Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Francs Borains - S.K. Beveren 15.02.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 0 - 2
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
78'
78'
Zmiennicy
Zmiennicy
79'
81'
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
81'
Zmiennicy
Zmiennicy
81'
87'
Zmiennicy
87'
Zmiennicy

Statystyka Francs Borains vs S.K. Beveren

0.79 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.84
41% Posiadanie piłki 59%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
12 Strzały ogółem 16
3 Strzały na bramkę 8
3 Strzały z bramki 5
8 Strzały w Polu Kary 9
4 Strzały poza Polem Kary 7
0.29 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 2.61
6 Strzały zablokowane 3
0 Trafić w słupek 1
0 Bramki głową 1
32 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
2 Spalony 2
11 Rzuty wolne 11
4 Rzuty rożne 2
26 Wrzuć 21
11 Faule 11
2 Żółte kartki 1
40 Wygrane pojedynki 57
8/15 (53%) Odbiory 18/27 (67%)
25 Wybicia 30
17 Przechwyty 11
231/354 (65%) Podania 405/516 (78%)
20/63 (32%) Długie Podania 36/84 (43%)
51/89 (57%) Podania w ostatniej tercji 93/150 (62%)
0.65 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.44
5/21 (24%) Dośrodkowania 4/15 (27%)
6 Bramkarz ratuje życie 3
2.61 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.29
0.61 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.29

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
1
3
Goals
3
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Francs Borains Francs Borains

Brak dostępnych danych

S.K. Beveren S.K. Beveren

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RFB
BEV
[10:03:14]` Rzut monetą
10’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
17’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut wolny
24’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
image 31’` Ostrzeżenie
31’` Rzut od bramki image
image 32’` Rzut wolny
33’` Rzut wolny image
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Ostrzeżenie
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut wolny image
[10:45:15]` Przerwa w meczu
[11:01:01]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut od bramki
49’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Piłka w siatce 0 — 1 image
55’` Żółta kartka image
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
61’` Rzut od bramki image
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut od bramki
73’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut rożny
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
image 75’` Rzut od bramki
77’` Rzut rożny image
77’` Piłka w siatce 0 — 2 image
image 78’` Zmiana
78’` Trener dokonuje zmiany image
image 79’` Zmiana gracza
80’` Rzut wolny image
81’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
87’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Trener dokonuje zmiany image
image 89’` Rzut od bramki
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[11:58:22]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 10’` Rzut od bramki
image 15’` Rzut rożny
image 21’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 31’` Ostrzeżenie
image 32’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 39’` Rzut rożny
image 42’` Ostrzeżenie
image 49’` Rzut od bramki
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 63’` Rzut od bramki
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana gracza
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Rzut od bramki
image 74’` Rzut rożny
image 75’` Rzut od bramki
image 78’` Zmiana
image 79’` Zmiana gracza
image 81’` Trener dokonuje zmiany
image 82’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut od bramki
10’` Rzut rożny image
17’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
42’` Rzut wolny image
44’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Piłka w siatce 0 — 1 image
55’` Żółta kartka image
61’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
77’` Rzut rożny image
77’` Piłka w siatce 0 — 2 image
78’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Rzut wolny image
81’` Zmiana gracza image
81’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
87’` Trener dokonuje zmiany image
87’` Trener dokonuje zmiany image
90’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/27(63%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 34/48(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 81
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 81
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 22/34(65%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 19
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 19
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania -
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 19
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 81
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 22/34(65%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 6/12(50%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 34/48(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 67
Długie Podania 3/10(30%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 19
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania -
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 2
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/27(63%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 40
Długie Podania 6/16(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 81
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 1
Odbiory 2/3(67%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 5/5(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 6
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 19
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.6
SG 2
OB 6
ZB 0.61
Zapobiegnięte bramki 0.61
Bramkarz ratuje życie 6
xGOT przyjęte 2.61
Stracone Gole 2
Ciosy 1
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.