Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Prachuap - SCG Muangthong United 07.03.2026

Runda 24

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 2 - 1
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
54'
Zmiennicy
58'
Zmiennicy
68'
70'
Zmiennicy
80'
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
81'

Statystyka Prachuap vs SCG Muangthong United

1.57 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.94
46% Posiadanie piłki 54%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
10 Strzały ogółem 14
5 Strzały na bramkę 5
4 Strzały z bramki 6
5 Strzały w Polu Kary 5
5 Strzały poza Polem Kary 9
1.63 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.63
1 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
0 Bramki głową 1
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
1 Spalony 0
15 Rzuty wolne 17
2 Rzuty rożne 4
12 Wrzuć 17
17 Faule 15
2 Żółte kartki 3
37 Wygrane pojedynki 26
7/7 (100%) Odbiory 6/6 (100%)
16 Wybicia 18
8 Przechwyty 5
322/383 (84%) Podania 370/442 (84%)
23/47 (49%) Długie Podania 40/65 (62%)
65/95 (68%) Podania w ostatniej tercji 60/99 (61%)
0.81 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.46
1/11 (9%) Dośrodkowania 6/20 (30%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
0.63 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.63
-0.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.37

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
14
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Prachuap Prachuap

Brak dostępnych danych

SCG Muangthong United SCG Muangthong United

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PRA
MUT
[07:02:58]` Mecz się rozpoczął
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Strzelony gol 1 — 0
12’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
25’` Upomnienie image
image 25’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut rożny
image 35’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 37’` Rzut wolny
37’` Upomnienie image
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut wolny
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut od bramki
42’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 6’` Rzut od bramki image
[07:52:51]` Przerwa w połowie meczu
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
[08:09:02]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
54’` Rzut od bramki image
image 54’` Żółta kartka
image 58’` Trener dokonuje zmiany
61’` Rzut rożny image
image 61’` Rzut od bramki
62’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut wolny
62’` Rzut wolny image
image 68’` Trener dokonuje zmiany
68’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut wolny
70’` Rzut wolny image
70’` Zmiana gracza image
73’` Rzut wolny image
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
76’` Upomnienie image
79’` Rzut wolny image
image 80’` Żółta kartka
image 81’` Zmiana
image 81’` Zmiana gracza
82’` Rzut rożny image
82’` Gol 2 — 1 image
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 2’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[08:57:18]` Ostatni gwizdek
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Strzelony gol 1 — 0
image 22’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 30’` Rzut rożny
image 35’` Gol z rzutu karnego 2 — 0
image 37’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 54’` Żółta kartka
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut wolny
image 73’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 80’` Żółta kartka
image 81’` Zmiana
image 81’` Zmiana gracza
image 85’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut wolny
image 89’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
12’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut rożny image
16’` Rzut wolny image
25’` Upomnienie image
27’` Rzut od bramki image
37’` Upomnienie image
38’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 6’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
54’` Rzut od bramki image
61’` Rzut rożny image
62’` Rzut wolny image
62’` Rzut wolny image
68’` Rzut rożny image
70’` Rzut wolny image
70’` Zmiana gracza image
73’` Rzut wolny image
76’` Upomnienie image
79’` Rzut wolny image
82’` Rzut rożny image
82’` Gol 0 — 1 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 32
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 32
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 10/11(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 19/24(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 32
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 19/24(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/7(71%)
Dotknięcia 31
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 32
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 10/11(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 32
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.