Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Roda JC Kerkrade - PSV Eindhoven U21 06.03.2026

Runda 30

Statystyka Roda JC Kerkrade vs PSV Eindhoven U21

0.86 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.72
45% Posiadanie piłki 55%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
13 Strzały ogółem 13
3 Strzały na bramkę 3
6 Strzały z bramki 3
10 Strzały w Polu Kary 9
3 Strzały poza Polem Kary 4
1.36 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.7
4 Strzały zablokowane 7
0 Bramki głową 1
27 Dotknięcia w polu przeciwnika 27
3 Spalony 1
9 Rzuty wolne 12
2 Rzuty rożne 3
32 Wrzuć 22
12 Faule 9
1 Żółte kartki 1
54 Wygrane pojedynki 58
10/17 (59%) Odbiory 15/23 (65%)
22 Wybicia 21
10 Przechwyty 11
313/390 (80%) Podania 395/480 (82%)
14/49 (29%) Długie Podania 33/68 (49%)
52/94 (55%) Podania w ostatniej tercji 85/125 (68%)
1.14 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.02
2/15 (13%) Dośrodkowania 4/12 (33%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
1.7 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.36
-0.3 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.36

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
7
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Roda JC Kerkrade Roda JC Kerkrade
#
Goals
  • 9 Van den Hurk A.
    16
  • 14 Breij M.
    10
  • 16 Cooper Love J.
    7
  • 11 Griffith I.
    4
  • 6 Paulissen M.
    3
  • 8 Schwirten J.
    3
  • 4 Nisbet J.
    3
  • 7 Seedorf C.
    2
  • 34 Maiorano L.
    2
  • 8 Muller J.
    2
PSV Eindhoven U21 PSV Eindhoven U21
#
Goals
  • 7 Van Duiven R.
    14
  • 50 Verkooijen N.
    8
  • Bouhoudane S.
    7
  • 55 Abed T.
    7
  • 35 Van Den Berg J.
    7
  • 56 Koller J.
    6
  • Jones A.
    4
  • Thomas A.
    3
  • Kluit F.
    3
  • 31 Fernandez N.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ROD
PSV
[14:01:25]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut wolny
8’` Rzut rożny image
image 9’` Rzut wolny
10’` Rzut od bramki image
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
25’` Rzut rożny image
26’` Rzut rożny image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
36’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
37’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
[14:47:42]` Gracze opuszczają boisko
[15:02:52]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 50’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
70’` Gol 0 — 2 image
74’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
80’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut wolny
image 85’` Rzut rożny
85’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
Perez Martin dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
[15:51:59]` Mecz się zakończył
Sędzia Perez Martin daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
56’` Zmiana gracza image
56’` Trener dokonuje zmiany image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 72’` Zmiana
image 78’` Żółta kartka
89’` Zmiana image
89’` Zmiana image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
90 + 1’` Upomnienie image
image 1’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 16’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 85’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 72’` Zmiana
image 78’` Żółta kartka
image 46’` Trener dokonuje zmiany
8’` Rzut rożny image
10’` Rzut od bramki image
25’` Rzut rożny image
26’` Rzut rożny image
30’` Rzut wolny image
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut wolny image
36’` Strzelony rzut karny 0 — 1 image
37’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
70’` Gol 0 — 2 image
74’` Rzut od bramki image
76’` Rzut od bramki image
77’` Rzut wolny image
80’` Rzut od bramki image
85’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image
56’` Zmiana gracza image
56’` Trener dokonuje zmiany image
89’` Zmiana image
89’` Zmiana image
90 + 1’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 24/45(53%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem -
Podania 58/68(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 1
Podania 36/41(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.1
Strzały ogółem 2
Podania 29/37(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem 2
Podania 38/44(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 2
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 36/41(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 11/13(85%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/4(75%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 29/37(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.1
Podania w ostatniej tercji 9/13(69%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 38/44(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 9/11(82%)
Dotknięcia 63
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 58/68(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 17/22(77%)
Dotknięcia 87
Długie Podania 7/8(88%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 24/45(53%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 2/10(20%)
Dotknięcia 54
Długie Podania 7/28(25%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/12(25%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 7/10(70%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/7(57%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 8.7
SG -
OB 3
ZB 1.23
Zapobiegnięte bramki 1.23
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 1.23
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym 3
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.