Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sociedade Esportiva Palmeiras U20 - Sporting Cristal U20 14.03.2026

Runda 3

Statystyka Sociedade Esportiva Palmeiras U20 vs Sporting Cristal U20

1.34 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.72
54% Posiadanie piłki 46%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
22 Strzały ogółem 12
5 Strzały na bramkę 3
11 Strzały z bramki 6
18 Strzały w Polu Kary 3
4 Strzały poza Polem Kary 9
0.3 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.68
6 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
44 Dotknięcia w polu przeciwnika 6
7 Spalony 1
15 Rzuty wolne 15
6 Rzuty rożne 2
23 Wrzuć 18
15 Faule 15
0 Błędy prowadzące do bramki 1
4 Żółte kartki 1
54 Wygrane pojedynki 41
17/22 (77%) Odbiory 9/13 (69%)
3 Wybicia 33
8 Przechwyty 16
237/312 (76%) Podania 205/285 (72%)
44/68 (65%) Długie Podania 16/61 (26%)
68/115 (59%) Podania w ostatniej tercji 35/60 (58%)
0.73 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.15
8/19 (42%) Dośrodkowania 0/2 (0%)
2 Bramkarz ratuje życie 4
0.68 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.3
-0.32 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.7

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
0
Goals
0
0

To jest pierwszy mecz tych drużyn, dane pojawią się później.

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Sociedade Esportiva Palmeiras U20
3 2 1 0 7 1 7
2. Olimpia Asuncion U20
3 2 0 1 5 2 6
3. CD Universidad Catolica Del Ecuador U20
3 1 0 2 2 6 3
4. Sporting Cristal U20
3 0 1 2 2 7 1
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Sociedade Esportiva Palmeiras U20 Sociedade Esportiva Palmeiras U20

Brak dostępnych danych

Sporting Cristal U20 Sporting Cristal U20

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu U20 Copa Libertadores

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
PAL
SPO
[17:30:21]` Mecz się rozpoczął
2’` Rzut rożny image
image 2’` Rzut wolny
4’` Rzut od bramki image
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
11’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
image 26’` Rzut wolny
26’` Ostrzeżenie image
image 30’` Rzut wolny
image 30’` Ostrzeżenie
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
37’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
39’` Rzut wolny image
image 39’` Żółta kartka
image 44’` Rzut rożny
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 2’` Rzut od bramki image
image 45 + 3’` Rzut od bramki
[18:18:04]` Przerwa w połowie meczu
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Trener dokonuje zmiany
[18:33:43]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 47’` Rzut wolny
48’` Rzut wolny image
image 48’` Ostrzeżenie
51’` Piłka w siatce 0 — 1 image
53’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
59’` Zmiana gracza image
59’` Zmiana gracza image
60’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
65’` Rzut od bramki image
image 66’` Gol 1 — 1
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut od bramki
71’` Rzut wolny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut od bramki image
image 76’` Rzut rożny
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
image 80’` Ostrzeżenie
82’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut wolny
86’` Rzut wolny image
image 87’` Rzut rożny
88’` Rzut od bramki image
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut od bramki image
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut wolny
[19:21:42]` Koniec meczu
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 2’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 11’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 30’` Ostrzeżenie
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Żółta kartka
image 44’` Rzut rożny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Rzut od bramki
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 46’` Zmiana gracza
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 47’` Rzut wolny
image 48’` Ostrzeżenie
image 55’` Rzut wolny
image 57’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 59’` Zmiana
image 59’` Trener dokonuje zmiany
image 63’` Rzut od bramki
image 64’` Rzut wolny
image 66’` Gol 1 — 0
image 67’` Rzut wolny
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut rożny
image 80’` Ostrzeżenie
image 83’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut wolny
image 87’` Rzut rożny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut wolny
2’` Rzut rożny image
4’` Rzut od bramki image
4’` Rzut wolny image
5’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
11’` Rzut od bramki image
13’` Rzut od bramki image
19’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
25’` Rzut od bramki image
26’` Ostrzeżenie image
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
32’` Rzut wolny image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut od bramki image
48’` Rzut wolny image
51’` Piłka w siatce 0 — 1 image
53’` Rzut od bramki image
56’` Rzut wolny image
59’` Zmiana gracza image
59’` Zmiana gracza image
60’` Rzut od bramki image
60’` Rzut wolny image
63’` Rzut rożny image
65’` Rzut od bramki image
71’` Rzut wolny image
72’` Trener dokonuje zmiany image
73’` Rzut od bramki image
77’` Rzut od bramki image
80’` Rzut wolny image
82’` Rzut wolny image
86’` Rzut wolny image
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 22
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem 1
Podania 2/4(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem -
Podania 22/29(76%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 2/4(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 2/4(50%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 22/29(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 4/10(40%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/1(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 3
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.