Seattle Sounders - Los Angelles Galaxy 16.05.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 1
2. dogrywka
0 - 2
| 1.45 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
2.19 |
| 58% | Posiadanie piłki | 42% |
| 2 |
Duże szanse
|
3 |
| 15 | Strzały ogółem | 9 |
| 5 | Strzały na bramkę | 2 |
| 6 | Strzały z bramki | 5 |
| 9 | Strzały w Polu Kary | 8 |
| 6 | Strzały poza Polem Kary | 1 |
| 1.18 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.82 |
| 4 | Strzały zablokowane | 2 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 32 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 18 |
| 2 | Spalony | 2 |
| 13 | Rzuty wolne | 3 |
| 5 | Rzuty rożne | 1 |
| 20 | Wrzuć | 16 |
| 3 | Faule | 13 |
| 0 | Błędy prowadzące do strzału | 1 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 4 |
| 46 | Wygrane pojedynki | 36 |
| 10/15 (67%) | Odbiory | 14/17 (82%) |
| 5 | Wybicia | 34 |
| 9 | Przechwyty | 7 |
| 544/626 (87%) | Podania | 384/469 (82%) |
| 20/37 (54%) | Długie Podania | 30/64 (47%) |
| 156/212 (74%) | Podania w ostatniej tercji | 99/121 (82%) |
| 1.6 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.29 |
| 6/26 (23%) | Dośrodkowania | 1/3 (33%) |
| 0 | Bramkarz ratuje życie | 5 |
| 1.82 |
xGOT przyjęte
|
1.18 |
| -0.18 |
Zapobiegnięte bramki
|
1.18 |
Seattle Sounders vs Los Angelles Galaxy ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
SEA
- %
LA
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
SEA
- 33%
LA
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
5
|
M. Yamane
|
|
9
|
(M. Cuevas 19) |
| 95 O. De Rosario |
J. Glesnes
|
|
13
|
E. Cerrillo
|
|
17
|
(M. Yoshida 4) |
| 14 P. Rothrock |
G. Pec
|
|
19
|
J. Marcinkowski(G)
|
| 11 A. Rusnak |
J. Nelson
|
|
25
|
J. Haak
|
|
26
|
M. Reus
|
|
31
|
(H. Miller 26) |
|
35
|
E. Wynder
|
| 7 C. Roldan |
E. Thommy
|
|
37
|
(L. Sanabria 8) |
| 90 S. Gomez |
J. Paintsil
|
|
45
|
(M. Nascimento de Paula 9)
|
| 85 K. Kossa-Rienzi | |
Zmiennicy |
|
|
90
|
L. Sanabria
|
| (37 S. Brunell) | (E. Thommy 27) |
|
24
|
M. Yoshida
|
|
85
|
(E. Cerrillo 6) |
| (45 P. Kingston) |
H. Miller
|
|
33
|
(M. Reus 18) |
|
11
|
R. Ramos
|
| (19 D. Musovski) |
I. Parente
|
|
95
|
C. Rindov
|
| (9 J. Ferreira) |
M. Cuevas
|
|
20
|
(M. Yamane 2) |
|
7
|
M. Nascimento de Paula
|
| (35 A. Lopez) | (J. Paintsil 28) |
|
14
|
N. Micovic
|
| (17 P. Arriola) | |
| Trener | |
| B. Schmetzer | G. Vanney |
Komentarz tekstowy
Ogólna
SEA
LA
[21:25:12]`
—
Rzut monetą
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Ostrzeżenie
13’`
—
Zmiana gracza
13’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Gol z asystą
0 — 1
29’`
—
Rzut wolny
30’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Centurylink Field huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 4’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Żółta kartka
45 + 5’`
—
Rzut od bramki
[22:15:14]`
—
Przerwa w meczu
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[22:31:20]`
—
Gra wznowiona po przerwie
47’`
—
Rzut rożny
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut rożny
56’`
—
Rzut od bramki
60’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
61’`
—
Zmiana
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Rzut rożny
85’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut wolny
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Żółta kartka
90 + 1’`
—
Czas doliczony
Sędzia Dickerson Joseph sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na Centurylink Field dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’`
—
Gol z asystą
0 — 2
90 + 2’`
—
Zmiana gracza
[23:22:07]`
—
Koniec czasu gry
Wszystko skończyło się na Centurylink Field, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
1’`
—
Rzut wolny
3’`
—
Rzut wolny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Zmiana gracza
19’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut od bramki
42’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Upomnienie
45 + 1’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
47’`
—
Rzut rożny
51’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
61’`
—
Zmiana
61’`
—
Trener dokonuje zmiany
61’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut rożny
85’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut wolny
12’`
—
Ostrzeżenie
13’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut od bramki
15’`
—
Rzut rożny
23’`
—
Gol z asystą
0 — 1
30’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Rzut wolny
44’`
—
Rzut wolny
45 + 4’`
—
Żółta kartka
45 + 5’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut od bramki
48’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut wolny
56’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Zmiana gracza
65’`
—
Trener dokonuje zmiany
66’`
—
Rzut od bramki
70’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Zmiana gracza
85’`
—
Rzut od bramki
88’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Żółta kartka
90 + 2’`
—
Gol z asystą
0 — 2
90 + 2’`
—
Zmiana gracza
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.1
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.8
Asysta:
1
xA
0.5
Strzały ogółem
2
Podania
29/34(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
65
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
3
Strzały celne
-
xGOT
-
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
-
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
65
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
7
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
21/25(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.03
Podania w ostatniej tercji
12/15(80%)
Dotknięcia
40
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
2
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
65
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
7
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
11
Pojedynki Powietrzne
2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi
3/6(50%)
Faule
-
Odbiory
1/1(100%)
Przechwyty
-
Wybicia
1
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
83
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9.1
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
8.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.5
G
-
Prź
1
RM
65
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
78
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
61
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
29
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
12
Oc
-
G
1
Prź
-
RM
7
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
1.53
Bramkarz ratuje życie
5
xGOT przyjęte
1.53
Stracone Gole
-
Ciosy
2
Rzuty
7
Działania bramkarza poza polem karnym
1
Oc
6.3
SG
2
OB
-
ZB
-0.11
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.