Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Richards Bay - Siwelele FC 23.01.2026

Runda 16

Statystyka Richards Bay vs Siwelele FC

1.79 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.71
51% Posiadanie piłki 49%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
11 Strzały ogółem 12
3 Strzały na bramkę 6
8 Strzały z bramki 5
7 Strzały w Polu Kary 5
4 Strzały poza Polem Kary 7
0.97 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.48
0 Strzały zablokowane 1
1 Trafić w słupek 1
32 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
1 Spalony 2
10 Rzuty wolne 8
3 Rzuty rożne 9
21 Wrzuć 24
8 Faule 10
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 2
46 Wygrane pojedynki 59
13/14 (93%) Odbiory 14/15 (93%)
21 Wybicia 19
15 Przechwyty 9
286/379 (75%) Podania 276/375 (74%)
41/84 (49%) Długie Podania 61/98 (62%)
121/168 (72%) Podania w ostatniej tercji 68/115 (59%)
1.47 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.67
8/20 (40%) Dośrodkowania 5/20 (25%)
5 Bramkarz ratuje życie 2
0.48 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.97
-0.52 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.03

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
3
0
Goals
4
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Orlando Pirates
30 21 6 3 58 12 69
2. Mamelodi Sundowns
30 20 8 2 57 21 68
3. Kaizer Chiefs
30 15 9 6 33 19 54
4. AmaZulu
30 13 8 9 32 28 47
5. Sekhukhune United
30 11 11 8 32 27 44
6. Lamontville Golden Arrows
30 11 8 11 34 33 41
7. Polokwane City
30 9 13 8 21 21 40
8. Durban City
30 10 9 11 25 26 39
9. Stellenbosch
30 9 10 11 26 30 37
10. Siwelele FC
30 8 13 9 24 28 37
11. Richards Bay
30 7 13 10 23 30 34
12. TS Galaxy
30 8 8 14 30 38 32
13. Chippa United
30 6 10 14 24 44 28
14. Marumo Gallants
30 4 13 13 21 38 25
15. Magesi FC
30 5 9 16 24 43 24
16. ORBIT College
30 6 6 18 21 47 24
  Promotion to Champions League
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Richards Bay Richards Bay
#
Goals
  • 7 Mhango H.
    4
  • 14 Mahala L.
    3
  • 30 Barns S.
    3
  • 33 Ngema W.
    2
  • 36 Zikhali L.
    2
  • 17 Gumede T.
    2
  • 19 Nzama
    1
  • 18 Mutizwa K.
    1
Siwelele FC Siwelele FC
#
Goals
  • 17 Lungu G.
    5
  • 21 Magidigidi S.
    4
  • 10 Pule M.
    4
  • 16 Potsane T.
    3
  • 43 Jeza S.
    3
  • 20 Ohizu C.
    2
  • 26 Sekgota K.
    1
  • 38 Ngwato B.
    1
  • 15 Mokhuoane K.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Premiership

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RIC
SIW
[12:29:28]` Rzut monetą
1’` Gol 0 — 1 image
image 3’` Rzut od bramki
4’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
16’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
26’` Rzut od bramki image
image 28’` Rzut wolny
28’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Chavani Jelly na Richards Bay Stadium (Umhlathuze).
image 45 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 1
45 + 4’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut od bramki image
[13:18:44]` Przerwa w meczu
[13:33:31]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut od bramki image
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
image 50’` Upomnienie
image 51’` Rzut wolny
51’` Upomnienie image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Zmiana image
56’` Rzut od bramki image
58’` Rzut rożny image
image 58’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
62’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut rożny
69’` Zmiana image
image 69’` Rzut wolny
69’` Żółta kartka image
image 70’` Zmiana
71’` Rzut od bramki image
73’` Rzut rożny image
73’` Rzut rożny image
image 73’` Rzut od bramki
77’` Rzut od bramki image
image 77’` Zmiana
79’` Rzut rożny image
80’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Trener dokonuje zmiany image
image 81’` Rzut od bramki
83’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
87’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Richards Bay Stadium (Umhlathuze) huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image
[14:22:34]` Koniec meczu
Sędzia Chavani Jelly zamyka wydarzenia na Richards Bay Stadium (Umhlathuze), a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 3’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 12’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut od bramki
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 31’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Upomnienie
image 51’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut rożny
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Zmiana
image 73’` Rzut od bramki
image 77’` Zmiana
image 81’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut rożny
1’` Gol 0 — 1 image
4’` Rzut od bramki image
8’` Rzut rożny image
16’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
26’` Rzut od bramki image
28’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
44’` Rzut od bramki image
45 + 4’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut od bramki image
46’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
51’` Upomnienie image
56’` Trener dokonuje zmiany image
56’` Zmiana image
56’` Rzut od bramki image
58’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
62’` Rzut rożny image
62’` Rzut rożny image
69’` Zmiana image
69’` Żółta kartka image
71’` Rzut od bramki image
73’` Rzut rożny image
73’` Rzut rożny image
77’` Rzut od bramki image
79’` Rzut rożny image
80’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Trener dokonuje zmiany image
83’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
87’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 2’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 32/46(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 32/46(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 51
Długie Podania 22/34(65%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.6
SG 1
OB 2
ZB -0.03
Zapobiegnięte bramki -0.03
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.97
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.