Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Port - Nakhon Ratchasima 21.02.2026

Runda 22

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 0
Zmiennicy
55'
Zmiennicy
55'
62'
Zmiennicy
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
65'
72'
Zmiennicy
Zmiennicy
76'
82'
84'
Zmiennicy
84'
Zmiennicy

Statystyka Port vs Nakhon Ratchasima

3.14 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.37
54% Posiadanie piłki 46%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
24 Strzały ogółem 9
11 Strzały na bramkę 2
9 Strzały z bramki 5
17 Strzały w Polu Kary 5
7 Strzały poza Polem Kary 4
4.06 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.09
4 Strzały zablokowane 2
0 Trafić w słupek 1
37 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
2 Spalony 3
13 Rzuty wolne 15
10 Rzuty rożne 3
15 Wrzuć 13
15 Faule 13
1 Żółte kartki 2
50 Wygrane pojedynki 41
8/12 (67%) Odbiory 11/15 (73%)
19 Wybicia 18
13 Przechwyty 7
377/436 (86%) Podania 316/386 (82%)
37/56 (66%) Długie Podania 16/40 (40%)
79/114 (69%) Podania w ostatniej tercji 79/110 (72%)
1.78 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.42
9/26 (35%) Dośrodkowania 1/11 (9%)
2 Bramkarz ratuje życie 9
0.09 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 4.06
0.09 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 2.06

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
1
0
Goals
12
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Port Port

Brak dostępnych danych

Nakhon Ratchasima Nakhon Ratchasima

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
POR
NRA
[07:29:58]` Rzut monetą
1’` Rzut rożny image
image 3’` Rzut wolny
image 5’` Rzut rożny
image 5’` Rzut rożny
5’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
10’` Rzut od bramki image
image 13’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
15’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Rzut rożny
22’` Rzut od bramki image
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
image 28’` Rzut wolny
28’` Upomnienie image
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut rożny
40’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
[08:17:47]` Przerwa w połowie meczu
45 + 5’` Niewykorzystany rzut karny w serii image
image 45 + 5’` Upomnienie
[08:23:50]` Gracze opuszczają boisko
[08:39:32]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
49’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 55’` Zmiana gracza
image 55’` Zmiana gracza
57’` Rzut rożny image
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
62’` Trener dokonuje zmiany image
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
64’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana gracza
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut od bramki
68’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
image 72’` Rzut od bramki
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Zmiana gracza
77’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
82’` Rzut od bramki image
image 82’` Strzelony gol 2 — 0
84’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
image 85’` Rzut rożny
85’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
90 + 6’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
[09:31:07]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 3’` Rzut wolny
image 5’` Rzut rożny
image 5’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
image 9’` Rzut rożny
image 13’` Gol z rzutu karnego 1 — 0
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut rożny
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
image 28’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 45 + 5’` Upomnienie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 55’` Zmiana gracza
image 55’` Zmiana gracza
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana gracza
image 67’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut od bramki
image 76’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut rożny
image 82’` Strzelony gol 2 — 0
image 85’` Rzut rożny
image 87’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
1’` Rzut rożny image
5’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
22’` Rzut od bramki image
25’` Rzut od bramki image
27’` Rzut wolny image
28’` Upomnienie image
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 5’` Niewykorzystany rzut karny w serii image
49’` Rzut wolny image
53’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
62’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
68’` Rzut wolny image
69’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
71’` Rzut rożny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
84’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
85’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.18
Strzały ogółem -
Podania 38/42(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 38/42(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.18
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 3/5(60%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 3/3(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.