Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Petrojet - Wadi Degla 08.05.2026

Runda 9

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 1
2. dogrywka 2 - 2
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
54'
59'
Zmiennicy
59'
Zmiennicy
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
76'
76'
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
85'
Zmiennicy
Zmiennicy
89'

Statystyka Petrojet vs Wadi Degla

2.17 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.09
32% Posiadanie piłki 68%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
10 Strzały ogółem 17
7 Strzały na bramkę 4
1 Strzały z bramki 10
7 Strzały w Polu Kary 11
3 Strzały poza Polem Kary 6
3.1 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.72
2 Strzały zablokowane 3
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 28
3 Spalony 3
13 Rzuty wolne 11
2 Rzuty rożne 11
14 Wrzuć 21
11 Faule 13
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 2
55 Wygrane pojedynki 43
16/21 (76%) Odbiory 10/14 (71%)
25 Wybicia 13
10 Przechwyty 9
139/219 (63%) Podania 372/456 (82%)
37/83 (45%) Długie Podania 28/56 (50%)
50/84 (60%) Podania w ostatniej tercji 87/122 (71%)
0.52 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.29
2/12 (17%) Dośrodkowania 5/26 (19%)
2 Bramkarz ratuje życie 5
1.72 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.1
-0.28 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
9
4
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Petrojet Petrojet

Brak dostępnych danych

Wadi Degla Wadi Degla

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PET
DEG
[10:00:20]` Początkowy gwizdek
3’` Rzut rożny image
image 3’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut rożny
image 10’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
12’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
19’` Rzut rożny image
image 19’` Rzut wolny
19’` Upomnienie image
image 24’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
image 27’` Ostrzeżenie
27’` Upomnienie image
image 31’` Rzut rożny
31’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut od bramki
37’` Rzut rożny image
38’` Rzut rożny image
image 38’` Rzut od bramki
40’` Rzut rożny image
41’` Rzut rożny image
42’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 2’` Gol 1 — 1 image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
45 + 6’` Rzut rożny image
[10:51:30]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[11:07:31]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Gol 2 — 1
image 54’` Zmiana
image 57’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Zmiana gracza image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
65’` Gol z rzutu karnego 2 — 2 image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana
image 76’` Zmiana
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
image 78’` Rzut od bramki
80’` Rzut rożny image
80’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut od bramki
82’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut wolny
85’` Zmiana gracza image
87’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Zmiana
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
90’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 5’` Rzut od bramki image
[11:57:35]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut rożny
image 10’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 27’` Ostrzeżenie
image 31’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Gol 2 — 0
image 54’` Zmiana
image 57’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana
image 76’` Zmiana
image 78’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Rzut od bramki
image 89’` Zmiana
image 89’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
3’` Rzut rożny image
12’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
19’` Rzut rożny image
19’` Upomnienie image
26’` Rzut wolny image
27’` Upomnienie image
31’` Rzut od bramki image
37’` Rzut rożny image
38’` Rzut rożny image
40’` Rzut rożny image
41’` Rzut rożny image
42’` Rzut wolny image
45 + 2’` Gol 0 — 1 image
45 + 3’` Rzut od bramki image
45 + 6’` Rzut rożny image
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Zmiana gracza image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
65’` Gol z rzutu karnego 0 — 2 image
69’` Rzut od bramki image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut wolny image
76’` Trener dokonuje zmiany image
76’` Zmiana gracza image
80’` Rzut rożny image
80’` Rzut rożny image
82’` Rzut wolny image
85’` Zmiana gracza image
87’` Rzut rożny image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 8
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.43
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 4
Podania 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 10/28(36%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.53
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 9
Podania 19/24(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 42
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/5(60%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/28(36%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/13(38%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 10/27(37%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.1
SG 2
OB 2
ZB -0.28
Zapobiegnięte bramki -0.28
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 1.72
Stracone Gole 2
Ciosy 3
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.