Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Prachuap - Rayong 20.02.2026

Runda 22

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 0
2. dogrywka 2 - 0
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
55'
61'
63'
Zmiennicy
Zmiennicy
67'
79'
81'
Zmiennicy
87'
Zmiennicy
87'

Statystyka Prachuap vs Rayong

1.6 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.54
47% Posiadanie piłki 53%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
16 Strzały ogółem 10
8 Strzały na bramkę 2
4 Strzały z bramki 6
10 Strzały w Polu Kary 6
6 Strzały poza Polem Kary 4
3.45 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.19
4 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
25 Dotknięcia w polu przeciwnika 23
2 Spalony 1
12 Rzuty wolne 14
4 Rzuty rożne 6
17 Wrzuć 23
14 Faule 12
0 Błędy prowadzące do bramki 1
2 Żółte kartki 2
45 Wygrane pojedynki 45
12/14 (86%) Odbiory 14/16 (88%)
16 Wybicia 29
12 Przechwyty 8
291/356 (82%) Podania 325/406 (80%)
24/45 (53%) Długie Podania 34/66 (52%)
90/125 (72%) Podania w ostatniej tercji 59/100 (59%)
1.39 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.59
7/19 (37%) Dośrodkowania 4/14 (29%)
2 Bramkarz ratuje życie 6
0.19 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.45
0.19 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.45

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
11
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Prachuap Prachuap

Brak dostępnych danych

Rayong Rayong

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PRA
RAY
[07:00:23]` Rozpoczęcie meczu
1’` Rzut wolny image
image 4’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
6’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
16’` Rzut wolny image
18’` Rzut rożny image
image 18’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
29’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
image 39’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
42’` Rzut od bramki image
image 45’` Gol 2 — 0
45 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 3’` Gol 3 — 0
[07:50:40]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
[08:05:45]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 48’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Żółta kartka
55’` Rzut wolny image
image 56’` Rzut wolny
59’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut od bramki
61’` Rzut rożny image
61’` Upomnienie image
62’` Rzut od bramki image
63’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Rzut wolny image
image 64’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut wolny
72’` Rzut rożny image
image 73’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
79’` Upomnienie image
image 81’` Żółta kartka
image 82’` Rzut wolny
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
89’` Rzut rożny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image
[08:54:54]` Koniec czasu gry
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 4’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut rożny
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 14’` Piłka w siatce 1 — 0
image 18’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 45’` Gol 2 — 0
image 45 + 3’` Gol 3 — 0
image 48’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut od bramki
image 55’` Żółta kartka
image 56’` Rzut wolny
image 60’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut od bramki
image 67’` Zmiana gracza
image 69’` Rzut wolny
image 73’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 78’` Rzut od bramki
image 81’` Żółta kartka
image 82’` Rzut wolny
image 87’` Zmiana gracza
image 87’` Zmiana gracza
1’` Rzut wolny image
6’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
18’` Rzut rożny image
26’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
59’` Rzut wolny image
61’` Rzut rożny image
61’` Upomnienie image
62’` Rzut od bramki image
63’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Rzut wolny image
72’` Rzut rożny image
79’` Upomnienie image
89’` Rzut rożny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź 1
RM 80
Ocena 7
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.2
Asysta: 1
xA 0.06
Strzały ogółem 3
Podania 19/25(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/2(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź 1
RM 80
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.55
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź 1
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 19/25(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 1/2(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 7
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź 1
RM 80
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.