Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Pouso Alegre - Clube Atletico Mineiro 31.01.2026

Runda 6

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 3

Statystyka Pouso Alegre vs Clube Atletico Mineiro

0.41 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.25
37% Posiadanie piłki 63%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
10 Strzały ogółem 16
3 Strzały na bramkę 5
6 Strzały z bramki 5
4 Strzały w Polu Kary 9
6 Strzały poza Polem Kary 7
0.87 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.55
1 Strzały zablokowane 6
0 Bramki głową 1
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 32
0 Spalony 6
14 Rzuty wolne 9
1 Rzuty rożne 9
19 Wrzuć 20
9 Faule 14
0 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 41
15/22 (68%) Odbiory 13/15 (87%)
27 Wybicia 25
3 Przechwyty 5
191/266 (72%) Podania 388/458 (85%)
31/70 (44%) Długie Podania 18/47 (38%)
37/73 (51%) Podania w ostatniej tercji 117/160 (73%)
0.39 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.18
1/10 (10%) Dośrodkowania 5/16 (31%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
1.55 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.87
-0.45 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.13

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
3
Goals
3
7
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Clube Atletico Mineiro
8 3 5 0 16 8 14
2. Uniao Recreativa dos Trabalhadores
8 3 2 3 7 7 11
3. Uberlandia
8 2 3 3 8 12 9
4. Democrata SL MG
8 2 1 5 3 8 7
Group G Z R S S S P
1. America Minas Gerais
8 4 3 1 10 6 15
2. Pouso Alegre
8 4 1 3 14 14 13
3. Tombense
8 3 3 2 10 7 12
4. Betim Futebol MG
8 2 3 3 6 9 9
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Pouso Alegre Pouso Alegre

Brak dostępnych danych

Clube Atletico Mineiro Clube Atletico Mineiro

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Mineiro

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
POU
ATL
[14:30:56]` Mecz się rozpoczął
4’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
21’` Rzut rożny image
image 22’` Gol 1 — 0
image 27’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut rożny image
image 35’` Rzut od bramki
36’` Rzut rożny image
image 37’` Rzut wolny
38’` Rzut od bramki image
image 38’` Ostrzeżenie
39’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
42’` Rzut wolny image
image 43’` Ostrzeżenie
45’` Zmiana image
45 + 1’` Rzut rożny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 3’` Rzut od bramki
45 + 4’` Rzut rożny image
image 45 + 5’` Rzut od bramki
[15:20:54]` Przerwa w meczu
[15:37:03]` Gra wznowiona po przerwie
image 48’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
51’` Piłka w siatce 1 — 1 image
52’` Strzelony gol 1 — 2 image
image 53’` Rzut od bramki
54’` Strzelony gol 1 — 3 image
image 57’` Rzut wolny
58’` Ostrzeżenie image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Trener dokonuje zmiany
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut wolny
75’` Ostrzeżenie image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
image 84’` Zmiana gracza
86’` Zmiana gracza image
86’` Zmiana image
86’` Rzut od bramki image
88’` Piłka w siatce 1 — 4 image
90 + 2’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
90 + 5’` Rzut rożny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
90 + 6’` Rzut rożny image
[16:29:57]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 20’` Rzut od bramki
image 22’` Gol 1 — 0
image 27’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 38’` Ostrzeżenie
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 41’` Rzut wolny
image 43’` Ostrzeżenie
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 45 + 5’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 53’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut wolny
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
image 72’` Rzut wolny
image 84’` Zmiana gracza
image 90 + 5’` Rzut od bramki
4’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
10’` Rzut wolny image
14’` Rzut rożny image
21’` Rzut rożny image
33’` Rzut od bramki image
34’` Rzut rożny image
36’` Rzut rożny image
38’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45’` Zmiana image
45 + 1’` Rzut rożny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 4’` Rzut rożny image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
51’` Piłka w siatce 0 — 1 image
52’` Strzelony gol 0 — 2 image
54’` Strzelony gol 0 — 3 image
58’` Ostrzeżenie image
63’` Rzut od bramki image
64’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Rzut od bramki image
75’` Ostrzeżenie image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut wolny image
81’` Rzut od bramki image
86’` Zmiana gracza image
86’` Zmiana image
86’` Rzut od bramki image
88’` Piłka w siatce 0 — 4 image
90 + 5’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 86
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 86
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 35/45(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 19
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 86
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 6/6(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 86
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 35/45(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/12(50%)
Dotknięcia 64
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 86
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 7/10(70%)
Faule 2
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.