Statystyka Strasbourg (Kobiety) vs Marcel (Kobiety)
| 1.08 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
2.77 |
| 56% |
Posiadanie piłki
|
44% |
| 2 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 9 |
Strzały ogółem
|
19 |
| 4 |
Strzały na bramkę
|
8 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
10 |
| 7 |
Strzały w Polu Kary
|
12 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
7 |
| 2.19 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
3.36 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 16 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
23 |
| 2 |
Spalony
|
4 |
| 10 |
Rzuty wolne
|
10 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
6 |
| 18 |
Wrzuć
|
24 |
| 10 |
Faule
|
10 |
| 3 |
Żółte kartki
|
3 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 27 |
Wygrane pojedynki
|
31 |
| 6/8 (75%) |
Odbiory |
11/17 (65%) |
| 23 |
Wybicia
|
15 |
| 9 |
Przechwyty
|
9 |
| 376/450 (84%) |
Podania |
274/348 (79%) |
| 26/50 (52%) |
Długie Podania |
24/52 (46%) |
| 48/85 (56%) |
Podania w ostatniej tercji |
57/84 (68%) |
| 1.19 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.68 |
| 4/14 (29%) |
Dośrodkowania |
4/16 (25%) |
| 3 |
Bramkarz ratuje życie
|
2 |
| 3.36 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
2.19 |
| -0.64 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.19 |
| 0.49 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.49 |
| 56% |
Posiadanie piłki
|
44% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
0 |
| 3 |
Strzały ogółem
|
12 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
6 |
| 0 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 3 |
Strzały w Polu Kary
|
7 |
| 0 |
Strzały poza Polem Kary
|
5 |
| 1.08 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
2.3 |
| 1 |
Strzały zablokowane
|
1 |
| 5 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
12 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 4 |
Rzuty wolne
|
6 |
| 0 |
Rzuty rożne
|
2 |
| 7 |
Wrzuć
|
14 |
| 6 |
Faule
|
4 |
| 2 |
Żółte kartki
|
2 |
| 1 |
Czerwone kartki
|
0 |
| 12 |
Wygrane pojedynki
|
18 |
| 3/4 (75%) |
Odbiory |
8/12 (67%) |
| 11 |
Wybicia
|
6 |
| 4 |
Przechwyty
|
3 |
| 198/229 (86%) |
Podania |
149/182 (82%) |
| 11/17 (65%) |
Długie Podania |
11/24 (46%) |
| 19/30 (63%) |
Podania w ostatniej tercji |
25/37 (68%) |
| 0.32 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
1.19 |
| 1/6 (17%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 2 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 2.3 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.08 |
| -0.7 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.08 |
| 0.59 |
Oczekiwane bramki (xG)
Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli.
|
1.28 |
| 57% |
Posiadanie piłki
|
43% |
| 1 |
Duże szanse
Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki.
|
1 |
| 6 |
Strzały ogółem
|
7 |
| 2 |
Strzały na bramkę
|
2 |
| 4 |
Strzały z bramki
|
5 |
| 4 |
Strzały w Polu Kary
|
5 |
| 2 |
Strzały poza Polem Kary
|
2 |
| 1.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów.
|
1.06 |
| 11 |
Dotknięcia w polu przeciwnika
|
11 |
| 1 |
Spalony
|
2 |
| 6 |
Rzuty wolne
|
4 |
| 1 |
Rzuty rożne
|
4 |
| 11 |
Wrzuć
|
10 |
| 4 |
Faule
|
6 |
| 1 |
Żółte kartki
|
1 |
| 15 |
Wygrane pojedynki
|
13 |
| 3/4 (75%) |
Odbiory |
3/5 (60%) |
| 12 |
Wybicia
|
9 |
| 5 |
Przechwyty
|
6 |
| 178/221 (81%) |
Podania |
125/166 (75%) |
| 15/33 (45%) |
Długie Podania |
13/28 (46%) |
| 29/55 (53%) |
Podania w ostatniej tercji |
32/47 (68%) |
| 0.87 |
Oczekiwane asysty (xA)
Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony.
|
0.49 |
| 3/8 (38%) |
Dośrodkowania |
2/8 (25%) |
| 1 |
Bramkarz ratuje życie
|
1 |
| 1.06 |
xGOT przyjęte
xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented.
|
1.11 |
| 0.06 |
Zapobiegnięte bramki
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
|
0.11 |
Strasbourg (Kobiety) vs Marcel (Kobiety) ostatnie mecze
Ranking
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 25/26 sezonu Dywizja 1 Kobiety
Kto wygra?
RCS
- %
OLM
- %
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czy obie drużyny strzelą?
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Kto strzeli pierwszy?
RCS
- 33%
OLM
- 33%
Głosuj i porównaj swój wybór z innymi kibicami!
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!