Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Tampa Bay Rowdies - Oakland Roots 11.04.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 2 - 1
2. dogrywka 2 - 2
Zmiennicy
57'
59'
Zmiennicy
Zmiennicy
68'
Zmiennicy
68'
75'
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
75'
Zmiennicy
Zmiennicy
76'
80'
Zmiennicy

Statystyka Tampa Bay Rowdies vs Oakland Roots

1.68 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.6
49% Posiadanie piłki 51%
1 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 1
12 Strzały ogółem 8
5 Strzały na bramkę 1
4 Strzały z bramki 4
9 Strzały w Polu Kary 3
3 Strzały poza Polem Kary 5
1.61 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.22
3 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 0
23 Dotknięcia w polu przeciwnika 8
2 Spalony 1
9 Rzuty wolne 10
7 Rzuty rożne 1
21 Wrzuć 17
10 Faule 9
1 Żółte kartki 0
39 Wygrane pojedynki 30
11/12 (92%) Odbiory 5/7 (71%)
16 Wybicia 27
9 Przechwyty 10
273/351 (78%) Podania 320/382 (84%)
24/47 (51%) Długie Podania 25/52 (48%)
63/98 (64%) Podania w ostatniej tercji 67/93 (72%)
0.71 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.59
8/28 (29%) Dośrodkowania 2/10 (20%)
1 Bramkarz ratuje życie 3
0.22 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.61
-0.78 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.39

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
8
3
Wszystkie mecze

Ranking

Group G Z R S S S P
1. Tampa Bay Rowdies
14 9 4 1 23 8 31
2. Charleston Battery
13 7 2 4 26 18 23
3. Detroit City
13 6 3 4 19 13 21
4. Louisville City
14 6 3 5 24 22 21
5. Pittsburgh Riverhounds
12 6 2 4 15 13 20
6. Indy Eleven
11 5 3 3 16 12 18
7. Hartford Athletic
12 4 6 2 10 10 18
8. Miami
13 4 5 4 15 19 17
9. Rhode Island FC
11 4 3 4 21 15 15
10. Birmingham Legion
13 2 7 4 14 16 13
11. Loudoun United
12 1 7 4 14 22 10
12. Brooklyn FC
13 2 3 8 13 24 9
13. Sporting Jax
14 0 3 11 17 39 3
Group G Z R S S S P
1. Orange County Blues
13 6 5 2 18 13 23
2. Oakland Roots
14 5 6 3 23 20 21
3. San Antonio Texas
13 5 6 2 18 16 21
4. Tulsa Roughnecks
13 5 4 4 17 16 19
5. New Mexico United
12 5 3 4 13 13 18
6. Phoenix Rising
14 4 5 5 19 19 17
7. El Paso Locomotive
13 4 4 5 23 23 16
8. Sacramento Republic
12 4 4 4 13 12 16
9. Colorado Springs Switchbacks
12 4 4 4 20 19 16
10. Las Vegas Lights
13 4 3 6 20 23 15
11. Lexington SC
12 4 3 5 17 15 15
12. Monterey Bay FC
14 4 2 8 14 22 14
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Tampa Bay Rowdies Tampa Bay Rowdies

Brak dostępnych danych

Oakland Roots Oakland Roots

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL Championship

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
TAM
OAK
[19:36:37]` Rzut monetą
image 3’` Gol 1 — 0
6’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
12’` Gol 1 — 1 image
17’` Rzut wolny image
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
24’` Rzut wolny image
image 26’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
image 36’` Rzut rożny
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
42’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut wolny
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Czas przestoju
Al Lang Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
45 + 1’` Rzut wolny image
image 45 + 3’` Strzelony gol 2 — 1
[20:24:47]` Gracze opuszczają boisko
[20:40:54]` Gra wznowiona po przerwie
image 49’` Rzut rożny
49’` Piłka w siatce 2 — 2 image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut od bramki image
image 57’` Trener dokonuje zmiany
59’` Zmiana gracza image
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Zmiana gracza
image 68’` Trener dokonuje zmiany
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
80’` Zmiana gracza image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
image 87’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
image 90’` Żółta kartka
90 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Al Lang Stadium.
90 + 3’` Rzut od bramki image
image 90 + 4’` Rzut od bramki
[21:30:04]` Gracze opuszczają boisko
[21:32:41]` Koniec meczu
Mecz zakończony na Al Lang Stadium, gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 3’` Gol 1 — 0
image 10’` Rzut wolny
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut rożny
image 26’` Rzut rożny
image 31’` Rzut wolny
image 36’` Rzut rożny
image 37’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut rożny
image 44’` Rzut wolny
image 45 + 3’` Strzelony gol 2 — 0
image 49’` Rzut rożny
image 57’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Rzut rożny
image 66’` Rzut od bramki
image 66’` Rzut wolny
image 67’` Rzut od bramki
image 68’` Zmiana gracza
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 69’` Rzut wolny
image 70’` Rzut wolny
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
image 87’` Rzut wolny
image 90’` Żółta kartka
image 90 + 4’` Rzut od bramki
6’` Rzut rożny image
11’` Rzut od bramki image
12’` Rzut wolny image
12’` Gol 0 — 1 image
17’` Rzut wolny image
24’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
42’` Rzut wolny image
45’` Rzut wolny image
45 + 1’` Rzut wolny image
49’` Piłka w siatce 0 — 2 image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
56’` Rzut od bramki image
59’` Zmiana gracza image
68’` Rzut wolny image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
75’` Trener dokonuje zmiany image
80’` Zmiana gracza image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 3’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.02
Asysta: -
xA 0.07
Strzały ogółem 1
Podania 47/53(89%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 40/48(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/25(72%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 1
Podania 22/32(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.5
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.01
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 42/50(84%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc -
G -
Prź -
RM 10
Ocena -
Rozegrane minuty 10
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 6/6(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc -
G -
Prź -
RM 10
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 22/32(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 56
Długie Podania 2/6(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 42/50(84%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/8(75%)
Dotknięcia 55
Długie Podania 4/4(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 40/48(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 65
Długie Podania 2/5(40%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/25(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/3(33%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 1/7(14%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 47/53(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.07
Podania w ostatniej tercji 14/18(78%)
Dotknięcia 69
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/1(100%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc -
G -
Prź -
RM 10
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 6/6(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 10
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 16/18(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 23
Długie Podania 1/3(33%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 6/9(67%)
Faule 3
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/5(20%)
Faule 2
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze 1
Oc 5.5
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc -
G -
Prź -
RM 10
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.1
SG 2
OB 1
ZB -0.75
Zapobiegnięte bramki -0.75
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 0.25
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Oc 6.1
SG 2
OB 3
ZB -1
Zapobiegnięte bramki -1
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 1
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 5
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.