Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Phoenix Rising - Oakland Roots 21.03.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 2
2. dogrywka 2 - 2

Statystyka Phoenix Rising vs Oakland Roots

0.83 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.09
47% Posiadanie piłki 53%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
11 Strzały ogółem 16
6 Strzały na bramkę 5
2 Strzały z bramki 7
4 Strzały w Polu Kary 12
7 Strzały poza Polem Kary 4
1.38 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.27
3 Strzały zablokowane 4
1 Bramki głową 1
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 27
0 Spalony 1
14 Rzuty wolne 15
5 Rzuty rożne 4
10 Wrzuć 18
15 Faule 14
4 Żółte kartki 3
51 Wygrane pojedynki 39
11/16 (69%) Odbiory 9/13 (69%)
24 Wybicia 14
9 Przechwyty 6
307/355 (86%) Podania 345/408 (85%)
26/44 (59%) Długie Podania 21/52 (40%)
63/87 (72%) Podania w ostatniej tercji 68/99 (69%)
1.23 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.4
7/26 (27%) Dośrodkowania 7/15 (47%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
2.27 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.38
0.27 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.62

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
11
10
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orange County Blues
13 6 5 2 18 13 23
2. Oakland Roots
14 5 6 3 23 20 21
3. San Antonio Texas
13 5 6 2 18 16 21
4. Tulsa Roughnecks
13 5 4 4 17 16 19
5. New Mexico United
12 5 3 4 13 13 18
6. Phoenix Rising
14 4 5 5 19 19 17
7. El Paso Locomotive
13 4 4 5 23 23 16
8. Sacramento Republic
12 4 4 4 13 12 16
9. Colorado Springs Switchbacks
12 4 4 4 20 19 16
10. Las Vegas Lights
13 4 3 6 20 23 15
11. Lexington SC
12 4 3 5 17 15 15
12. Monterey Bay FC
14 4 2 8 14 22 14
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Phoenix Rising Phoenix Rising

Brak dostępnych danych

Oakland Roots Oakland Roots

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PHO
OAK
[22:08:19]` Rzut monetą
image 1’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
7’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut wolny
9’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
26’` Rzut rożny image
image 28’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
43’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 44’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na Phoenix Rising Soccer Stadium.
45 + 2’` Piłka w siatce 0 — 2 image
45 + 3’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Żółta kartka
[22:56:26]` Przerwa w meczu
[23:11:51]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut wolny
50’` Rzut rożny image
image 50’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
52’` Ostrzeżenie image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 59’` Upomnienie
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut od bramki
image 63’` Zmiana
65’` Rzut wolny image
65’` Zmiana gracza image
65’` Zmiana image
65’` Trener dokonuje zmiany image
image 66’` Rzut od bramki
67’` Rzut rożny image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut rożny
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut rożny
78’` Zmiana gracza image
81’` Rzut wolny image
image 82’` Upomnienie
image 83’` Zmiana gracza
image 85’` Gol 1 — 2
86’` Żółta kartka image
image 87’` Rzut rożny
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Phoenix Rising Soccer Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Rzut wolny
90 + 2’` Upomnienie image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 90 + 6’` Gol 2 — 2
image 90 + 7’` Żółta kartka
image 90 + 7’` Żółta kartka
image 90 + 8’` Rzut rożny
90 + 9’` Rzut wolny image
[00:05:10]` Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na Phoenix Rising Soccer Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 1’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut wolny
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Żółta kartka
image 47’` Rzut wolny
image 50’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 59’` Upomnienie
image 60’` Rzut od bramki
image 63’` Zmiana
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut rożny
image 72’` Rzut od bramki
image 75’` Zmiana gracza
image 76’` Rzut rożny
image 82’` Upomnienie
image 83’` Zmiana gracza
image 85’` Gol 1 — 0
image 87’` Rzut rożny
image 89’` Rzut wolny
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut wolny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
image 90 + 6’` Gol 2 — 0
image 90 + 7’` Żółta kartka
image 90 + 7’` Żółta kartka
image 90 + 8’` Rzut rożny
7’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
26’` Rzut rożny image
28’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
43’` Piłka w siatce 0 — 1 image
45 + 2’` Piłka w siatce 0 — 2 image
45 + 3’` Rzut wolny image
50’` Rzut rożny image
52’` Ostrzeżenie image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
60’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
65’` Zmiana gracza image
65’` Zmiana image
65’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Rzut rożny image
70’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
78’` Zmiana gracza image
81’` Rzut wolny image
86’` Żółta kartka image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Upomnienie image
90 + 9’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.3
Asysta: 1
xA 0.33
Strzały ogółem 3
Podania 44/51(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Ocena 7
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 41/42(98%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 19/22(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 22/27(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 32/35(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.2
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 44/51(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 2
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.33
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 32/35(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 43
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/22(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 28
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 41/42(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 6/7(86%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 22/27(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 8/10(80%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 1/4(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 5
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 8/9(89%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG 2
OB 2
ZB 0.27
Zapobiegnięte bramki 0.27
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 2.27
Stracone Gole 2
Ciosy 1
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.