Real Salt Lake - Inter Miami 22.04.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 2
| 1.07 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.66 |
| 49% | Posiadanie piłki | 51% |
| 1 |
Duże szanse
|
3 |
| 11 | Strzały ogółem | 19 |
| 4 | Strzały na bramkę | 7 |
| 5 | Strzały z bramki | 5 |
| 4 | Strzały w Polu Kary | 11 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 8 |
| 0.11 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.68 |
| 2 | Strzały zablokowane | 7 |
| 12 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 31 |
| 3 | Spalony | 0 |
| 9 | Rzuty wolne | 15 |
| 2 | Rzuty rożne | 4 |
| 18 | Wrzuć | 13 |
| 15 | Faule | 9 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 2 |
| 3 | Żółte kartki | 3 |
| 32 | Wygrane pojedynki | 43 |
| 8/15 (53%) | Odbiory | 4/13 (31%) |
| 20 | Wybicia | 12 |
| 4 | Przechwyty | 13 |
| 395/464 (85%) | Podania | 399/473 (84%) |
| 16/35 (46%) | Długie Podania | 31/55 (56%) |
| 101/132 (77%) | Podania w ostatniej tercji | 89/124 (72%) |
| 1.38 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.99 |
| 1/8 (13%) | Dośrodkowania | 3/12 (25%) |
| 5 | Bramkarz ratuje życie | 4 |
| 1.68 |
xGOT przyjęte
|
0.11 |
| -0.32 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.11 |
Real Salt Lake vs Inter Miami ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
RSL
- %
MIA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
RSL
- 33%
MIA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
G. Lujan Melli
|
|
2
|
F. Mura
|
|
6
|
R. De Paul
|
| 39 A. Hezarkhani |
T. Segovia
|
|
9
|
L. Messi
|
|
10
|
Micael
|
|
15
|
G. Berterame
|
|
22
|
T. Allende
|
| 17 V. Olatunji |
(L. Suarez 9)
|
|
29
|
N. Allen
|
|
72
|
(I. Fray 17) |
|
92
|
M. Falcon
|
|
98
|
D. St. Clair(G)
|
| 8 J. Sanabria | |
Zmiennicy |
|
|
39
|
E. Abadia-Reda
|
| (6 S. Spierings) |
D. Pinter
|
|
27
|
A. Shaw
|
|
23
|
D. Sumalla
|
|
11
|
S. Morales
|
|
17
|
D. Ruiz
|
| (22 S. Solans) |
R. Rios Novo
|
|
8
|
I. Fray
|
| (98 A. Katranis) | (N. Allen 32) |
|
31
|
L. Suarez
|
|
7
|
(T. Allende 21) |
|
3
|
|
| Trener | |
| P. Mastroeni | G. Hoyos |
Komentarz tekstowy
Ogólna
RSL
MIA
[21:43:08]`
—
Początkowy gwizdek
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Upomnienie
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Ostrzeżenie
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 2’`
—
Czas doliczony
Sędzia Lauziere Pierre-Luc sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Stadion Rio Tinto dla {Team1} i {Team2}!
45 + 4’`
—
Ostrzeżenie
45 + 4’`
—
Rzut wolny
[22:32:16]`
—
Przerwa w meczu
[22:50:38]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Ostrzeżenie
58’`
—
Żółta kartka
60’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Zmiana
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Ostrzeżenie
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana
75’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Gol z asystą
0 — 1
83’`
—
Gol z asystą
0 — 2
85’`
—
Trener dokonuje zmiany
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Stadion Rio Tinto huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
[23:42:49]`
—
Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Lauziere Pierre-Luc ogłasza koniec czasu na Stadion Rio Tinto po pasjonującym spotkaniu.
7’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Ostrzeżenie
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Ostrzeżenie
50’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Żółta kartka
61’`
—
Zmiana
65’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut od bramki
79’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
3’`
—
Rzut wolny
5’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
19’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Upomnienie
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut rożny
45 + 4’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Ostrzeżenie
60’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Ostrzeżenie
69’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Zmiana
75’`
—
Zmiana
78’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut rożny
82’`
—
Gol z asystą
0 — 1
83’`
—
Gol z asystą
0 — 2
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.4
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
0.76
Asysta:
-
xA
0.29
Strzały ogółem
10
Podania
39/48(81%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
15
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
10
Strzały celne
4
xGOT
0.96
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
5
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
5
Strzały poza Polem Kary
5
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
13/21(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
1
xA
0.14
Podania w ostatniej tercji
6/12(50%)
Dotknięcia
36
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
3
Spalony
-
Oc
8.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
15
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
13
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
7/13(54%)
Faule
2
Odbiory
-
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
75
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
15
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
8.2
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.11
Bramkarz ratuje życie
4
xGOT przyjęte
0.11
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.7
SG
2
OB
5
ZB
-0.32
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.