi TE FC
33 13 9 11 49 43 48
6. Puskas Akademia
33 13 7 13 43 43 46
7. Újpest
33 11 7 15 48 57 40
8. Kisvarda
33 11 7 15 36 49 40
9. Nyíregyháza Spartacus
33 10 10 13 47 57 40
10. MTK Budapest
33 9 11 13 55 62 38
11. Diósgyőri VTK
33 6 10 17 39 65 28
12. Kazincbarcikai
33 6 4 23 31 70 22
  Promotion to Champions League Qualification
  Promotion to UEFA Europa League Qualification
  Promotion to Conference League Qualification
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Paksi Paksi
#
Goals
  • 6 Hahn J.
    11
  • 13 Bode D.
    10
  • 29 Toth B.
    6
  • 18 Gyurkits G.
    6
  • 22 Szendrei A.
    6
  • 22 Windecker J.
    5
  • 19 Horvath K.
    3
  • 24 Lenzser B.
    2
  • 14 Silye E.
    2
  • 9 Adam M.
    2
Debreceni VSC Debreceni VSC
#
Goals
  • 17 Barany D.
    12
  • 10 Dzsudzsak B.
    6
  • Cibla F.
    5
  • 92 Kocsis D.
    4
  • 14 Szucs T.
    3
  • 14 Guerrero A.
    3
  • 7 Komaromi G.
    3
  • 42 Gordic D.
    3
  • 21 Youga A.
    2
  • 29 Szuhodovszki S.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu NB I

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PAK
DEB
[07:31:03]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
image 5’` Strzelony rzut karny 1 — 0
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut rożny image
7’` Gol 1 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
image 18’` Żółta kartka
image 19’` Rzut od bramki
image 23’` Ostrzeżenie
23’` Rzut wolny image
image 25’` Strzelony gol 2 — 1
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Ostrzeżenie
43’` Rzut od bramki image
44’` Strzelony gol 2 — 2 image
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Bognar Tamas dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[08:20:40]` Przerwa w meczu
[08:37:26]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Żółta kartka
48’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
55’` Ostrzeżenie image
59’` Rzut wolny image
60’` Żółta kartka image
image 60’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Gol 3 — 2
image 66’` Trener dokonuje zmiany
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Gol 4 — 2
image 72’` Rzut wolny
72’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut rożny
image 76’` Rzut wolny
76’` Zmiana gracza image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
87’` Rzut rożny image
89’` Żółta kartka image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Bognar Tamas na .
image 90 + 3’` Zmiana
90 + 4’` Upomnienie image
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Strzelony gol 5 — 2
[09:28:32]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Bognar Tamas ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 5’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 18’` Żółta kartka
image 19’` Rzut od bramki
image 23’` Ostrzeżenie
image 25’` Strzelony gol 2 — 0
image 38’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 42’` Ostrzeżenie
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 46’` Zmiana gracza
image 47’` Żółta kartka
image 60’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 65’` Gol 3 — 0
image 66’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Gol 4 — 0
image 72’` Rzut wolny
image 74’` Rzut rożny
image 76’` Rzut wolny
image 84’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Zmiana
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Strzelony gol 5 — 0
1’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
7’` Rzut rożny image
7’` Gol 0 — 1 image
15’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
43’` Rzut od bramki image
44’` Strzelony gol 0 — 2 image
45 + 1’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
52’` Rzut rożny image
55’` Ostrzeżenie image
59’` Rzut wolny image
60’` Żółta kartka image
63’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
72’` Rzut od bramki image
76’` Zmiana gracza image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
87’` Rzut rożny image
89’` Żółta kartka image
90’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.4
G -
Prź 2
RM 90
Ocena 8.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: 2
xA 0.95
Strzały ogółem 1
Podania 18/22(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 45
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 45
Goals 1
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 1
Podania 11/14(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 19/27(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.12
Strzały ogółem -
Podania 22/33(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 34/41(83%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.3
Strzały ogółem -
Podania 25/36(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 84
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 84
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 67
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 67
Goals -
xG 0.38
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 3/7(43%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 76
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 76
Goals 1
xG 0.18
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 2
Podania 29/38(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 3
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 76
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 0.84
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 67
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.23
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.4
G -
Prź 2
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.61
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 84
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 67
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 3/7(43%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 15
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 29/38(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.4
G -
Prź 2
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 18/22(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 2
xA 0.95
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 42
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/14(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 4/5(80%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/33(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 10/18(56%)
Dotknięcia 44
Długie Podania 3/10(30%)
Dośrodkowania 3/3(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 34/41(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 11/15(73%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 84
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/41(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 49
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/27(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/5(40%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 3/8(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 25/36(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.3
Podania w ostatniej tercji 1/6(17%)
Dotknięcia 52
Długie Podania 1/9(11%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.4
G -
Prź 2
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 5/11(45%)
Faule 1
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 84
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G 1
Prź -
RM 76
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 67
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.