Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Waalwijk - Utrecht II 26.01.2026

Runda 22

Statystyka Waalwijk vs Utrecht II

1.97 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.09
43% Posiadanie piłki 57%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
8 Strzały ogółem 25
3 Strzały na bramkę 10
2 Strzały z bramki 6
6 Strzały w Polu Kary 14
2 Strzały poza Polem Kary 11
2.18 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.9
3 Strzały zablokowane 9
0 Trafić w słupek 1
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 36
1 Spalony 3
6 Rzuty wolne 11
1 Rzuty rożne 8
13 Wrzuć 18
11 Faule 6
1 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Błędy prowadzące do bramki 0
2 Żółte kartki 0
41 Wygrane pojedynki 42
7/14 (50%) Odbiory 6/9 (67%)
42 Wybicia 13
13 Przechwyty 12
337/422 (80%) Podania 466/537 (87%)
32/62 (52%) Długie Podania 29/48 (60%)
58/79 (73%) Podania w ostatniej tercji 108/144 (75%)
0.45 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.74
2/7 (29%) Dośrodkowania 7/31 (23%)
7 Bramkarz ratuje życie 1
1.9 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.18
-0.1 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.18

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
10
11
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Waalwijk Waalwijk
#
Goals
  • 9 Uneken J.
    14
  • 11 Van der Leij T.
    13
  • 20 Kuster H.
    10
  • 7 Cleonise D.
    7
  • 10 Van der Venne R.
    5
  • 55 Held N.
    4
  • 17 Kuijpers R.
    3
  • 12 Fage R.
    3
  • 14 Lokesa C.
    2
  • 42 Weidmann D.
    2
Utrecht II Utrecht II
#
Goals
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WAA
UTR
[14:00:30]` Rzut monetą
image 1’` Rzut od bramki
2’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
image 6’` Gol 1 — 0
image 8’` Rzut od bramki
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
image 20’` Gol 2 — 0
image 23’` Rzut od bramki
25’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
image 42’` Rzut wolny
44’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
[14:46:35]` Gracze opuszczają boisko
[15:02:35]` Początek drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut rożny
69’` Rzut rożny image
image 74’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut od bramki
82’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
image 88’` Rzut od bramki
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Strzelony gol 2 — 1 image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Sturm Rick na .
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 4’` Gol 2 — 2 image
[15:53:10]` Koniec meczu
Sędzia Sturm Rick zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
46’` Zmiana image
60’` Zmiana image
image 63’` Upomnienie
image 69’` Zmiana gracza
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Zmiana gracza
image 78’` Zmiana gracza
78’` Zmiana image
78’` Zmiana image
85’` Zmiana image
image 88’` Zmiana
image 90 + 2’` Żółta kartka
image 1’` Rzut od bramki
image 6’` Gol 1 — 0
image 8’` Rzut od bramki
image 20’` Gol 2 — 0
image 23’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 45’` Rzut od bramki
image 46’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut wolny
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut od bramki
image 63’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut od bramki
image 81’` Rzut od bramki
image 88’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 63’` Upomnienie
image 69’` Zmiana gracza
image 69’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Zmiana gracza
image 78’` Zmiana gracza
image 88’` Zmiana
image 90 + 2’` Żółta kartka
2’` Rzut wolny image
4’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
15’` Rzut od bramki image
25’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut rożny image
41’` Rzut od bramki image
44’` Rzut rożny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
69’` Rzut rożny image
82’` Rzut od bramki image
86’` Rzut rożny image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Strzelony gol 0 — 1 image
90 + 4’` Gol 0 — 2 image
46’` Zmiana image
60’` Zmiana image
78’` Zmiana image
78’` Zmiana image
85’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 78
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 78
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.12
Strzały ogółem 5
Podania 56/64(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.15
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 3
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Ocena 7
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 78
Strzały ogółem 5
Strzały celne 2
xGOT 0.15
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 4
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.1
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 15/17(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 30
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/4(25%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 12/14(86%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/2(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 78
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 56/64(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.12
Podania w ostatniej tercji 23/28(82%)
Dotknięcia 98
Długie Podania 3/4(75%)
Dośrodkowania 1/10(10%)
Udane dryblingi 3/3(100%)
Sfaulowany 6
Spalony -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 17
Długie Podania 3/7(43%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 78
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 9/10(90%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 4/5(80%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 5.9
SG 2
OB 1
ZB 0.18
Zapobiegnięte bramki 0.18
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 2.18
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym 2
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.