Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Roda JC Kerkrade - Willem II 06.04.2026

Runda 35

Statystyka Roda JC Kerkrade vs Willem II

0.31 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.98
57% Posiadanie piłki 43%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
6 Strzały ogółem 14
1 Strzały na bramkę 6
5 Strzały z bramki 5
1 Strzały w Polu Kary 7
5 Strzały poza Polem Kary 7
0.02 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.78
0 Strzały zablokowane 3
20 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
2 Spalony 1
17 Rzuty wolne 10
3 Rzuty rożne 8
11 Wrzuć 22
10 Faule 17
2 Błędy prowadzące do strzału 0
2 Żółte kartki 0
30 Wygrane pojedynki 50
7/9 (78%) Odbiory 11/17 (65%)
20 Wybicia 24
10 Przechwyty 3
407/478 (85%) Podania 287/370 (78%)
21/50 (42%) Długie Podania 24/57 (42%)
101/140 (72%) Podania w ostatniej tercji 60/97 (62%)
0.31 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.61
3/22 (14%) Dośrodkowania 3/16 (19%)
5 Bramkarz ratuje życie 1
0.78 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.02
-0.22 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.02

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
7
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Roda JC Kerkrade Roda JC Kerkrade
#
Goals
  • 9 Van den Hurk A.
    16
  • 14 Breij M.
    10
  • 16 Cooper Love J.
    7
  • 11 Griffith I.
    4
  • 6 Paulissen M.
    3
  • 8 Schwirten J.
    3
  • 4 Nisbet J.
    3
  • 7 Seedorf C.
    2
  • 34 Maiorano L.
    2
  • 8 Muller J.
    2
Willem II Willem II
#
Goals
  • 9 Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M.
    3
  • 4 Hoogma J.
    2
  • 30 Behounek R.
    2
  • 8 Twigt C.
    2
  • 10 Meerveld R.
    1
  • De Ruijter F.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
ROD
WIL
[10:47:23]` Początkowy gwizdek
4’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
7’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut wolny
16’` Rzut rożny image
image 17’` Rzut od bramki
18’` Strzelony gol 0 — 1 image
image 21’` Rzut wolny
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
image 30’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
39’` Rzut rożny image
image 39’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
45’` Rzut wolny image
[11:32:35]` Gracze opuszczają boisko
[11:48:26]` Gra wznowiona po przerwie
47’` Rzut wolny image
image 53’` Rzut wolny
54’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut od bramki
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
image 59’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
60’` Rzut wolny image
61’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut wolny
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut rożny
image 71’` Rzut wolny
image 71’` Rzut wolny
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut rożny
image 77’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut od bramki image
[12:37:41]` Koniec meczu
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 33’` Żółta kartka
image 56’` Trener dokonuje zmiany
image 56’` Zmiana gracza
image 56’` Zmiana
image 68’` Zmiana
78’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana gracza image
image 82’` Zmiana gracza
87’` Zmiana gracza image
image 88’` Ostrzeżenie
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 15’` Rzut wolny
image 17’` Rzut od bramki
image 21’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 44’` Rzut rożny
image 53’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 70’` Rzut rożny
image 71’` Rzut wolny
image 71’` Rzut wolny
image 75’` Rzut rożny
image 77’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 33’` Żółta kartka
image 56’` Trener dokonuje zmiany
image 56’` Zmiana gracza
image 56’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 82’` Zmiana gracza
image 88’` Ostrzeżenie
4’` Rzut rożny image
4’` Rzut rożny image
7’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
14’` Rzut wolny image
16’` Rzut rożny image
18’` Strzelony gol 0 — 1 image
23’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
33’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
45’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
54’` Rzut od bramki image
57’` Rzut wolny image
58’` Rzut rożny image
58’` Rzut rożny image
59’` Rzut rożny image
60’` Rzut wolny image
61’` Rzut od bramki image
65’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
78’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut od bramki image
78’` Zmiana gracza image
79’` Zmiana gracza image
87’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 51/58(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 37/45(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.2
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 35/41(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 49/53(92%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 82
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 82
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.21
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 7/9(78%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 82
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.13
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 82
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 14/17(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 7/9(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/41(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 2/7(29%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 37/45(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 7/9(78%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 51/58(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 5/8(63%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 37
Długie Podania 14/21(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 49/53(92%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 15/16(94%)
Dotknięcia 63
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 8
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/6(33%)
Faule 5
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 82
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.3
SG -
OB 1
ZB 0.02
Zapobiegnięte bramki 0.02
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.02
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.