Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Union Omaha - Greenville Triumph 02.05.2026

Runda

Główne wydarzenia

1. dogrywka 0 - 0
2. dogrywka 2 - 0
Zmiennicy
52'
62'
Zmiennicy
62'
Zmiennicy
73'
Zmiennicy
Zmiennicy
74'
82'
Zmiennicy
Zmiennicy
85'
Zmiennicy
85'

Statystyka Union Omaha vs Greenville Triumph

2.1 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.13
57% Posiadanie piłki 43%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
18 Strzały ogółem 8
7 Strzały na bramkę 3
3 Strzały z bramki 4
10 Strzały w Polu Kary 5
8 Strzały poza Polem Kary 3
1.89 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.58
8 Strzały zablokowane 1
0 Trafić w słupek 1
28 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
1 Spalony 0
22 Rzuty wolne 14
5 Rzuty rożne 3
17 Wrzuć 19
14 Faule 22
1 Żółte kartki 4
62 Wygrane pojedynki 37
15/19 (79%) Odbiory 12/15 (80%)
17 Wybicia 14
8 Przechwyty 9
382/450 (85%) Podania 256/322 (80%)
23/51 (45%) Długie Podania 13/34 (38%)
80/107 (75%) Podania w ostatniej tercji 70/104 (67%)
1.02 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.39
5/10 (50%) Dośrodkowania 3/17 (18%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
0.58 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.89
0.58 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.11

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
5
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Union Omaha
14 9 1 4 22 16 28
2. Charlotte Independence
12 8 2 2 31 16 26
3. One Knoxville SC
12 7 3 2 20 11 24
4. Spokane Velocity FC
11 6 2 3 15 12 20
5. Av Alta FC
12 5 5 2 19 13 20
6. AC Boise
13 5 3 5 20 21 18
7. FC Naples
14 5 2 7 16 22 17
8. Fort Wayne
11 4 5 2 14 11 17
9. Forward Madison
10 5 1 4 17 12 16
10. Sarasota Paradise
15 5 1 9 16 24 16
11. Portland Hearts of Pine
12 3 5 4 15 16 14
12. Chattanooga Red Wolves
9 4 1 4 18 13 13
13. Westchester SC
11 3 2 6 17 17 11
14. Richmond Kickers
11 3 2 6 11 17 11
15. Corpus Christi
12 2 5 5 13 22 11
16. Greenville Triumph
10 3 1 6 10 19 10
17. New York Cosmos
11 2 1 8 15 27 7
  Promotion to Playoffs

Najlepsi strzelcy

Union Omaha Union Omaha

Brak dostępnych danych

Greenville Triumph Greenville Triumph

Brak dostępnych danych

Statystyki z 2026 sezonu USL League One

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UNI
GRE
[20:15:16]` Rzut monetą
image 12’` Rzut od bramki
14’` Rzut od bramki image
image 14’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
24’` Żółta kartka image
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Ostrzeżenie
28’` Rzut wolny image
image 30’` Rzut wolny
32’` Rzut od bramki image
image 33’` Rzut rożny
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut rożny
45 + 2’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
[20:53:55]` Gracze opuszczają boisko
[21:09:27]` Początek drugiej połowy
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Trener dokonuje zmiany
image 53’` Strzelony gol 1 — 0
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
image 57’` Rzut od bramki
58’` Rzut wolny image
image 59’` Rzut rożny
60’` Rzut od bramki image
62’` Zmiana gracza image
62’` Zmiana image
image 64’` Rzut od bramki
73’` Trener dokonuje zmiany image
image 74’` Zmiana gracza
77’` Rzut od bramki image
80’` Upomnienie image
image 81’` Niewykorzystany rzut karny w serii
82’` Trener dokonuje zmiany image
image 83’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Zmiana
image 85’` Zmiana
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 2’` Strzelony gol 2 — 0
90 + 4’` Ostrzeżenie image
[21:59:13]` Mecz się zakończył
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 12’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 26’` Rzut wolny
image 28’` Ostrzeżenie
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut rożny
image 36’` Rzut wolny
image 42’` Rzut od bramki
image 43’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut rożny
image 50’` Rzut rożny
image 52’` Trener dokonuje zmiany
image 53’` Strzelony gol 1 — 0
image 57’` Rzut od bramki
image 59’` Rzut rożny
image 64’` Rzut od bramki
image 74’` Zmiana gracza
image 81’` Niewykorzystany rzut karny w serii
image 83’` Rzut rożny
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Zmiana
image 85’` Zmiana
image 89’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut wolny
image 90 + 2’` Strzelony gol 2 — 0
14’` Rzut od bramki image
21’` Rzut wolny image
24’` Żółta kartka image
28’` Rzut wolny image
32’` Rzut od bramki image
35’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
41’` Rzut wolny image
55’` Rzut rożny image
56’` Rzut rożny image
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
62’` Zmiana gracza image
62’` Zmiana image
73’` Trener dokonuje zmiany image
77’` Rzut od bramki image
80’` Upomnienie image
82’` Trener dokonuje zmiany image
90 + 4’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 85
Ocena 7.9
Rozegrane minuty 85
Goals 1
xG 1.22
Asysta: -
xA 0.04
Strzały ogółem 4
Podania 17/19(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.2
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/17(47%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.48
Asysta: -
xA 0.25
Strzały ogółem 2
Podania 13/18(72%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Ocena 6.6
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 7/10(70%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG 0.04
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 1
Podania 41/51(80%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 85
Strzały ogółem 4
Strzały celne 2
xGOT 0.97
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 4
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 2
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.02
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 85
Dotknięcia w polu przeciwnika 8
Podania 17/19(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 2
Asysta: -
xA 0.04
Podania w ostatniej tercji 7/8(88%)
Dotknięcia 39
Długie Podania 2/2(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/5(40%)
Sfaulowany 5
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 6
Podania 13/18(72%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.25
Podania w ostatniej tercji 6/9(67%)
Dotknięcia 42
Długie Podania 3/3(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/3(67%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 41/51(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 59
Długie Podania 1/9(11%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/17(47%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 31
Długie Podania 1/10(10%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 7/10(70%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 21
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 18
Pojedynki Powietrzne 2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi 7/13(54%)
Faule 3
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.9
G 1
Prź -
RM 85
Pojedynki 12
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/12(67%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne 2/3(67%)
Pojedynki Na Ziemi 2/7(29%)
Faule 4
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.6
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.2
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.2
SG 2
OB 5
ZB -0.11
Zapobiegnięte bramki -0.11
Bramkarz ratuje życie 5
xGOT przyjęte 1.89
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty 7
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.