Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Umm Salal - Al Bidda SC 24.03.2026

Ćwierćfinały

Statystyki przedmeczowe

10
Mecze
10
5
Wygrywa
3
2
Rysuje
1
3
Straty
6
21
Zdobyte
10
17
Przyznany
17
+4
Różnica bramek
-7
6
Średnia bramek w meczu
5
2.1
Gole strzelone na mecz
1
1.7
Gole zdobyte na mecz
1.7
3.8
Obie drużyny zdobyły
2.7
23.7'
Minuty/Gol strzelony
33.3'

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
0
0
Goals
5
1
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Al Rayyan
10 8 1 1 32 17 25
2. Umm Salal
10 6 2 2 26 17 20
3. Muaither
10 6 2 2 21 13 20
4. Al-Arabi Doha
10 6 1 3 27 16 19
5. Al Waab
10 5 3 2 16 11 18
6. Al-Markhiya Sports Club
10 5 3 2 13 12 18
7. Al-Sailiya
10 6 0 4 16 17 18
8. Al-Shahaniya
10 5 2 3 13 11 17
9. AL Shamal
10 4 3 3 19 11 15
10. Al Bidda SC
10 4 3 3 15 14 15
11. Al-Khor
10 4 1 5 18 17 13
12. Al-Mesaimeer
10 3 4 3 18 17 13
13. Qatar SC
10 4 1 5 23 23 13
14. Al Kharaitiyat
10 4 1 5 19 20 13
15. Al Ahli Doha
10 2 3 5 13 21 9
16. Al-Duhail
10 2 3 5 4 17 9
17. Lusail SC
10 1 4 5 15 26 7
18. Al-Wakrah
10 1 3 6 17 22 6
19. Al-Gharafa
10 1 2 7 12 22 5
20. Al-Sadd SC
10 1 2 7 18 31 5
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Umm Salal Umm Salal

Brak dostępnych danych

Al Bidda SC Al Bidda SC

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Stars Cup

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 58/66(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 26
Ocena 8
Rozegrane minuty 26
Goals 1
xG 0.98
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 2
Podania 14/17(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 34/39(87%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.09
Asysta: -
xA 0.17
Strzały ogółem 3
Podania 35/46(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7
G 1
Prź -
RM 83
Ocena 7
Rozegrane minuty 83
Goals 1
xG 0.06
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 1
Podania 9/14(64%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 31/34(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 18/29(62%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 17/21(81%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 3
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 8
G 1
Prź -
RM 26
Strzały ogółem 2
Strzały celne 2
xGOT 1.47
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7
G 1
Prź -
RM 83
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.6
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7
G 1
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 4
Podania 9/14(64%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 25
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany -
Spalony 2
Oc 8
G 1
Prź -
RM 26
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 14/17(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 25
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/4(75%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 31/34(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 3/3(100%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 58/66(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 11/14(79%)
Dotknięcia 73
Długie Podania 15/18(83%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 35/46(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.17
Podania w ostatniej tercji 7/14(50%)
Dotknięcia 79
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 1/11(9%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 5
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 34/39(87%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 6/7(86%)
Dotknięcia 50
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/21(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/2(50%)
Dotknięcia 41
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 18/29(62%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 36
Długie Podania 1/12(8%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/12(67%)
Faule 2
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi 4/8(50%)
Faule 1
Odbiory 3/3(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7
G 1
Prź -
RM 83
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/4(25%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 3
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 8
G 1
Prź -
RM 26
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/5(60%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 83
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/3(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty 3
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.3
SG 2
OB 2
ZB 0.1
Zapobiegnięte bramki 0.1
Bramkarz ratuje życie 2
xGOT przyjęte 2.1
Stracone Gole 2
Ciosy 1
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.