Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sanfrecce Hiroshima - Darul Takzim 10.02.2026

Runda 7

Statystyka Sanfrecce Hiroshima vs Darul Takzim

2.64 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.57
77% Posiadanie piłki 23%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
14 Strzały ogółem 4
7 Strzały na bramkę 1
2 Strzały z bramki 2
13 Strzały w Polu Kary 4
1 Strzały poza Polem Kary 0
2.37 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.18
5 Strzały zablokowane 1
1 Bramki głową 0
38 Dotknięcia w polu przeciwnika 10
0 Spalony 3
15 Rzuty wolne 11
11 Rzuty rożne 1
18 Wrzuć 15
11 Faule 15
1 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Błędy prowadzące do bramki 0
3 Żółte kartki 4
0 Czerwone kartki 1
39 Wygrane pojedynki 40
8/10 (80%) Odbiory 7/13 (54%)
10 Wybicia 35
6 Przechwyty 3
603/651 (93%) Podania 132/194 (68%)
32/46 (70%) Długie Podania 15/51 (29%)
261/290 (90%) Podania w ostatniej tercji 35/66 (53%)
2.46 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.61
11/41 (27%) Dośrodkowania 3/7 (43%)
0 Bramkarz ratuje życie 4
0.18 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.37
-0.82 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.37

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
1
Goals
4
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Macida Zelwia
8 5 2 1 15 7 17
2. Vissel Kobe
8 5 1 2 14 7 16
3. Sanfrecce Hiroshima
8 4 3 1 10 6 15
4. Buriram United
8 4 2 2 10 8 14
5. Melbourne City
8 4 2 2 9 7 14
6. Darul Takzim
8 3 2 3 8 7 11
7. Seul
8 2 4 2 10 9 10
8. Gangwon
8 2 3 3 9 11 9
9. Ulsan Hyundai
8 2 3 3 6 8 9
10. Chengdu Qianbao
8 1 3 4 7 11 6
11. Shanghai Shenhua
8 1 1 6 5 13 4
12. Shanghai Port
8 0 4 4 2 11 4
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Sanfrecce Hiroshima Sanfrecce Hiroshima
#
Goals
  • 4 Araki H.
    2
  • 11 Kato M.
    2
  • 10 Suzuki A.
    2
  • 17 Kinoshita K.
    2
  • 23 Junior M.
    1
  • 35 Nakajima Y.
    1
  • 9 Germain R.
    1
Darul Takzim Darul Takzim
#
Goals
  • 95 Guilherme M.
    3
  • 24 Arribas Pasero O.
    2
  • 33 Silva J.
    2
  • 5 Cristian A.
    1
  • 28 Mendez N.
    1
  • 9 Bergson
    1
  • 47 Aketxe A.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu AFC Liga Mistrzów

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SAN
JOH
[05:00:06]` Rzut monetą
image 1’` Rzut wolny
3’` Rzut wolny image
3’` Gol 0 — 1 image
6’` Rzut od bramki image
image 8’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut od bramki image
15’` Wyrzucenie z boiska image
image 18’` Strzelony rzut karny 1 — 1
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Rzut rożny
24’` Upomnienie image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
29’` Rzut od bramki image
image 30’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
image 36’` Rzut od bramki
37’` Rzut wolny image
image 37’` Upomnienie
38’` Rzut wolny image
39’` Upomnienie image
40’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Ostrzeżenie
image 45’` Rzut od bramki
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Ma Ning sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Edion Peace Wing Hiroshima dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 2’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Edion Peace Wing Hiroshima.
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
[05:49:28]` Przerwa w meczu
image 46’` Zmiana gracza
46’` Zmiana gracza image
[06:04:22]` Gra wznowiona po przerwie
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Gol z asystą 2 — 1
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 54’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Rzut rożny
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
67’` Upomnienie image
image 72’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Zmiana
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
78’` Rzut od bramki image
79’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image
86’` Rzut od bramki image
image 86’` Zmiana
image 87’` Rzut wolny
90’` Zmiana gracza image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Edion Peace Wing Hiroshima huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Zmiana image
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 5’` Rzut wolny image
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
[06:55:20]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Edion Peace Wing Hiroshima, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
24’` Ostrzeżenie image
image 1’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 18’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 21’` Rzut rożny
image 22’` Rzut rożny
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut rożny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 37’` Upomnienie
image 42’` Rzut wolny
image 44’` Ostrzeżenie
image 45’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Rzut wolny
image 47’` Gol z asystą 2 — 0
image 49’` Rzut wolny
image 52’` Rzut rożny
image 54’` Rzut wolny
image 59’` Rzut wolny
image 60’` Trener dokonuje zmiany
image 62’` Rzut rożny
image 65’` Rzut wolny
image 67’` Rzut wolny
image 72’` Rzut rożny
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Zmiana
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 78’` Rzut rożny
image 78’` Rzut rożny
image 86’` Zmiana
image 87’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Ostrzeżenie
3’` Rzut wolny image
3’` Gol 0 — 1 image
6’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
15’` Wyrzucenie z boiska image
24’` Upomnienie image
29’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut rożny image
37’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
39’` Upomnienie image
40’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
46’` Zmiana gracza image
62’` Rzut od bramki image
63’` Rzut wolny image
67’` Upomnienie image
78’` Rzut od bramki image
79’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image
86’` Rzut od bramki image
90’` Zmiana gracza image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 2’` Zmiana image
90 + 5’` Rzut wolny image
24’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 60
Ocena 7.8
Rozegrane minuty 60
Goals -
xG 0.18
Asysta: 1
xA 0.39
Strzały ogółem 1
Podania 29/32(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.16
Strzały ogółem -
Podania 98/111(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem -
Podania 91/96(95%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem -
Podania 23/26(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.69
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 3
Podania 64/66(97%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 11/13(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.37
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 4
Podania 8/10(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 17/21(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 18
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 18
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 3/3(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 16/17(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Ocena -
Rozegrane minuty -
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 1/1(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Ocena -
Rozegrane minuty 4
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 3/4(75%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 4
Strzały celne 3
xGOT 0.63
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 3
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 60
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 18
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 7
Podania 8/10(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 20
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 91/96(95%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 46/51(90%)
Dotknięcia 103
Długie Podania 8/11(73%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 64/66(97%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 28/28(100%)
Dotknięcia 79
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 60
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 29/32(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: 1
xA 0.39
Podania w ostatniej tercji 19/21(90%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/7(14%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 17/21(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 12/15(80%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania 1/6(17%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/3(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/2(100%)
Dotknięcia 9
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 98/111(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.16
Podania w ostatniej tercji 33/42(79%)
Dotknięcia 122
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 3/3(100%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 3/4(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 9
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 18
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 11/13(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 15
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 1/1(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 1
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 23/26(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 12/14(86%)
Dotknięcia 34
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/17(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 20
Długie Podania 6/7(86%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/4(25%)
Pojedynki Na Ziemi 8/8(100%)
Faule -
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/8(25%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 9
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 4
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 18
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.8
G -
Prź 1
RM 60
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM -
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.1
SG 1
OB -
ZB -0.82
Zapobiegnięte bramki -0.82
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte 0.18
Stracone Gole 1
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.