Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tala'ea El-Gaish - ZED 18.03.2026

Półfinały

Główne wydarzenia

2. dogrywka 1 - 1
Zmiennicy
66'
Zmiennicy
66'
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
Zmiennicy
78'
79'
Zmiennicy
86'
Zmiennicy
87'
1. extra dogrywka
102'
Zmiennicy
103'
2. extra dogrywka
111'
Zmiennicy
118'
120+1'
120'

Statystyka Tala'ea El-Gaish vs ZED

0.64 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.84
50% Posiadanie piłki 50%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
11 Strzały ogółem 21
3 Strzały na bramkę 7
5 Strzały z bramki 7
5 Strzały w Polu Kary 13
6 Strzały poza Polem Kary 8
0.16 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.07
3 Strzały zablokowane 7
0 Bramki głową 1
19 Dotknięcia w polu przeciwnika 24
1 Spalony 2
18 Rzuty wolne 17
5 Rzuty rożne 4
23 Wrzuć 20
17 Faule 18
3 Żółte kartki 2
49 Wygrane pojedynki 51
3/7 (43%) Odbiory 15/19 (79%)
21 Wybicia 40
9 Przechwyty 6
294/393 (75%) Podania 310/405 (77%)
29/63 (46%) Długie Podania 26/74 (35%)
68/129 (53%) Podania w ostatniej tercji 63/104 (61%)
0.9 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.96
5/22 (23%) Dośrodkowania 8/17 (47%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
1.07 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.16
-1.93 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 0.16

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
4
6
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

Tala'ea El-Gaish Tala'ea El-Gaish

Brak dostępnych danych

ZED ZED

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Egiptu

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
GAI
ZED
[15:30:50]` Rozpoczęcie meczu
image 1’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
image 4’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
20’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut wolny
28’` Rzut rożny image
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut rożny
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
45’` Rzut wolny image
45’` Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 1’` Rzut wolny
[16:17:47]` Przerwa w połowie meczu
[16:37:30]` Rozpoczęcie drugiej połowy
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
image 54’` Ostrzeżenie
image 55’` Rzut od bramki
61’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Samobój
65’` Rzut od bramki image
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Zmiana
image 66’` Zmiana gracza
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Zmiana gracza image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut rożny image
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
79’` Rzut od bramki image
79’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut wolny image
image 81’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana image
87’` Strzelony gol 0 — 1 image
89’` Rzut wolny image
image 89’` Żółta kartka
image 90’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
image 90’` Żółta kartka
90 + 1’` Czas doliczony
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 4’` Rzut wolny
90 + 5’` Rzut wolny image
image 90 + 7’` Rzut wolny
[17:29:07]` Gracze opuszczają boisko
[17:35:39]` Pierwsza połowa dogrywki
93’` Rzut wolny image
image 94’` Rzut wolny
97’` Rzut rożny image
image 98’` Rzut od bramki
image 99’` Rzut rożny
100’` Rzut od bramki image
102’` Strzelony gol 0 — 2 image
image 103’` Zmiana
105’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
105 + 2’` Rzut rożny image
[17:52:57]` Gracze opuszczają boisko
[17:55:46]` Początek drugiej dogrywki
106’` Rzut wolny image
108’` Rzut od bramki image
image 109’` Rzut wolny
image 110’` Rzut rożny
111’` Rzut od bramki image
111’` Zmiana gracza image
image 113’` Rzut rożny
116’` Rzut od bramki image
image 117’` Rzut wolny
image 118’` Rzut wolny
118’` Upomnienie image
image 119’` Rzut wolny
119’` Rzut od bramki image
120’` Upomnienie image
120 + 1’` Gol 0 — 3 image
120 + 1’` Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
120 + 3’` Rzut od bramki image
[18:14:20]` Mecz się zakończył
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 1’` Rzut wolny
image 4’` Rzut wolny
image 4’` Rzut rożny
image 14’` Rzut wolny
image 15’` Rzut rożny
image 17’` Rzut wolny
image 18’` Rzut wolny
image 19’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 29’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut rożny
image 40’` Rzut od bramki
image 42’` Rzut wolny
image 45 + 1’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 51’` Rzut od bramki
image 54’` Ostrzeżenie
image 55’` Rzut od bramki
image 61’` Rzut wolny
image 62’` Samobój
image 65’` Rzut wolny
image 66’` Zmiana
image 66’` Zmiana gracza
image 70’` Rzut wolny
image 72’` Rzut od bramki
image 73’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 78’` Zmiana
image 81’` Rzut wolny
image 89’` Żółta kartka
image 90’` Rzut wolny
image 90’` Żółta kartka
image 90 + 4’` Rzut wolny
image 90 + 7’` Rzut wolny
image 94’` Rzut wolny
image 98’` Rzut od bramki
image 99’` Rzut rożny
image 103’` Zmiana
image 109’` Rzut wolny
image 110’` Rzut rożny
image 113’` Rzut rożny
image 117’` Rzut wolny
image 118’` Rzut wolny
image 119’` Rzut wolny
2’` Rzut od bramki image
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
14’` Rzut od bramki image
20’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
28’` Rzut rożny image
32’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
37’` Rzut od bramki image
38’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
46’` Rzut wolny image
48’` Rzut od bramki image
49’` Rzut wolny image
53’` Rzut od bramki image
54’` Rzut wolny image
61’` Rzut wolny image
65’` Rzut od bramki image
68’` Trener dokonuje zmiany image
68’` Zmiana gracza image
68’` Trener dokonuje zmiany image
69’` Rzut rożny image
74’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
79’` Rzut od bramki image
79’` Trener dokonuje zmiany image
81’` Rzut wolny image
83’` Rzut wolny image
85’` Rzut od bramki image
86’` Rzut wolny image
86’` Zmiana image
87’` Strzelony gol 0 — 1 image
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut wolny image
90 + 5’` Rzut wolny image
93’` Rzut wolny image
97’` Rzut rożny image
100’` Rzut od bramki image
102’` Strzelony gol 0 — 2 image
105 + 2’` Rzut rożny image
106’` Rzut wolny image
108’` Rzut od bramki image
111’` Rzut od bramki image
111’` Zmiana gracza image
116’` Rzut od bramki image
118’` Upomnienie image
119’` Rzut od bramki image
120’` Upomnienie image
120 + 1’` Gol 0 — 3 image
120 + 3’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8
G 1
Prź 1
RM 52
Ocena 8
Rozegrane minuty 52
Goals 1
xG 0.18
Asysta: 1
xA 0.17
Strzały ogółem 1
Podania 22/29(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8
G 1
Prź 1
RM 52
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.54
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8
G 1
Prź 1
RM 52
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 22/29(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 38
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania 3/3(100%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8
G 1
Prź 1
RM 52
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/4(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.