Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Roda JC Kerkrade - ADO Den Haag 06.02.2026

Runda 26

Statystyka Roda JC Kerkrade vs ADO Den Haag

1.4 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.06
51% Posiadanie piłki 49%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
10 Strzały ogółem 13
2 Strzały na bramkę 6
4 Strzały z bramki 4
6 Strzały w Polu Kary 9
4 Strzały poza Polem Kary 4
0.1 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.97
4 Strzały zablokowane 3
0 Bramki głową 1
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
1 Spalony 3
22 Rzuty wolne 10
6 Rzuty rożne 3
29 Wrzuć 22
10 Faule 22
2 Błędy prowadzące do strzału 2
4 Żółte kartki 2
51 Wygrane pojedynki 43
8/13 (62%) Odbiory 0/13 (0%)
18 Wybicia 29
10 Przechwyty 12
353/470 (75%) Podania 346/449 (77%)
17/65 (26%) Długie Podania 35/71 (49%)
41/89 (46%) Podania w ostatniej tercji 80/133 (60%)
1.05 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.77
2/15 (13%) Dośrodkowania 5/12 (42%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
1.97 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.1
-1.03 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.1

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
2
3
Goals
3
13
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Roda JC Kerkrade Roda JC Kerkrade
#
Goals
  • 9 Van den Hurk A.
    16
  • 14 Breij M.
    10
  • 16 Cooper Love J.
    7
  • 11 Griffith I.
    4
  • 6 Paulissen M.
    3
  • 8 Schwirten J.
    3
  • 4 Nisbet J.
    3
  • 7 Seedorf C.
    2
  • 34 Maiorano L.
    2
  • 8 Muller J.
    2
ADO Den Haag ADO Den Haag
#
Goals
  • 8 Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J.
    8
  • 7 Van Mieghem D.
    7
  • 18 Peupion C.
    7
  • 45 Tomas D.
    5
  • 13 Kilo J.
    4
  • 24 Thomas N.
    4

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ROD
ADO
[14:02:01]` Rozpoczęcie meczu
8’` Rzut rożny image
8’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 14’` Rzut od bramki
15’` Rzut rożny image
15’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
25’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
36’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut rożny
image 39’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
image 43’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
45’` Rzut od bramki image
[15:06:01]` Przerwa w połowie meczu
[15:22:50]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut rożny
62’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
80’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
84’` Rzut od bramki image
image 85’` Rzut wolny
86’` Rzut wolny image
87’` Strzelony gol 0 — 3 image
89’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
image 90’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[16:10:53]` Koniec czasu gry
Sędzia Oostrom Ingmar daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 41’` Upomnienie
56’` Zmiana image
56’` Trener dokonuje zmiany image
image 58’` Ostrzeżenie
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Zmiana
71’` Żółta kartka image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana gracza image
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
85’` Ostrzeżenie image
image 71’` Ostrzeżenie
image 86’` Upomnienie
image 14’` Rzut od bramki
image 19’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut rożny
image 39’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut wolny
image 43’` Rzut wolny
image 47’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 56’` Rzut wolny
image 60’` Rzut rożny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 82’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 41’` Upomnienie
image 58’` Ostrzeżenie
image 59’` Zmiana gracza
image 59’` Zmiana
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 79’` Zmiana
image 71’` Ostrzeżenie
image 86’` Upomnienie
8’` Rzut rożny image
8’` Strzelony gol 0 — 1 image
15’` Rzut rożny image
15’` Piłka w siatce 0 — 2 image
25’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut rożny image
62’` Rzut wolny image
80’` Rzut od bramki image
84’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
87’` Strzelony gol 0 — 3 image
89’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
56’` Zmiana image
56’` Trener dokonuje zmiany image
71’` Żółta kartka image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana gracza image
76’` Zmiana gracza image
85’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 32/45(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 73
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 73
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 1
Podania 15/17(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 73
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 73
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 15/17(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 9/10(90%)
Dotknięcia 28
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 32/45(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 51
Długie Podania 12/25(48%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 73
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.5
SG -
OB 2
ZB 0.1
Zapobiegnięte bramki 0.1
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.1
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.