Szkocja - Ivory Coast 31.03.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
0 - 1
| 0.92 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.01 |
| 48% | Posiadanie piłki | 52% |
| 1 |
Duże szanse
|
0 |
| 14 | Strzały ogółem | 12 |
| 4 | Strzały na bramkę | 3 |
| 6 | Strzały z bramki | 5 |
| 10 | Strzały w Polu Kary | 8 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 4 |
| 0.83 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.44 |
| 4 | Strzały zablokowane | 4 |
| 1 | Trafić w słupek | 2 |
| 22 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 15 |
| 0 | Spalony | 1 |
| 9 | Rzuty wolne | 9 |
| 7 | Rzuty rożne | 5 |
| 13 | Wrzuć | 16 |
| 9 | Faule | 9 |
| 1 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 42 | Wygrane pojedynki | 35 |
| 9/19 (47%) | Odbiory | 6/10 (60%) |
| 16 | Wybicia | 27 |
| 11 | Przechwyty | 8 |
| 435/488 (89%) | Podania | 501/556 (90%) |
| 12/31 (39%) | Długie Podania | 30/58 (52%) |
| 87/121 (72%) | Podania w ostatniej tercji | 66/79 (84%) |
| 1.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.61 |
| 6/24 (25%) | Dośrodkowania | 2/11 (18%) |
| 3 | Bramkarz ratuje życie | 1 |
| 1.44 |
xGOT przyjęte
|
0.83 |
| 0.44 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.22 |
Łeb w łeb
Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0
To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.
Najlepsi strzelcy
Brak dostępnych danych
Brak dostępnych danych
Statystyki z 2026 sezonu Międzynarodowe Mecze Towarzyskie
Kto wygra?
SCO
- %
CIV
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SCO
- 33%
CIV
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Disney+ (BRA),
Disney+ (MEX),
Disney+ (PER),
Disney+ (URU),
Disney+ (VEN),
Claro TV+ (BRA),
Disney+ (ARG),
Inter (VEN),
Sky+ (BRA),
DAZN Japan,
Vivo Play (BRA),
Zapping (BRA),
FanCode (IND),
DAZN Espana,
VG+ (NOR),
ZhiBo8 (CHN),
Vidio (INA),
DAZN Deutsch,
DAZN (AUT),
DAZN Switzerland,
Arena Premium 3 (BIH),
ESPN 2 (MEX),
ESPN 5 (BOL),
ESPN 5 (ECU),
ESPN 5 (PAR),
ESPN 5 (PER),
ESPN 5 (VEN),
ESPN 5 (COL),
ESPN App (USA),
ESPN 5 (CHI),
BBC iPlayer (GBR),
BBC Sport (GBR),
Arena Sport 7 (SRB),
BBC Scotland,
BBC Sport app (GBR),
ESPN Deportes (USA),
BBC Two (GBR),
Disney+ (CHI),
ESPN 2 (BRA),
NCI (IVO),
L'Equipe Live Foot (FRA),
RTI 3 (IVO),
TVRI (INA)
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy początkowe |
|
|
3
|
O. Diomande
|
|
4
|
(G. Doue 17) |
| 19 L. Ferguson |
G. Konan
|
|
6
|
(E. Agbadou 20) |
|
8
|
W. Singo
|
| 23 K. Sema |
O. Kossounou
|
|
10
|
F. Kessie
|
| 20 T. Conway |
B. Traore
|
|
11
|
(A. Traore 15) |
| 7 J. McGinn |
S. Wahi
|
|
12
|
(E. Guessand 22) |
| 21 S. Bain |
C. Inao Oulai
|
|
15
|
A. Lafont
|
|
16
|
B. Toure
|
| 2 N. Patterson |
N. Pepe
|
|
17
|
(S. Adingra 10) |
|
18
|
|
| 9 L. Dykes | |
Zmiennicy |
|
|
1
|
Y. Fofana
|
|
21
|
M. Kone
|
| (12 L. Kelly) |
C. Akpa
|
|
2
|
E. Agbadou
|
| (16 R. McCrorie) | (G. Konan 3) |
|
7
|
O. N`Dicka
|
| (11 R. Christie) |
M. Seri
|
|
9
|
S. Fofana
|
| (18 G. Hirst) |
I. Sangare
|
|
13
|
P. Guiagon
|
|
14
|
S. Adingra
|
|
19
|
(N. Pepe 26) |
| (4 S. McTominay) |
M. Godo
|
|
20
|
A. Traore
|
| (10 C. Adams) | (B. Traore 11) |
|
22
|
E. Guessand
|
|
23
|
(S. Wahi 12) |
| (8 B. Gilmour) |
G. Doue
|
|
24
|
(O. Diomande 2) |
|
25
|
|
|
26
|
|
| Trener | |
| S. Clarke | E. Fae |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SCO
CIV
[14:31:32]`
—
Początkowy gwizdek
3’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Gol
0 — 1
15’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut rożny
26’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut rożny
32’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Czas przestoju
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[15:17:42]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[15:36:51]`
—
Gra wznowiona po przerwie
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Zmiana
49’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
52’`
—
Rzut wolny
53’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Zmiana
62’`
—
Zmiana
63’`
—
Rzut od bramki
64’`
—
Rzut wolny
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut od bramki
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Zmiana
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana
78’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
80’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Elder Daniel na .
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
[16:25:23]`
—
Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Elder Daniel ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
26’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut rożny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
47’`
—
Zmiana
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut rożny
53’`
—
Rzut wolny
62’`
—
Zmiana
64’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Trener dokonuje zmiany
70’`
—
Zmiana gracza
70’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
74’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Rzut rożny
77’`
—
Zmiana
79’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Trener dokonuje zmiany
80’`
—
Rzut rożny
81’`
—
Rzut wolny
86’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
3’`
—
Rzut od bramki
3’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut rożny
12’`
—
Gol
0 — 1
15’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut rożny
42’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Zmiana
63’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut rożny
69’`
—
Zmiana gracza
69’`
—
Zmiana
76’`
—
Rzut od bramki
78’`
—
Zmiana
82’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut rożny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.1
Rozegrane minuty
69
Goals
1
xG
1.06
Asysta:
-
xA
0.26
Strzały ogółem
3
Podania
32/35(91%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
1
xGOT
0.03
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
2
Strzały w Polu Kary
4
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
69
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
69
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
8/13(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.02
Podania w ostatniej tercji
3/6(50%)
Dotknięcia
26
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
2/4(50%)
Sfaulowany
1
Spalony
-
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
69
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi
6/10(60%)
Faule
1
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
4
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.1
G
1
Prź
-
RM
69
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
70
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
5.7
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
62
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
21
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
28
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
28
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.55
Bramkarz ratuje życie
1
xGOT przyjęte
0.55
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
1
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.7
SG
-
OB
4
ZB
0.22
Oc
6.6
SG
1
OB
1
ZB
-0.11
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.