Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Internacional - Inter de Santa Maria 21.01.2026

Runda 4

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 0
65'
Zmiennicy
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
65'
Zmiennicy
65'
73'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
Zmiennicy
77'
84'
Zmiennicy
84'
Zmiennicy
Zmiennicy
90+2'

Statystyka Internacional vs Inter de Santa Maria

25 Strzały ogółem 6
9 Strzały na bramkę 0
6 Strzały z bramki 6
4.5 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0
45 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
3 Spalony 3
14 Faule 8
37 Wygrane pojedynki 38
10/19 (53%) Odbiory 9/14 (64%)
8 Przechwyty 15
510/598 (85%) Podania 177/239 (74%)
17/38 (45%) Długie Podania 20/51 (39%)
146/196 (74%) Podania w ostatniej tercji 33/51 (65%)
2.05 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.49
8/22 (36%) Dośrodkowania 0/9 (0%)
0 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 4.5
0 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 2.5

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Internacional
6 5 0 1 14 5 15
2. Esporte Clube Juventude
6 3 3 0 8 3 12
3. EC Sao Jose Porto Alegre
6 2 3 1 4 3 9
4. Esporte Clube San Luis
6 1 4 1 6 10 7
5. EC Avenida
6 1 2 3 4 9 5
6. Guarany Bage
6 1 2 3 4 10 5
Group G Z R S S S P
1. Gremio Porto Alegrense
6 3 1 2 14 6 10
2. S.E.R. Caxias do Sul
6 2 1 3 8 5 7
3. Ypiranga
6 1 4 1 7 9 7
4. Novo Hamburgo RS
6 1 3 2 5 5 6
5. Monsoon FC RS
6 1 3 2 5 11 6
6. Inter de Santa Maria
6 1 2 3 1 4 5
Group G Z R S S S P
1. Guarany Bage
6 2 2 2 6 7 8
2. Monsoon FC RS
6 1 5 0 6 4 8
3. EC Avenida
6 1 5 0 6 5 8
4. Inter de Santa Maria
6 0 4 2 5 7 4
  Promotion to Playoffs
  Relegation Round
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Internacional Internacional

Brak dostępnych danych

Inter de Santa Maria Inter de Santa Maria

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Gaucho

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
INT
ISM
[17:00:47]` Początkowy gwizdek
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut od bramki image
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Strzelony rzut karny 1 — 0
9’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
image 17’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
image 26’` Rzut od bramki
27’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut rożny
31’` Rzut rożny image
image 34’` Rzut wolny
35’` Rzut wolny image
image 35’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
image 37’` Rzut wolny
39’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut wolny
40’` Żółta kartka image
45’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 45 + 3’` Rzut rożny
[17:48:53]` Przerwa w meczu
[18:08:16]` Początek drugiej połowy
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut rożny
55’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
57’` Rzut od bramki image
image 58’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
65’` Zmiana gracza image
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 71’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana gracza image
74’` Rzut rożny image
76’` Rzut wolny image
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Rzut rożny
79’` Rzut wolny image
image 80’` Rzut od bramki
84’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
87’` Rzut wolny image
image 87’` Ostrzeżenie
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 1’` Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 90 + 2’` Zmiana
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Piłka w siatce 2 — 0
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image
[18:59:19]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 3’` Rzut wolny
image 6’` Strzelony rzut karny 1 — 0
image 10’` Rzut od bramki
image 12’` Rzut rożny
image 17’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 26’` Rzut od bramki
image 29’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 35’` Rzut wolny
image 37’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut rożny
image 51’` Rzut od bramki
image 52’` Rzut rożny
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut rożny
image 58’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut rożny
image 65’` Zmiana gracza
image 65’` Zmiana
image 65’` Zmiana
image 71’` Rzut wolny
image 77’` Trener dokonuje zmiany
image 78’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
image 87’` Ostrzeżenie
image 90 + 2’` Zmiana
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Piłka w siatce 2 — 0
1’` Rzut wolny image
3’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
9’` Rzut wolny image
14’` Rzut od bramki image
16’` Rzut wolny image
20’` Rzut od bramki image
23’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
31’` Rzut rożny image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
39’` Rzut wolny image
40’` Żółta kartka image
55’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
65’` Zmiana gracza image
72’` Rzut wolny image
73’` Zmiana image
73’` Zmiana gracza image
74’` Rzut rożny image
76’` Rzut wolny image
79’` Rzut wolny image
84’` Zmiana gracza image
84’` Zmiana gracza image
87’` Rzut wolny image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 26
Ocena 7.5
Rozegrane minuty 26
Goals 1
xG 0.54
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 12/14(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 89
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 1
Podania 76/88(86%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.98
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 76/88(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 21/27(78%)
Dotknięcia 100
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 12/14(86%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 15
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 89
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 4/10(40%)
Faule 3
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.5
G 1
Prź -
RM 26
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.