Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Rhode Island FC - Sporting Jax 14.03.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 1
59'
Zmiennicy
59'
Zmiennicy
59'
Zmiennicy
Zmiennicy
64'
64'
Zmiennicy
Zmiennicy
69'
Zmiennicy
75'
82'
Zmiennicy

Statystyka Rhode Island FC vs Sporting Jax

2.53 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.27
57% Posiadanie piłki 43%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
23 Strzały ogółem 5
6 Strzały na bramkę 4
12 Strzały z bramki 1
15 Strzały w Polu Kary 3
8 Strzały poza Polem Kary 2
1.27 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.87
5 Strzały zablokowane 0
1 Trafić w słupek 0
34 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
4 Spalony 2
21 Rzuty wolne 21
4 Rzuty rożne 0
27 Wrzuć 21
21 Faule 21
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 1
80 Wygrane pojedynki 67
15/20 (75%) Odbiory 19/22 (86%)
17 Wybicia 29
8 Przechwyty 6
301/379 (79%) Podania 196/283 (69%)
23/49 (47%) Długie Podania 21/68 (31%)
67/95 (71%) Podania w ostatniej tercji 49/84 (58%)
0.95 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.64
6/22 (27%) Dośrodkowania 1/9 (11%)
4 Bramkarz ratuje życie 4
0.87 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.27
-0.13 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.27

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
1
0
Goals
1
1
Wszystkie mecze

Rhode Island FC vs Sporting Jax ostatnie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
11 8 3 0 19 5 27
2. Indy Eleven
10 5 3 2 16 11 18
3. Detroit City
11 5 2 4 12 10 17
4. Louisville City
12 5 2 5 20 20 17
5. Charleston Battery
10 5 1 4 14 13 16
6. Pittsburgh Riverhounds
10 5 1 4 14 13 16
7. Miami
12 4 4 4 15 19 16
8. Hartford Athletic
10 3 5 2 9 10 14
9. Rhode Island FC
10 3 3 4 17 14 12
10. Birmingham Legion
10 2 5 3 11 12 11
11. Loudoun United
10 1 6 3 12 17 9
12. Brooklyn FC
11 2 2 7 11 20 8
13. Sporting Jax
11 0 3 8 12 26 3
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Rhode Island FC Rhode Island FC

Brak dostępnych danych

Sporting Jax Sporting Jax

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RHO
SPO
[16:08:33]` Początkowy gwizdek
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut rożny
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
30’` Ostrzeżenie image
image 30’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
40’` Rzut od bramki image
image 41’` Rzut rożny
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Beirne Stadium.
image 45 + 3’` Żółta kartka
[16:55:34]` Gracze opuszczają boisko
image 46’` Upomnienie
[17:10:57]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
59’` Zmiana image
59’` Zmiana image
59’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut wolny image
image 64’` Zmiana
64’` Zmiana gracza image
67’` Rzut od bramki image
image 69’` Zmiana
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
image 73’` Rzut wolny
73’` Upomnienie image
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Rzut rożny
image 77’` Rzut rożny
image 79’` Gol 1 — 0
image 82’` Rzut wolny
82’` Zmiana gracza image
image 83’` Rzut od bramki
84’` Strzelony gol 1 — 1 image
88’` Upomnienie image
88’` Po drugiej żółtej czerwona image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Beirne Stadium dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
90 + 7’` Rzut wolny image
90 + 9’` Rzut wolny image
[18:04:11]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na Beirne Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 7’` Rzut wolny
image 8’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 45 + 3’` Żółta kartka
image 46’` Upomnienie
image 47’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 64’` Zmiana
image 69’` Zmiana
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Rzut rożny
image 77’` Rzut rożny
image 79’` Gol 1 — 0
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut od bramki
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
15’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
18’` Rzut wolny image
30’` Ostrzeżenie image
31’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
59’` Zmiana image
59’` Zmiana image
59’` Trener dokonuje zmiany image
61’` Rzut wolny image
64’` Zmiana gracza image
67’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
73’` Upomnienie image
82’` Zmiana gracza image
84’` Strzelony gol 0 — 1 image
88’` Upomnienie image
88’` Po drugiej żółtej czerwona image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut wolny image
90 + 9’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 64
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 64
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 1
Podania 9/10(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 64
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 64
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 9/10(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 27
Długie Podania -
Dośrodkowania 2/5(40%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 4
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 64
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/10(60%)
Faule 1
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.