Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Francs Borains - Lokeren Oost-Vlaanderen 12.03.2026

Runda 29

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 0
56'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
68'
82'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
90+3'

Statystyka Francs Borains vs Lokeren Oost-Vlaanderen

1.42 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.99
29% Posiadanie piłki 71%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
15 Strzały ogółem 15
4 Strzały na bramkę 5
6 Strzały z bramki 5
7 Strzały w Polu Kary 10
8 Strzały poza Polem Kary 5
1.79 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.24
5 Strzały zablokowane 5
1 Trafić w słupek 0
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 46
1 Spalony 0
8 Rzuty wolne 16
4 Rzuty rożne 15
14 Wrzuć 23
16 Faule 8
1 Żółte kartki 2
49 Wygrane pojedynki 54
18/25 (72%) Odbiory 15/20 (75%)
42 Wybicia 20
20 Przechwyty 8
167/224 (75%) Podania 475/545 (87%)
16/44 (36%) Długie Podania 25/47 (53%)
39/63 (62%) Podania w ostatniej tercji 137/185 (74%)
0.46 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.57
3/12 (25%) Dośrodkowania 10/45 (22%)
4 Bramkarz ratuje życie 3
0.24 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.79
0.24 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.79

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
1
Goals
5
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Francs Borains Francs Borains

Brak dostępnych danych

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RFB
KSC
[15:00:10]` Rzut monetą
3’` Rzut rożny image
3’` Rzut rożny image
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
image 20’` Rzut od bramki
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
25’` Rzut wolny image
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut rożny
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
36’` Ostrzeżenie image
38’` Rzut wolny image
image 39’` Ostrzeżenie
image 42’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut wolny image
[15:46:22]` Przerwa w meczu
[16:01:19]` Gra wznowiona po przerwie
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
image 52’` Strzelony gol 1 — 0
53’` Rzut rożny image
55’` Rzut rożny image
55’` Rzut rożny image
image 56’` Rzut od bramki
56’` Zmiana image
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
61’` Rzut od bramki image
image 64’` Rzut rożny
64’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Trener dokonuje zmiany image
image 68’` Trener dokonuje zmiany
69’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut wolny
74’` Rzut rożny image
image 76’` Rzut wolny
77’` Rzut od bramki image
image 77’` Rzut wolny
78’` Rzut wolny image
82’` Zmiana image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut rożny image
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Zmiana gracza
image 86’` Zmiana gracza
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Żółta kartka image
image 90 + 3’` Zmiana
image 90 + 4’` Rzut rożny
90 + 4’` Rzut wolny image
image 90 + 5’` Rzut od bramki
[16:53:58]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 3’` Rzut od bramki
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut od bramki
image 8’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 20’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut rożny
image 32’` Rzut od bramki
image 33’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Ostrzeżenie
image 42’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 52’` Strzelony gol 1 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut rożny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Zmiana gracza
image 86’` Zmiana gracza
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Zmiana
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 5’` Rzut od bramki
3’` Rzut rożny image
3’` Rzut rożny image
16’` Rzut od bramki image
18’` Rzut od bramki image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
25’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
31’` Rzut rożny image
32’` Rzut rożny image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
36’` Ostrzeżenie image
38’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
53’` Rzut rożny image
55’` Rzut rożny image
55’` Rzut rożny image
56’` Zmiana image
58’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
61’` Rzut od bramki image
64’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
67’` Rzut rożny image
68’` Rzut od bramki image
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut wolny image
74’` Rzut rożny image
77’` Rzut od bramki image
78’` Rzut wolny image
82’` Zmiana image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Żółta kartka image
90 + 4’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 15/20(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 1
Podania 25/33(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 56
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 56
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.19
Strzały ogółem -
Podania 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 89
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.56
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 3
Podania 7/9(78%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.59
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 56
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 7/9(78%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 43
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/6(17%)
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 56
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 23/27(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.19
Podania w ostatniej tercji 10/13(77%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 25/33(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 7/13(54%)
Dotknięcia 61
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 15/20(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 17
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 5/13(38%)
Faule 4
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 17
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 9/16(56%)
Faule 4
Odbiory 4/8(50%)
Przechwyty 3
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 56
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/11(55%)
Faule 1
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.9
SG -
OB 4
ZB 0.33
Zapobiegnięte bramki 0.33
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 0.33
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.