Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tala'ea El-Gaish - Ghazl El Mahalla 07.05.2026

Runda 9

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 0
46'
Zmiennicy
56'
Zmiennicy
56'
Zmiennicy
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
71'
Zmiennicy
72'
76'
Zmiennicy
Zmiennicy
79'

Statystyka Tala'ea El-Gaish vs Ghazl El Mahalla

0.83 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.33
57% Posiadanie piłki 43%
9 Strzały ogółem 7
4 Strzały na bramkę 1
4 Strzały z bramki 3
5 Strzały w Polu Kary 3
4 Strzały poza Polem Kary 4
1.05 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.11
1 Strzały zablokowane 3
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
1 Spalony 0
12 Rzuty wolne 22
2 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 32
22 Faule 12
3 Żółte kartki 0
64 Wygrane pojedynki 59
18/19 (95%) Odbiory 15/21 (71%)
25 Wybicia 14
16 Przechwyty 10
284/396 (72%) Podania 179/304 (59%)
44/76 (58%) Długie Podania 28/88 (32%)
93/151 (62%) Podania w ostatniej tercji 46/100 (46%)
0.58 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.17
7/19 (37%) Dośrodkowania 1/13 (8%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.11 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.05
0.11 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.05

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
2
0
Goals
6
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Zamalek
20 13 4 3 32 13 43
2. Pyramids
20 13 4 3 33 15 43
3. Al Ahly Cairo
20 11 7 2 33 19 40
4. Ceramica Cleopatra
20 11 5 4 29 16 38
5. Al-Masry
20 8 8 4 29 20 32
6. Smouha
20 8 7 5 21 13 31
7. ENPPI
20 7 9 4 20 16 30
8. ZED
20 7 8 5 21 16 29
9. Wadi Degla
20 7 8 5 23 20 29
10. El Gouna
20 6 10 4 16 15 28
11. National Bank of Egypt
20 5 11 4 18 14 26
12. Petrojet
20 5 10 5 21 23 25
13. Modern Sport
20 5 8 7 18 24 23
14. Tala'ea El-Gaish
20 5 7 8 14 24 22
15. Al Ittihad Alexandria
20 6 2 12 15 24 20
16. Ghazl El Mahalla
20 2 13 5 12 15 19
17. El Mokawloon
20 3 9 8 13 21 18
18. Haras El Hodoud
20 4 5 11 15 29 17
19. Kahraba Ismailia
20 4 4 12 22 37 16
20. Pharco
20 2 9 9 8 22 15
21. Ismaily
20 3 2 15 11 28 11
Group G Z R S S S P
1. Wadi Degla
13 6 6 1 42 29 53
2. ZED
13 5 5 3 39 31 49
3. National Bank of Egypt
13 6 4 3 38 30 48
4. El Gouna
13 4 6 3 26 24 46
5. Petrojet
13 5 5 3 39 38 45
6. Ghazl El Mahalla
13 4 7 2 27 26 38
7. El Mokawloon
13 4 8 1 28 31 38
8. Modern Sport
13 2 8 3 26 34 37
9. Tala'ea El-Gaish
13 4 3 6 21 34 37
10. Al Ittihad Alexandria
13 3 7 3 29 38 36
11. Kahraba Ismailia
13 3 7 3 35 53 32
12. Haras El Hodoud
13 1 6 6 26 48 26
13. Pharco
13 2 4 7 15 35 25
14. Ismaily
13 1 6 6 15 40 20
  Promotion to Championship round
  Relegation Round
  Promotion to CAF Confederation Cup
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Tala'ea El-Gaish Tala'ea El-Gaish

Brak dostępnych danych

Ghazl El Mahalla Ghazl El Mahalla

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Premier League

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAI
GHA
[10:00:38]` Rzut monetą
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut rożny
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
image 10’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
14’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
image 45’` Rzut rożny
image 45’` Rzut wolny
image 45’` Piłka w siatce 1 — 0
45 + 2’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
[10:48:20]` Przerwa w połowie meczu
46’` Trener dokonuje zmiany image
[11:06:23]` Początek drugiej połowy
49’` Rzut wolny image
image 49’` Ostrzeżenie
56’` Zmiana gracza image
56’` Zmiana image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
64’` Rzut od bramki image
image 66’` Rzut od bramki
66’` Rzut rożny image
image 68’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut wolny
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut wolny
72’` Rzut wolny image
image 72’` Żółta kartka
image 74’` Rzut wolny
76’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Rzut wolny
79’` Rzut wolny image
image 79’` Zmiana
81’` Rzut rożny image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
image 85’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
image 90 + 2’` Ostrzeżenie
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image
[11:56:45]` Koniec meczu
Sędzia daje końcowy gwizdek na , kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
image 2’` Rzut wolny
image 3’` Rzut rożny
image 10’` Rzut wolny
image 13’` Rzut wolny
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut od bramki
image 25’` Rzut wolny
image 36’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut rożny
image 45’` Rzut wolny
image 45’` Piłka w siatce 1 — 0
image 49’` Ostrzeżenie
image 60’` Rzut wolny
image 62’` Zmiana gracza
image 62’` Zmiana gracza
image 66’` Rzut od bramki
image 68’` Rzut od bramki
image 71’` Rzut wolny
image 71’` Trener dokonuje zmiany
image 72’` Zmiana gracza
image 72’` Rzut wolny
image 72’` Żółta kartka
image 74’` Rzut wolny
image 76’` Rzut wolny
image 79’` Zmiana
image 85’` Rzut od bramki
image 85’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut od bramki
image 90 + 2’` Ostrzeżenie
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut wolny image
14’` Rzut wolny image
19’` Rzut wolny image
20’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
30’` Rzut od bramki image
32’` Rzut od bramki image
33’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
41’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
46’` Trener dokonuje zmiany image
49’` Rzut wolny image
56’` Zmiana gracza image
56’` Zmiana image
57’` Rzut wolny image
59’` Rzut rożny image
64’` Rzut od bramki image
66’` Rzut rożny image
72’` Rzut wolny image
76’` Trener dokonuje zmiany image
79’` Rzut wolny image
81’` Rzut rożny image
82’` Rzut od bramki image
84’` Rzut wolny image
87’` Rzut od bramki image
88’` Rzut wolny image
90’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Rzut wolny image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 5’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.24
Asysta: -
xA 0.09
Strzały ogółem 2
Podania 33/42(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 62
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 62
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 11/22(50%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 19
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem 2
Podania 26/34(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 62
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.09
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 33/42(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.09
Podania w ostatniej tercji 8/14(57%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 6/9(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 62
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 11/22(50%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/12(42%)
Dotknięcia 42
Długie Podania -
Dośrodkowania 1/2(50%)
Udane dryblingi 5/8(63%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 26/34(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 17
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 62
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 6/11(55%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/9(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule 2
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 19
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 2
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.