Saint Louis City SC - Seattle Sounders 07.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
0 - 1
| 0.67 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.13 |
| 62% | Posiadanie piłki | 38% |
| 0 |
Duże szanse
|
2 |
| 12 | Strzały ogółem | 8 |
| 5 | Strzały na bramkę | 4 |
| 3 | Strzały z bramki | 1 |
| 7 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 5 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 0.46 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.45 |
| 4 | Strzały zablokowane | 3 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 20 |
| 1 | Spalony | 2 |
| 7 | Rzuty wolne | 13 |
| 8 | Rzuty rożne | 1 |
| 22 | Wrzuć | 17 |
| 13 | Faule | 7 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 3 |
| 43 | Wygrane pojedynki | 51 |
| 8/18 (44%) | Odbiory | 18/23 (78%) |
| 25 | Wybicia | 38 |
| 9 | Przechwyty | 6 |
| 540/607 (89%) | Podania | 313/385 (81%) |
| 19/39 (49%) | Długie Podania | 17/45 (38%) |
| 210/258 (81%) | Podania w ostatniej tercji | 64/99 (65%) |
| 1.48 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.51 |
| 4/30 (13%) | Dośrodkowania | 1/10 (10%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 5 |
| 1.45 |
xGOT przyjęte
|
0.46 |
| 0.45 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.46 |
Saint Louis City SC vs Seattle Sounders ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
STL
- %
SEA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
STL
- 33%
SEA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
N. Tolo
|
|
6
|
C. Roldan
|
| 77 J. Sang-bin |
J. Ferreira
|
|
8
|
(P. Arriola 17) |
|
11
|
A. Rusnak
|
| 80 B. McSorley | (N. Petkovic 44) |
|
17
|
A. Roldan
|
|
20
|
J. Ragen
|
|
21
|
T. Delmos(G)
|
|
24
|
Y. Gomez Andrade
|
|
32
|
(K. Kossa-Rienzi 85)
|
|
36
|
H. Dotson
|
| 16 S. Cordova |
S. Brunell
|
|
99
|
(C. Baker 33) |
|
O. De Rosario
|
|
| (D. Musovski 19) | |
Zmiennicy |
|
|
16
|
M. Anchor
|
| (36 C. Teuchert) |
P. Arriola
|
|
77
|
(J. Ferreira 9) |
| (6 C. Wallem) |
C. Baker
|
|
59
|
(S. Brunell 37) |
|
39
|
S. Frei
|
|
5
|
K. Kossa-Rienzi
|
|
80
|
(Y. Gomez Andrade 28) |
| (11 S. Becher) |
G. Minoungou
|
|
28
|
D. Musovski
|
|
12
|
(O. De Rosario 95) |
|
14
|
N. Petkovic
|
| (A. Rusnak 11) | |
|
Y. Tsukanome
|
|
| Trener | |
| Y. Damet | B. Schmetzer |
Komentarz tekstowy
Ogólna
STL
SEA
[20:40:22]`
—
Mecz się rozpoczął
4’`
—
Rzut wolny
16’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Zmiana gracza
25’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Upomnienie
34’`
—
Rzut wolny
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut rożny
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Upomnienie
44’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Sędzia Ford Tim sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Energizer Park dla {Team1} i {Team2}!
45 + 3’`
—
Rzut rożny
[21:28:43]`
—
Przerwa w meczu
[21:44:03]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
47’`
—
Gol z asystą
0 — 1
53’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Upomnienie
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Żółta kartka
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Zmiana
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut rożny
89’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Ford Tim na Energizer Park.
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
[22:35:05]`
—
Koniec czasu gry
Mecz zakończony na Energizer Park, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
16’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Upomnienie
35’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 3’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut rożny
55’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Trener dokonuje zmiany
60’`
—
Rzut rożny
61’`
—
Rzut rożny
65’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Trener dokonuje zmiany
89’`
—
Rzut rożny
90’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut od bramki
4’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Zmiana gracza
25’`
—
Rzut wolny
31’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
39’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Upomnienie
47’`
—
Gol z asystą
0 — 1
53’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
64’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Rzut wolny
74’`
—
Upomnienie
80’`
—
Żółta kartka
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Trener dokonuje zmiany
85’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut wolny
90 + 6’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.2
Rozegrane minuty
90
Goals
-
xG
-
Asysta:
-
xA
-
Strzały ogółem
-
Podania
9/19(47%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
64
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
67
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
2
xGOT
0.33
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
64
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
67
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
4
Podania
16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.01
Podania w ostatniej tercji
5/7(71%)
Dotknięcia
28
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
1
Spalony
1
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
64
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
67
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
18
Pojedynki Powietrzne
3/5(60%)
Pojedynki Na Ziemi
7/13(54%)
Faule
3
Odbiory
3/5(60%)
Przechwyty
1
Wybicia
3
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
57
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
88
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
85
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
67
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
26
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
8.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
23
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
33
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
7.8
G
-
Prź
1
RM
64
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
5
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
2
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.46
Bramkarz ratuje życie
5
xGOT przyjęte
0.46
Stracone Gole
-
Ciosy
2
Rzuty
2
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.8
SG
1
OB
3
ZB
0.45
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.