Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

R.O.C. de Charleroi - Jong KRC Genk 20.03.2026

Runda 31

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 1 - 2

Statystyka R.O.C. de Charleroi vs Jong KRC Genk

0.75 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.6
46% Posiadanie piłki 54%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
7 Strzały ogółem 14
1 Strzały na bramkę 7
6 Strzały z bramki 3
3 Strzały w Polu Kary 6
4 Strzały poza Polem Kary 8
0.14 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.09
0 Strzały zablokowane 4
11 Dotknięcia w polu przeciwnika 22
2 Spalony 1
12 Rzuty wolne 18
6 Rzuty rożne 7
24 Wrzuć 22
18 Faule 12
2 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 0
55 Wygrane pojedynki 47
13/24 (54%) Odbiory 8/12 (67%)
21 Wybicia 25
6 Przechwyty 10
285/360 (79%) Podania 371/417 (89%)
32/65 (49%) Długie Podania 35/51 (69%)
42/67 (63%) Podania w ostatniej tercji 103/129 (80%)
0.55 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 2.22
5/18 (28%) Dośrodkowania 6/20 (30%)
4 Bramkarz ratuje życie 0
1.09 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.14
-0.91 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.86

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
0
1
Goals
5
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

R.O.C. de Charleroi R.O.C. de Charleroi

Brak dostępnych danych

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CHA
GEN
[15:00:12]` Rzut monetą
2’` Rzut wolny image
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
14’` Ostrzeżenie image
image 14’` Rzut wolny
19’` Żółta kartka image
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut rożny image
image 21’` Rzut od bramki
25’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
image 28’` Zmiana gracza
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
image 34’` Rzut od bramki
36’` Rzut wolny image
image 36’` Upomnienie
36’` Rzut wolny image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut rożny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
[15:48:22]` Przerwa w meczu
[16:04:31]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut rożny
52’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Czerwona kartka
63’` Rzut wolny image
65’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut od bramki
70’` Rzut wolny image
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
74’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Zmiana gracza
79’` Rzut wolny image
image 79’` Rzut wolny
79’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
85’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 87’` Rzut rożny
image 87’` Strzelony gol 1 — 1
88’` Trener dokonuje zmiany image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Piłka w siatce 1 — 2 image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
[16:52:29]` Mecz się zakończył
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 4’` Rzut wolny
image 5’` Rzut wolny
image 7’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 20’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 28’` Zmiana gracza
image 34’` Rzut od bramki
image 36’` Upomnienie
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut od bramki
image 51’` Rzut rożny
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 63’` Czerwona kartka
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut rożny
image 71’` Rzut rożny
image 72’` Rzut rożny
image 76’` Rzut od bramki
image 77’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
image 81’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut rożny
image 87’` Strzelony gol 1 — 0
image 89’` Rzut wolny
2’` Rzut wolny image
14’` Ostrzeżenie image
19’` Żółta kartka image
21’` Rzut rożny image
25’` Rzut rożny image
28’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
34’` Rzut rożny image
36’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
41’` Rzut wolny image
42’` Rzut rożny image
45’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
52’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
63’` Rzut wolny image
65’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
66’` Rzut rożny image
68’` Rzut wolny image
70’` Rzut wolny image
72’` Rzut od bramki image
73’` Rzut od bramki image
74’` Rzut wolny image
74’` Rzut wolny image
75’` Rzut wolny image
79’` Rzut wolny image
79’` Zmiana image
81’` Rzut wolny image
85’` Piłka w siatce 0 — 1 image
88’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 1’` Piłka w siatce 0 — 2 image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 14/25(56%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 14/25(56%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(50%)
Dotknięcia 34
Długie Podania 5/15(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.2
SG 2
OB 3
ZB -0.12
Zapobiegnięte bramki -0.12
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 1.88
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 1
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.