Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Spokane Velocity FC - FC Naples 10.05.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 2 - 1
59'
Zmiennicy
59'
Zmiennicy
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
72'
Zmiennicy
72'
Zmiennicy
Zmiennicy
76'
Zmiennicy
81'
81'
Zmiennicy

Statystyka Spokane Velocity FC vs FC Naples

2.77 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.72
44% Posiadanie piłki 56%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
17 Strzały ogółem 18
4 Strzały na bramkę 4
8 Strzały z bramki 7
12 Strzały w Polu Kary 5
5 Strzały poza Polem Kary 13
1.84 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.49
5 Strzały zablokowane 7
22 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
1 Spalony 0
11 Rzuty wolne 12
6 Rzuty rożne 8
14 Wrzuć 23
12 Faule 11
2 Żółte kartki 0
45 Wygrane pojedynki 39
7/13 (54%) Odbiory 11/16 (69%)
35 Wybicia 20
17 Przechwyty 9
298/364 (82%) Podania 393/457 (86%)
28/63 (44%) Długie Podania 17/37 (46%)
66/99 (67%) Podania w ostatniej tercji 92/127 (72%)
1.44 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.49
4/16 (25%) Dośrodkowania 2/21 (10%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
0.49 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.84
-0.51 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.16

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
1
Goals
3
2
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Union Omaha
15 9 1 5 22 17 28
2. One Knoxville SC
13 8 3 2 24 11 27
3. Charlotte Independence
12 8 2 2 31 16 26
4. Av Alta FC
14 6 6 2 21 14 24
5. Spokane Velocity FC
13 7 2 4 17 17 23
6. AC Boise
14 6 3 5 21 21 21
7. Fort Wayne
13 5 6 2 17 12 21
8. Forward Madison
12 6 2 4 21 14 20
9. FC Naples
15 5 2 8 16 23 17
10. Portland Hearts of Pine
14 4 5 5 21 22 17
11. Chattanooga Red Wolves
10 5 1 4 19 13 16
12. Sarasota Paradise
16 5 1 10 17 28 16
13. Corpus Christi
14 3 6 5 17 23 15
14. Westchester SC
13 4 2 7 23 20 14
15. Richmond Kickers
13 3 2 8 12 24 11
16. Greenville Triumph
11 3 1 7 11 21 10
17. New York Cosmos
12 2 1 9 16 30 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Spokane Velocity FC Spokane Velocity FC

Brak dostępnych danych

FC Naples FC Naples

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL League One

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
SPO
NAP
[18:06:23]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut od bramki
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
image 8’` Strzelony gol 1 — 0
9’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut od bramki
13’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut rożny image
image 22’` Rzut wolny
23’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
image 28’` Upomnienie
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
35’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
image 36’` Żółta kartka
image 37’` Rzut od bramki
39’` Rzut od bramki image
image 44’` Rzut od bramki
45’` Rzut wolny image
image 45 + 1’` Rzut wolny
45 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 2’` Rzut wolny image
[18:53:27]` Przerwa w połowie meczu
[19:08:20]` Początek drugiej połowy
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Strzelony rzut karny 2 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Rzut rożny image
image 63’` Rzut od bramki
65’` Rzut wolny image
image 68’` Rzut rożny
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
69’` Rzut od bramki image
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana gracza image
72’` Trener dokonuje zmiany image
image 73’` Rzut rożny
75’` Rzut rożny image
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana gracza
77’` Rzut wolny image
image 81’` Zmiana gracza
81’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut rożny image
90 + 5’` Strzelony gol 2 — 1 image
[19:59:06]` Koniec czasu gry
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 1’` Rzut od bramki
image 2’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 8’` Strzelony gol 1 — 0
image 11’` Rzut od bramki
image 22’` Rzut wolny
image 28’` Upomnienie
image 29’` Rzut od bramki
image 30’` Rzut wolny
image 32’` Rzut wolny
image 36’` Żółta kartka
image 37’` Rzut od bramki
image 44’` Rzut od bramki
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 48’` Rzut rożny
image 49’` Rzut wolny
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Rzut wolny
image 54’` Strzelony rzut karny 2 — 0
image 56’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut rożny
image 63’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut rożny
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 68’` Zmiana
image 70’` Rzut wolny
image 73’` Rzut rożny
image 75’` Rzut od bramki
image 76’` Rzut wolny
image 76’` Zmiana gracza
image 81’` Zmiana gracza
4’` Rzut od bramki image
6’` Rzut od bramki image
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
10’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut rożny image
23’` Rzut od bramki image
28’` Rzut wolny image
35’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
36’` Rzut wolny image
39’` Rzut od bramki image
45’` Rzut wolny image
45 + 2’` Rzut wolny image
58’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
59’` Trener dokonuje zmiany image
59’` Trener dokonuje zmiany image
62’` Rzut rożny image
65’` Rzut wolny image
69’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
72’` Zmiana gracza image
72’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Rzut rożny image
77’` Rzut wolny image
81’` Trener dokonuje zmiany image
82’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
90’` Rzut rożny image
90 + 2’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 3’` Rzut rożny image
90 + 5’` Rzut rożny image
90 + 5’` Strzelony gol 0 — 1 image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 1
Podania 43/44(98%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 68
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 68
Goals -
xG 0.08
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 3
Podania 27/31(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 72
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 72
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 16/19(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 22
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 22
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 5/7(71%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 68
Strzały ogółem 3
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 3
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 72
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 22
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 22
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 5/7(71%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 9
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 68
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 27/31(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 72
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/19(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 10/12(83%)
Dotknięcia 33
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 43/44(98%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 13/14(93%)
Dotknięcia 60
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 14
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 7/13(54%)
Faule 3
Odbiory 3/4(75%)
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 72
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 68
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 22
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.