Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Cambuur - Utrecht II 08.03.2026

Runda 30

Statystyka Cambuur vs Utrecht II

1 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.81
54% Posiadanie piłki 46%
3 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
13 Strzały ogółem 10
5 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 5
7 Strzały w Polu Kary 6
6 Strzały poza Polem Kary 4
1.46 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.37
4 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 1
32 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
2 Spalony 2
18 Rzuty wolne 10
8 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 10
10 Faule 18
1 Błędy prowadzące do strzału 0
3 Żółte kartki 0
58 Wygrane pojedynki 50
7/18 (39%) Odbiory 13/21 (62%)
10 Wybicia 35
18 Przechwyty 10
349/430 (81%) Podania 302/383 (79%)
25/65 (38%) Długie Podania 19/40 (48%)
78/115 (68%) Podania w ostatniej tercji 55/79 (70%)
0.5 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.85
5/25 (20%) Dośrodkowania 0/8 (0%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
0.37 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.46
0.37 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.46

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
14
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Cambuur Cambuur
#
Goals
  • 38 Ferrah I.
    12
  • 24 Sjostrand O.
    10
  • 10 Diemers M.
    9
  • 20 Van der Sande J.
    9
  • 7 Balk R.
    7
  • 4 Baouf I.
    6
  • 18 Rolke T.
    5
  • 41 Henstra I.
    5
  • 28 Souren N.
    2
  • Marsman B.
    2
Utrecht II Utrecht II
#
Goals
  • 43 El Arguioui R.
    11
  • 39 Ohio N.
    9
  • 11 Demircan E.
    6
  • Den Boggende T.
    5
  • 15 Dundas N.
    4
  • 53 Viereck N.
    4
  • Van der Wegen S.
    3
  • 41 Ghaddari M.
    3
  • 15 Van de Haar J.
    2
  • 11 Jensen M.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CAM
UTR
[11:47:06]` Mecz się rozpoczął
image 3’` Rzut od bramki
5’` Rzut rożny image
7’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut rożny
13’` Rzut wolny image
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Gerrets Laurens sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 1’` Rzut rożny
45 + 2’` Rzut od bramki image
[12:33:11]` Gracze opuszczają boisko
[12:50:38]` Początek drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
image 48’` Rzut wolny
51’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut wolny
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Strzelony gol 1 — 0
image 68’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
image 75’` Rzut wolny
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
image 79’` Rzut rożny
80’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
84’` Rzut wolny image
image 86’` Rzut od bramki
87’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut rożny
89’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut rożny
90’` Rzut od bramki image
90’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
[13:38:43]` Koniec meczu
Sędzia Gerrets Laurens zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 82’` Zmiana
81’` Zmiana image
81’` Zmiana gracza image
81’` Zmiana image
image 76’` Zmiana gracza
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 51’` Upomnienie
46’` Zmiana image
image 46’` Zmiana gracza
image 36’` Ostrzeżenie
image 76’` Zmiana gracza
image 84’` Upomnienie
image 3’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut rożny
image 15’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut rożny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut rożny
image 48’` Rzut wolny
image 54’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut rożny
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Strzelony gol 1 — 0
image 68’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
image 75’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 82’` Rzut wolny
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut rożny
image 90’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 82’` Zmiana
image 76’` Zmiana gracza
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 51’` Upomnienie
image 46’` Zmiana gracza
image 36’` Ostrzeżenie
image 76’` Zmiana gracza
image 84’` Upomnienie
5’` Rzut rożny image
7’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut rożny image
31’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
38’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut od bramki image
51’` Rzut wolny image
54’` Rzut wolny image
57’` Rzut wolny image
71’` Rzut od bramki image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
81’` Zmiana image
81’` Zmiana gracza image
81’` Zmiana image
46’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 81
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 81
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 29/36(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 81
Ocena 6
Rozegrane minuty 81
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.08
Strzały ogółem -
Podania 14/19(74%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 81
Ocena 5.9
Rozegrane minuty 81
Goals -
xG 0.21
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 4
Podania 8/17(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 81
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.21
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 81
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6
G -
Prź -
RM 81
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 8/17(47%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 36
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6
G -
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 14/19(74%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.08
Podania w ostatniej tercji 8/9(89%)
Dotknięcia 27
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 81
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 29/36(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 58
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.9
G -
Prź -
RM 81
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 2/9(22%)
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 81
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/9(44%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 81
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/6(50%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.