Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Waalwijk - Den Bosch 21.03.2026

Runda 33

Statystyka Waalwijk vs Den Bosch

1.28 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.73
54% Posiadanie piłki 46%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
17 Strzały ogółem 9
4 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 3
12 Strzały w Polu Kary 5
5 Strzały poza Polem Kary 4
0.64 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.63
6 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 0
0 Bramki głową 1
36 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
1 Spalony 0
10 Rzuty wolne 9
3 Rzuty rożne 2
21 Wrzuć 23
9 Faule 10
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 1
1 Czerwone kartki 0
55 Wygrane pojedynki 44
16/25 (64%) Odbiory 11/13 (85%)
38 Wybicia 32
10 Przechwyty 10
361/446 (81%) Podania 310/386 (80%)
38/61 (62%) Długie Podania 23/51 (45%)
92/127 (72%) Podania w ostatniej tercji 83/123 (67%)
0.98 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.78
7/27 (26%) Dośrodkowania 1/15 (7%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
1.63 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.64
-1.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.36

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
11
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Waalwijk Waalwijk
#
Goals
  • 9 Uneken J.
    14
  • 11 Van der Leij T.
    13
  • 20 Kuster H.
    10
  • 7 Cleonise D.
    7
  • 10 Van der Venne R.
    5
  • 55 Held N.
    4
  • 17 Kuijpers R.
    3
  • 12 Fage R.
    3
  • 14 Lokesa C.
    2
  • 42 Weidmann D.
    2
Den Bosch Den Bosch
#
Goals
  • 8 Monzialo K.
    16
  • 40 Boumassaoudi I.
    9
  • 10 Van Leeuwen T.
    5
  • 6 Felida K.
    4
  • 5 De Groot N.
    4
  • 22 Fortes J.
    3
  • 9 Karlsson Grach S.
    3
  • 4 Van Grunsven T.
    2
  • 7 Sille G.
    2
  • 17 Semedo E.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WAA
DBO
[15:01:53]` Mecz się rozpoczął
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
13’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 1 — 0
image 27’` Rzut wolny
28’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Simonini Matonga dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[15:48:01]` Przerwa w meczu
[16:04:10]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
53’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut od bramki
55’` Rzut od bramki image
59’` Strzelony gol 1 — 1 image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Wyrzucenie z boiska
70’` Gol z rzutu karnego 1 — 2 image
image 75’` Rzut rożny
78’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut wolny
81’` Rzut od bramki image
image 81’` Rzut wolny
82’` Rzut od bramki image
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut wolny
86’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Piłka w siatce 2 — 2
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Gol 2 — 3 image
90 + 3’` Czas przestoju
Simonini Matonga dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[16:53:50]` Mecz się zakończył
Sędzia Simonini Matonga zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 17’` Ostrzeżenie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
57’` Zmiana gracza image
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Zmiana
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
image 84’` Zmiana gracza
image 84’` Trener dokonuje zmiany
87’` Ostrzeżenie image
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 22’` Rzut wolny
image 23’` Strzelony gol 1 — 0
image 27’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Wyrzucenie z boiska
image 75’` Rzut rożny
image 79’` Rzut wolny
image 81’` Rzut wolny
image 83’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 88’` Piłka w siatce 2 — 0
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut od bramki
image 17’` Ostrzeżenie
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 60’` Zmiana
image 84’` Zmiana gracza
image 84’` Trener dokonuje zmiany
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut rożny image
13’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
28’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut od bramki image
59’` Strzelony gol 0 — 1 image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
70’` Gol z rzutu karnego 0 — 2 image
78’` Rzut od bramki image
81’` Rzut od bramki image
82’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Gol 0 — 3 image
57’` Zmiana gracza image
67’` Trener dokonuje zmiany image
67’` Zmiana image
87’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 29/34(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 29/34(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 59
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.