Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

RWD Molenbeek - Lokeren Oost-Vlaanderen 14.02.2026

Runda 25

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 2
2. dogrywka 1 - 2
67'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
70'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
79'
Zmiennicy
80'
82'
Zmiennicy
85'
Zmiennicy

Statystyka RWD Molenbeek vs Lokeren Oost-Vlaanderen

1.05 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.98
52% Posiadanie piłki 48%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
9 Strzały ogółem 11
3 Strzały na bramkę 4
2 Strzały z bramki 4
4 Strzały w Polu Kary 8
5 Strzały poza Polem Kary 3
1.2 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.81
4 Strzały zablokowane 3
18 Dotknięcia w polu przeciwnika 20
0 Spalony 1
10 Rzuty wolne 19
5 Rzuty rożne 3
24 Wrzuć 17
19 Faule 10
2 Żółte kartki 2
1 Czerwone kartki 0
36 Wygrane pojedynki 63
4/6 (67%) Odbiory 24/29 (83%)
23 Wybicia 28
13 Przechwyty 7
350/418 (84%) Podania 306/395 (77%)
16/48 (33%) Długie Podania 28/57 (49%)
96/127 (76%) Podania w ostatniej tercji 54/91 (59%)
1.13 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.86
1/22 (5%) Dośrodkowania 1/17 (6%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.81 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.2
-0.19 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.2

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
0
2
Goals
8
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. S.K. Beveren
32 28 4 0 74 23 88
2. Kortrijk
32 21 4 7 59 33 67
3. Beerschot
32 19 7 6 52 31 64
4. Liege
32 16 5 11 44 39 53
5. Lommel SK
32 15 8 9 59 46 53
6. Patro Eisden Maasmechelen
32 14 9 9 44 40 51
7. K.A.S. Eupen
32 12 11 9 44 36 47
8. Lokeren Oost-Vlaanderen
32 10 12 10 48 45 42
9. Gent II
32 12 5 15 42 51 41
10. Lierse SK
32 10 8 14 35 42 38
11. RFC Seraing
32 8 11 13 37 44 35
12. Francs Borains
32 9 8 15 33 47 34
13. RWD Molenbeek
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. R.O.C. de Charleroi
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

Najlepsi strzelcy

RWD Molenbeek RWD Molenbeek

Brak dostępnych danych

Lokeren Oost-Vlaanderen Lokeren Oost-Vlaanderen

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Challenger Pro League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
RWD
KSC
[14:00:58]` Rzut monetą
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
image 5’` Gol 1 — 0
image 8’` Rzut wolny
11’` Rzut wolny image
12’` Gol 1 — 1 image
image 14’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
16’` Samobój image
19’` Rzut rożny image
20’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut wolny
image 25’` Rzut rożny
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Zmiana gracza
40’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut wolny
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 4’` Rzut wolny
[14:49:27]` Gracze opuszczają boisko
[15:05:22]` Gra wznowiona po przerwie
48’` Rzut wolny image
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
54’` Rzut rożny image
image 55’` Rzut od bramki
58’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Ostrzeżenie
61’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Rzut od bramki
67’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Zmiana gracza image
image 68’` Rzut od bramki
70’` Żółta kartka image
image 70’` Upomnienie
70’` Rzut od bramki image
image 70’` Zmiana
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
79’` Rzut od bramki image
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Trener dokonuje zmiany
82’` Zmiana image
83’` Rzut wolny image
85’` Zmiana image
86’` Ostrzeżenie image
image 87’` Rzut wolny
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 90 + 2’` Usunięcie gracza
90 + 3’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
[15:53:56]` Mecz się zakończył
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
image 5’` Gol 1 — 0
image 8’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 22’` Rzut wolny
image 25’` Rzut rożny
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Zmiana gracza
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 4’` Rzut wolny
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut wolny
image 55’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut wolny
image 61’` Ostrzeżenie
image 62’` Rzut rożny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 70’` Upomnienie
image 70’` Zmiana
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 74’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Trener dokonuje zmiany
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 87’` Rzut wolny
image 89’` Rzut od bramki
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Usunięcie gracza
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Rzut rożny
1’` Rzut od bramki image
3’` Rzut wolny image
11’` Rzut wolny image
12’` Gol 0 — 1 image
14’` Rzut od bramki image
16’` Samobój image
19’` Rzut rożny image
20’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
40’` Rzut wolny image
43’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
48’` Rzut wolny image
54’` Rzut rożny image
58’` Rzut od bramki image
61’` Rzut wolny image
62’` Rzut od bramki image
65’` Rzut wolny image
66’` Rzut od bramki image
67’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Zmiana gracza image
70’` Żółta kartka image
70’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
82’` Zmiana image
83’` Rzut wolny image
85’` Zmiana image
86’` Ostrzeżenie image
87’` Rzut rożny image
88’` Rzut wolny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 3’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 22
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 10/12(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 10/12(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 17
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.