Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Waalwijk - Emmen 10.04.2026

Runda 36

Statystyka Waalwijk vs Emmen

2.63 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.22
54% Posiadanie piłki 46%
6 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
14 Strzały ogółem 10
8 Strzały na bramkę 1
4 Strzały z bramki 6
10 Strzały w Polu Kary 8
4 Strzały poza Polem Kary 2
3.86 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.05
2 Strzały zablokowane 3
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 14
4 Spalony 1
15 Rzuty wolne 8
4 Rzuty rożne 7
18 Wrzuć 10
8 Faule 15
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Żółte kartki 4
45 Wygrane pojedynki 34
11/16 (69%) Odbiory 11/15 (73%)
20 Wybicia 15
8 Przechwyty 7
389/438 (89%) Podania 301/361 (83%)
31/40 (78%) Długie Podania 31/51 (61%)
107/135 (79%) Podania w ostatniej tercji 45/77 (58%)
2.04 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.88
4/16 (25%) Dośrodkowania 4/18 (22%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.05 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 3.86
0.05 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.14

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
11
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Waalwijk Waalwijk
#
Goals
  • 9 Uneken J.
    14
  • 11 Van der Leij T.
    13
  • 20 Kuster H.
    10
  • 7 Cleonise D.
    7
  • 10 Van der Venne R.
    5
  • 55 Held N.
    4
  • 17 Kuijpers R.
    3
  • 12 Fage R.
    3
  • 14 Lokesa C.
    2
  • 42 Weidmann D.
    2
Emmen Emmen
#
Goals
  • 29 Postema R.
    24
  • Mulder P.
    5
  • 97 Quispel F.
    4
  • 29 Amadin N.
    3
  • 43 Larsen L.
    3
  • 9 Evina F.
    3
  • 37 Geypens T.
    2
  • 21 Kongolo R.
    2
  • 27 Gerezgiher F.
    2
  • Sunder C.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WAA
EMM
[14:01:53]` Rzut monetą
9’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Piłka w siatce 1 — 0
20’` Rzut od bramki image
image 21’` Strzelony gol 2 — 0
23’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
28’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas doliczony
Wiersma Wouter dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
[14:48:11]` Przerwa w połowie meczu
[15:05:11]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
image 66’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Piłka w siatce 3 — 0
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut rożny image
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
78’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut wolny
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut rożny image
85’` Rzut rożny image
image 85’` Rzut od bramki
89’` Rzut rożny image
image 90’` Rzut rożny
image 90’` Piłka w siatce 4 — 0
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 3’` Gol 5 — 0
[15:53:37]` Ostatni gwizdek
Sędzia Wiersma Wouter daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 81’` Zmiana
75’` Zmiana image
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana gracza
69’` Żółta kartka image
68’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Zmiana gracza image
image 58’` Żółta kartka
56’` Żółta kartka image
51’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
45 + 1’` Upomnienie image
68’` Zmiana gracza image
image 85’` Zmiana gracza
image 9’` Rzut wolny
image 14’` Rzut wolny
image 16’` Rzut wolny
image 18’` Piłka w siatce 1 — 0
image 21’` Strzelony gol 2 — 0
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 35’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 62’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Piłka w siatce 3 — 0
image 73’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut wolny
image 81’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 90’` Rzut rożny
image 90’` Piłka w siatce 4 — 0
image 90 + 3’` Gol 5 — 0
image 81’` Zmiana
image 74’` Zmiana gracza
image 74’` Zmiana
image 74’` Zmiana gracza
image 58’` Żółta kartka
image 85’` Zmiana gracza
9’` Rzut rożny image
11’` Rzut od bramki image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut wolny image
28’` Rzut od bramki image
30’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
46’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut rożny image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
71’` Rzut wolny image
73’` Rzut rożny image
78’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
84’` Rzut rożny image
85’` Rzut rożny image
89’` Rzut rożny image
75’` Zmiana image
69’` Żółta kartka image
68’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Zmiana gracza image
56’` Żółta kartka image
51’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
45 + 1’` Upomnienie image
68’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 75
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.31
Strzały ogółem 1
Podania 25/30(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 38/43(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 68
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 68
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 17/22(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 36/47(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G 1
Prź -
RM 9
Ocena -
Rozegrane minuty 9
Goals 1
xG 0.4
Asysta: -
xA 0.35
Strzały ogółem 1
Podania 9/9(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc -
G 1
Prź -
RM 9
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.86
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 68
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 38/43(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/10(60%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 4/7(57%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 25/30(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.31
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 57
Długie Podania 5/5(100%)
Dośrodkowania 2/8(25%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc -
G 1
Prź -
RM 9
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 9/9(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.35
Podania w ostatniej tercji 6/6(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 68
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 17/22(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 36
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 36/47(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 62
Długie Podania 10/20(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 75
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/11(36%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 68
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/6(67%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G 1
Prź -
RM 9
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.2
SG 5
OB 3
ZB -1.1
Zapobiegnięte bramki -1.1
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 3.9
Stracone Gole 5
Ciosy -
Rzuty 6
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.