Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Parma (Kobiety) - Lazio (Kobiety) 03.05.2026

Runda 20

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 1 - 3
58'
Zmiennicy
58'
Zmiennicy
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
68'
72'
Zmiennicy
Zmiennicy
82'
88'
Zmiennicy

Statystyka Parma (Kobiety) vs Lazio (Kobiety)

0.74 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.05
55% Posiadanie piłki 45%
14 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 3
8 Strzały z bramki 2
9 Strzały w Polu Kary 6
5 Strzały poza Polem Kary 3
0.81 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.94
1 Strzały zablokowane 4
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
0 Spalony 1
8 Rzuty wolne 6
4 Rzuty rożne 4
24 Wrzuć 25
6 Faule 8
1 Żółte kartki 1
33 Wygrane pojedynki 25
17/19 (89%) Odbiory 8/11 (73%)
19 Wybicia 17
6 Przechwyty 7
372/455 (82%) Podania 290/373 (78%)
25/53 (47%) Długie Podania 21/48 (44%)
71/103 (69%) Podania w ostatniej tercji 49/79 (62%)
1.04 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.37
11/24 (46%) Dośrodkowania 3/12 (25%)
0 Bramkarz ratuje życie 4
0.94 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.81
-2.06 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.19

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
3
Goals
2
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Res Roma
22 17 4 1 44 19 55
2. Inter (kobiety)
22 13 5 4 49 26 44
3. Juventus (Kobiety)
22 11 6 5 33 19 39
4. Fiorentina (Kobiety)
22 10 6 6 33 30 36
5. Lazio (Kobiety)
22 10 3 9 31 30 33
6. AC Milan (Kobiety)
22 9 5 8 31 26 32
7. Napoli (Kobiety)
22 8 8 6 30 25 32
8. Fcf Como (Women)
22 8 6 8 24 22 30
9. Sassuolo (Kobiety)
22 4 6 12 17 34 18
10. Ternana (Women)
22 4 5 13 19 40 17
11. Parma (Kobiety)
22 2 10 10 16 31 16
12. Genoa CFC (Women)
22 2 4 16 18 43 10
  Promotion to Champions League
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Parma (Kobiety) Parma (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Lazio (Kobiety) Lazio (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Serie A, Kobiety

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PAR
LAZ
[06:31:42]` Początkowy gwizdek
image 3’` Rzut wolny
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
image 11’` Gol 1 — 0
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut od bramki image
21’` Piłka w siatce 1 — 1 image
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
34’` Upomnienie image
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut rożny image
image 45 + 2’` Rzut wolny
[07:19:52]` Przerwa w meczu
[07:34:33]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
53’` Rzut rożny image
image 53’` Rzut od bramki
56’` Rzut od bramki image
57’` Gol 1 — 2 image
58’` Trener dokonuje zmiany image
58’` Zmiana gracza image
image 62’` Zmiana
image 62’` Zmiana gracza
67’` Rzut od bramki image
image 67’` Zmiana
image 68’` Zmiana
70’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
77’` Strzelony gol 1 — 3 image
82’` Rzut od bramki image
image 82’` Zmiana gracza
84’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut rożny
87’` Rzut od bramki image
88’` Trener dokonuje zmiany image
89’` Rzut wolny image
image 89’` Upomnienie
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut rożny
90 + 6’` Rzut od bramki image
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
[08:28:15]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 3’` Rzut wolny
image 11’` Gol 1 — 0
image 13’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 25’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 53’` Rzut od bramki
image 62’` Zmiana
image 62’` Zmiana gracza
image 67’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 82’` Zmiana gracza
image 87’` Rzut rożny
image 89’` Upomnienie
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut rożny
image 90 + 6’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
7’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
21’` Piłka w siatce 0 — 1 image
28’` Rzut od bramki image
29’` Rzut wolny image
31’` Rzut rożny image
34’` Upomnienie image
38’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut rożny image
53’` Rzut rożny image
56’` Rzut od bramki image
57’` Gol 0 — 2 image
58’` Trener dokonuje zmiany image
58’` Zmiana gracza image
67’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana image
77’` Strzelony gol 0 — 3 image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut rożny image
86’` Rzut od bramki image
87’` Rzut od bramki image
88’` Trener dokonuje zmiany image
89’` Rzut wolny image
90 + 6’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.12
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 39/47(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 82
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.34
Asysta: 1
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 12/16(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.22
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 17/24(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 44/52(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 82
Strzały ogółem 4
Strzały celne 1
xGOT 0.51
Strzały niecelne 3
Strzały zablokowane -
Strzały głową 3
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.13
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 12/16(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/8(63%)
Dotknięcia 34
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 17/24(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 8/11(73%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 39/47(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 9/15(60%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 44/52(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 61
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź 1
RM 82
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.