Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Sichuan Jiuniu - Tianjin Tiger 14.03.2026

Runda 2

Statystyka Sichuan Jiuniu vs Tianjin Tiger

1.44 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.29
49% Posiadanie piłki 51%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
16 Strzały ogółem 9
5 Strzały na bramkę 3
8 Strzały z bramki 3
9 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 5
1.83 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.27
3 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
2 Spalony 2
8 Rzuty wolne 15
4 Rzuty rożne 5
26 Wrzuć 24
15 Faule 8
0 Błędy prowadzące do strzału 1
3 Żółte kartki 2
55 Wygrane pojedynki 58
8/14 (57%) Odbiory 8/15 (53%)
22 Wybicia 30
9 Przechwyty 2
237/316 (75%) Podania 242/339 (71%)
29/66 (44%) Długie Podania 33/78 (42%)
65/108 (60%) Podania w ostatniej tercji 49/90 (54%)
0.91 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.3
6/26 (23%) Dośrodkowania 4/20 (20%)
3 Bramkarz ratuje życie 4
0.27 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.83
0.27 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.83

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
3
Goals
2
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Chengdu Qianbao
16 13 1 2 36 15 40
2. Chongqing Tonglianglong FC
16 7 6 3 20 16 27
3. Dalian Yingbo FC
16 7 1 8 22 29 22
4. Shandong Taishan
16 8 3 5 30 26 21
5. Yunnan Yukun
16 6 3 7 29 28 21
6. Qingdao Youth Island
16 4 9 3 20 24 21
7. Beijing Guoan
16 6 5 5 27 23 18
8. Zhejiang Professional
16 6 4 6 21 26 17
9. Sichuan Jiuniu
16 5 2 9 22 28 17
10. Shenyang Urban
16 5 2 9 21 28 17
11. Shanghai Shenhua
16 7 5 4 33 25 16
12. Shanghai Port
16 5 5 6 25 22 15
13. Henan Songshan Longmen
16 6 3 7 17 20 15
14. Qingdao Jonoon
16 6 2 8 26 27 13
15. Wuhan Three Towns
16 2 7 7 22 31 8
16. Tianjin Tiger
16 3 6 7 19 22 5
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Sichuan Jiuniu Sichuan Jiuniu

Brak dostępnych danych

Tianjin Tiger Tianjin Tiger

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu Chinese Super League

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SHE
TTT
[08:00:11]` Rzut monetą
3’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
image 13’` Żółta kartka
13’` Rzut wolny image
16’` Rzut rożny image
image 17’` Rzut od bramki
22’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
image 23’` Rzut od bramki
26’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 34’` Upomnienie
35’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut rożny
image 38’` Żółta kartka
40’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
45 + 2’` Upomnienie image
45 + 2’` Czas przestoju
Longquanyi Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
image 45 + 6’` Rzut rożny
image 45 + 6’` Rzut wolny
[08:52:01]` Przerwa w połowie meczu
[09:07:54]` Początek drugiej połowy
46’` Zmiana image
image 48’` Rzut rożny
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
image 57’` Rzut rożny
57’` Rzut od bramki image
image 59’` Rzut od bramki
image 66’` Zmiana
66’` Zmiana gracza image
image 66’` Rzut od bramki
68’` Rzut rożny image
image 69’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
image 72’` Rzut od bramki
75’` Rzut od bramki image
66’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut od bramki image
image 78’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
79’` Ostrzeżenie image
80’` Zmiana gracza image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut od bramki image
image 84’` Gol z asystą 1 — 0
image 88’` Rzut od bramki
89’` Zmiana image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Longquanyi Stadium.
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Zmiana gracza
image 90 + 5’` Zmiana gracza
90 + 9’` Rzut rożny image
[10:01:30]` Mecz się zakończył
Sędzia Mu Yuchen daje końcowy gwizdek na Longquanyi Stadium, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 13’` Żółta kartka
image 17’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut od bramki
image 27’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut wolny
image 34’` Upomnienie
image 38’` Rzut rożny
image 38’` Żółta kartka
image 45 + 6’` Rzut rożny
image 45 + 6’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 57’` Rzut rożny
image 59’` Rzut od bramki
image 66’` Zmiana
image 66’` Rzut od bramki
image 69’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 78’` Zmiana gracza
image 79’` Rzut wolny
image 84’` Gol z asystą 1 — 0
image 88’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 4’` Zmiana gracza
image 90 + 5’` Zmiana gracza
3’` Rzut wolny image
7’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut wolny image
16’` Rzut rożny image
22’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
26’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut rożny image
45 + 2’` Upomnienie image
46’` Zmiana image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
66’` Zmiana gracza image
68’` Rzut rożny image
71’` Rzut od bramki image
75’` Rzut od bramki image
66’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut od bramki image
79’` Ostrzeżenie image
80’` Zmiana gracza image
81’` Rzut od bramki image
83’` Rzut od bramki image
89’` Zmiana image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 9’` Rzut rożny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 27/32(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.11
Strzały ogółem -
Podania 35/49(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 24
Ocena 6
Rozegrane minuty 24
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.28
Strzały ogółem 1
Podania 5/5(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 80
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 80
Goals -
xG 0.05
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 10/17(59%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 80
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.01
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 24
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 27/32(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/8(50%)
Dotknięcia 48
Długie Podania 5/8(63%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 80
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 10/17(59%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 29
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony 1
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 35/49(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.11
Podania w ostatniej tercji 6/11(55%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 6/12(50%)
Dośrodkowania 1/1(100%)
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 24
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/5(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.28
Podania w ostatniej tercji 4/4(100%)
Dotknięcia 14
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 13
Pojedynki Powietrzne 6/11(55%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 10
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty 1
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 80
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 3/7(43%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 24
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.