Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Francs Borains - RWD Molenbeek 08.02.2026

Runda 24

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 0
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
70'
82'
Zmiennicy
82'
Zmiennicy
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
83'
Zmiennicy
88'
90+1'
Zmiennicy

Statystyka Francs Borains vs RWD Molenbeek

1.88 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.58
49% Posiadanie piłki 51%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
13 Strzały ogółem 14
7 Strzały na bramkę 2
6 Strzały z bramki 7
7 Strzały w Polu Kary 5
6 Strzały poza Polem Kary 9
1.74 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.36
0 Strzały zablokowane 5
1 Trafić w słupek 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
4 Spalony 0
18 Rzuty wolne 12
4 Rzuty rożne 4
16 Wrzuć 37
12 Faule 18
2 Żółte kartki 4
59 Wygrane pojedynki 50
16/24 (67%) Odbiory 7/12 (58%)
21 Wybicia 32
16 Przechwyty 8
294/369 (80%) Podania 320/393 (81%)
20/45 (44%) Długie Podania 20/58 (34%)
92/131 (70%) Podania w ostatniej tercji 78/115 (68%)
0.93 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.67
5/23 (22%) Dośrodkowania 1/13 (8%)
2 Bramkarz ratuje życie 7
0.36 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.74
0.36 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.74

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
5
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Francs Borains Francs Borains

Brak dostępnych danych

RWD Molenbeek RWD Molenbeek

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RFB
RWD
[10:00:23]` Rozpoczęcie meczu
image 2’` Rzut rożny
5’` Rzut wolny image
image 6’` Rzut wolny
8’` Rzut od bramki image
image 9’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
19’` Upomnienie image
image 19’` Rzut wolny
20’` Rzut od bramki image
22’` Ostrzeżenie image
image 23’` Niecelny strzał
image 23’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
29’` Rzut od bramki image
32’` Ostrzeżenie image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Żółta kartka
34’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut od bramki
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
43’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut wolny
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
[10:47:07]` Gracze opuszczają boisko
46’` Zmiana gracza image
[11:02:02]` Początek drugiej połowy
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut od bramki
54’` Rzut rożny image
image 54’` Rzut od bramki
57’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
image 67’` Rzut od bramki
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Zmiana gracza
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
76’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut od bramki
82’` Ostrzeżenie image
image 82’` Rzut wolny
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
84’` Rzut od bramki image
image 84’` Rzut rożny
84’` Rzut wolny image
image 88’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut od bramki
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut wolny image
[11:51:21]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 2’` Rzut rożny
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 23’` Niecelny strzał
image 23’` Rzut rożny
image 25’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Żółta kartka
image 34’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Rzut wolny
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 52’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 67’` Rzut od bramki
image 70’` Trener dokonuje zmiany
image 70’` Zmiana gracza
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut wolny
image 77’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 83’` Trener dokonuje zmiany
image 84’` Rzut rożny
image 88’` Zmiana gracza
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
5’` Rzut wolny image
8’` Rzut od bramki image
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
19’` Upomnienie image
20’` Rzut od bramki image
22’` Ostrzeżenie image
29’` Rzut od bramki image
32’` Ostrzeżenie image
34’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
47’` Rzut od bramki image
54’` Rzut rożny image
57’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
65’` Rzut wolny image
76’` Rzut rożny image
82’` Ostrzeżenie image
82’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Trener dokonuje zmiany image
84’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
90 + 1’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 52/60(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/19(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 36/42(86%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Ocena -
Rozegrane minuty 2
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 36/42(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 19/21(90%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 2
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 52/60(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 8/13(62%)
Dotknięcia 79
Długie Podania 7/10(70%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/19(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 29
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 4/12(33%)
Faule 4
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 4/4(100%)
Pojedynki Na Ziemi 6/7(86%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 4
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 2
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.6
SG -
OB 2
ZB 0.36
Zapobiegnięte bramki 0.36
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 0.36
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 8
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.