Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

RSC Anderlecht Futures - Lierse SK 28.01.2026

Runda 22

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 1
2. dogrywka 2 - 2

Statystyka RSC Anderlecht Futures vs Lierse SK

2.04 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.78
56% Posiadanie piłki 44%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
28 Strzały ogółem 9
6 Strzały na bramkę 2
11 Strzały z bramki 3
16 Strzały w Polu Kary 6
12 Strzały poza Polem Kary 3
1.12 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.55
11 Strzały zablokowane 4
1 Trafić w słupek 0
1 Bramki głową 0
37 Dotknięcia w polu przeciwnika 18
1 Spalony 1
18 Rzuty wolne 10
9 Rzuty rożne 1
18 Wrzuć 10
10 Faule 18
1 Żółte kartki 3
0 Czerwone kartki 2
37 Wygrane pojedynki 53
4/8 (50%) Odbiory 15/22 (68%)
16 Wybicia 33
5 Przechwyty 8
388/455 (85%) Podania 294/361 (81%)
29/50 (58%) Długie Podania 34/60 (57%)
113/154 (73%) Podania w ostatniej tercji 47/66 (71%)
1.71 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.93
5/18 (28%) Dośrodkowania 3/9 (33%)
0 Bramkarz ratuje życie 6
0.55 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.12
-1.45 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.88

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
6
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

RSC Anderlecht Futures RSC Anderlecht Futures

Brak dostępnych danych

Lierse SK Lierse SK

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RSC
LIE
[14:00:40]` Początkowy gwizdek
3’` Rzut od bramki image
8’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut od bramki
12’` Rzut wolny image
image 16’` Rzut wolny
17’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut wolny
20’` Rzut wolny image
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
image 26’` Rzut rożny
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut od bramki
33’` Gol 0 — 1 image
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
42’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut rożny
44’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 2’` Rzut rożny image
[14:47:48]` Przerwa w meczu
[15:04:12]` Początek drugiej połowy
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
51’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
image 52’` Rzut od bramki
53’` Rzut od bramki image
image 54’` Rzut wolny
54’` Upomnienie image
55’` Rzut od bramki image
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Zmiana
image 60’` Upomnienie
60’` Rzut wolny image
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut wolny
66’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut wolny
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
image 71’` Zmiana
image 72’` Zmiana
72’` Rzut wolny image
image 73’` Rzut rożny
75’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut wolny
76’` Wyrzucenie z boiska image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut rożny
80’` Rzut od bramki image
81’` Wyrzucenie z boiska image
image 83’` Rzut wolny
83’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
image 83’` Gol 1 — 1
85’` Żółta kartka image
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Zmiana gracza
image 86’` Trener dokonuje zmiany
87’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut wolny
88’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana image
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Gol 2 — 1
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Piłka w siatce 2 — 2 image
[15:54:25]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 11’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut wolny
image 17’` Rzut wolny
image 21’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
image 26’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut rożny
image 43’` Rzut rożny
image 47’` Rzut od bramki
image 48’` Rzut wolny
image 49’` Rzut rożny
image 52’` Rzut od bramki
image 54’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Zmiana
image 60’` Upomnienie
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 71’` Zmiana
image 72’` Zmiana
image 73’` Rzut rożny
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 83’` Rzut wolny
image 83’` Gol 1 — 0
image 85’` Rzut wolny
image 86’` Zmiana gracza
image 86’` Trener dokonuje zmiany
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Gol 2 — 0
3’` Rzut od bramki image
8’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
17’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
29’` Rzut wolny image
33’` Gol 0 — 1 image
42’` Rzut od bramki image
44’` Rzut od bramki image
45 + 2’` Rzut rożny image
51’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
54’` Upomnienie image
55’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
72’` Rzut wolny image
75’` Rzut od bramki image
76’` Wyrzucenie z boiska image
77’` Zmiana gracza image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
81’` Wyrzucenie z boiska image
83’` Druga żółta prowadząca do czerwonej image
85’` Żółta kartka image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Piłka w siatce 0 — 2 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.23
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 3
Podania 56/64(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 56/64(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 15/19(79%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/9(56%)
Faule 2
Odbiory 2/4(50%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.