Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Uthai Thani - Rayong 18.04.2026

Runda 20

Główne wydarzenia

1. dogrywka 3 - 1
2. dogrywka 4 - 1
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
46'
Zmiennicy
54'
61'
Zmiennicy
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
63'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
67'
Zmiennicy
72'
80'
81'
Zmiennicy
90+6'

Statystyka Uthai Thani vs Rayong

1.07 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.99
46% Posiadanie piłki 54%
15 Strzały ogółem 13
6 Strzały na bramkę 3
4 Strzały z bramki 7
9 Strzały w Polu Kary 10
6 Strzały poza Polem Kary 3
2.22 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.35
5 Strzały zablokowane 3
2 Bramki głową 0
16 Dotknięcia w polu przeciwnika 19
2 Spalony 1
16 Rzuty wolne 14
1 Rzuty rożne 4
17 Wrzuć 18
14 Faule 16
2 Żółte kartki 3
39 Wygrane pojedynki 38
7/11 (64%) Odbiory 7/9 (78%)
24 Wybicia 13
11 Przechwyty 7
244/286 (85%) Podania 273/334 (82%)
28/50 (56%) Długie Podania 20/41 (49%)
73/99 (74%) Podania w ostatniej tercji 64/99 (65%)
0.86 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.28
3/11 (27%) Dośrodkowania 3/15 (20%)
2 Bramkarz ratuje życie 2
0.35 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 2.22
-0.65 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.78

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
12
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Buriram United
30 22 4 4 76 31 70
2. Port
30 18 6 6 59 23 60
3. Ratchaburi
30 18 5 7 55 30 59
4. BG Pathum United
30 14 10 6 45 29 52
5. Bangkok United
30 13 11 6 43 32 50
6. Prachuap
30 11 12 7 39 37 45
7. Cziangraj United
30 9 13 8 36 37 40
8. Chonburi
30 10 9 11 38 41 39
9. Rayong
30 9 10 11 44 49 37
10. Ayutthaya United
30 8 8 14 34 50 32
11. Uthai Thani
30 7 10 13 39 44 31
12. Lamphun Warrior
30 4 17 9 35 47 29
13. Sukchotai
30 6 10 14 23 42 28
14. SCG Muangthong United
30 6 8 16 27 52 26
15. Nakhon Ratchasima
30 6 6 18 20 44 24
16. Kanchanaburi Power
30 4 11 15 29 54 23
  Promotion to Champions League Elite
  Promotion to Champions League 2
  Relegation

Najlepsi strzelcy

Uthai Thani Uthai Thani

Brak dostępnych danych

Rayong Rayong

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Thai League 1

TV / Transmisja na żywo

TV channel

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
UTH
RAY
[07:59:59]` Rzut monetą
1’` Rzut rożny image
image 1’` Rzut wolny
2’` Żółta kartka image
3’` Rzut wolny image
4’` Rzut od bramki image
4’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut od bramki
12’` Rzut rożny image
13’` Rzut rożny image
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
15’` Piłka w siatce 0 — 1 image
image 16’` Rzut od bramki
image 17’` Gol 1 — 1
image 21’` Rzut od bramki
22’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Gol 2 — 1
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
image 31’` Piłka w siatce 3 — 1
image 33’` Rzut od bramki
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
42’` Rzut od bramki image
44’` Strzelony gol 3 — 2 image
image 45 + 2’` Rzut wolny
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 3’` Czas przestoju
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował na .
image 45 + 5’` Rzut wolny
45 + 5’` Ostrzeżenie image
45 + 6’` Rzut wolny image
45 + 7’` Rzut wolny image
[08:53:05]` Przerwa w meczu
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
[09:09:14]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 46’` Rzut wolny
image 46’` Gol 4 — 2
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
image 54’` Rzut wolny
54’` Upomnienie image
55’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
61’` Zmiana image
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Zmiana
image 63’` Zmiana
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Gol 5 — 2
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
80’` Żółta kartka image
81’` Zmiana gracza image
83’` Rzut rożny image
image 85’` Rzut od bramki
87’` Rzut wolny image
image 89’` Rzut wolny
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
90 + 6’` Rzut wolny image
image 90 + 6’` Ostrzeżenie
image 90 + 6’` Rzut od bramki
[10:00:20]` Ostatni gwizdek
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 1’` Rzut wolny
image 10’` Rzut od bramki
image 13’` Rzut od bramki
image 14’` Rzut rożny
image 16’` Rzut od bramki
image 17’` Gol 1 — 0
image 21’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut wolny
image 25’` Gol 2 — 0
image 31’` Piłka w siatce 3 — 0
image 33’` Rzut od bramki
image 36’` Rzut wolny
image 38’` Rzut od bramki
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 45 + 5’` Rzut wolny
image 46’` Rzut wolny
image 46’` Gol 4 — 0
image 54’` Rzut wolny
image 63’` Rzut od bramki
image 63’` Zmiana
image 63’` Zmiana
image 67’` Trener dokonuje zmiany
image 67’` Zmiana
image 72’` Trener dokonuje zmiany
image 73’` Rzut wolny
image 74’` Gol 5 — 0
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 80’` Rzut wolny
image 85’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 90 + 5’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Ostrzeżenie
image 90 + 6’` Rzut od bramki
1’` Rzut rożny image
2’` Żółta kartka image
3’` Rzut wolny image
4’` Rzut od bramki image
4’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
12’` Rzut rożny image
13’` Rzut rożny image
15’` Piłka w siatce 0 — 1 image
22’` Rzut od bramki image
26’` Rzut wolny image
27’` Rzut wolny image
34’` Rzut wolny image
35’` Rzut wolny image
42’` Rzut od bramki image
44’` Strzelony gol 0 — 2 image
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 3’` Rzut wolny image
45 + 5’` Ostrzeżenie image
45 + 6’` Rzut wolny image
45 + 7’` Rzut wolny image
46’` Zmiana image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana gracza image
48’` Rzut wolny image
49’` Rzut wolny image
50’` Rzut wolny image
54’` Upomnienie image
55’` Rzut od bramki image
59’` Rzut od bramki image
61’` Zmiana image
80’` Żółta kartka image
81’` Zmiana gracza image
83’` Rzut rożny image
87’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
90 + 6’` Rzut wolny image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.5
G 2
Prź -
RM 90
Ocena 8.5
Rozegrane minuty 90
Goals 2
xG 0.35
Asysta: -
xA 0.03
Strzały ogółem 5
Podania 15/16(94%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 23
Ocena 6.7
Rozegrane minuty 23
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 8/9(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 15/18(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 61
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 17/21(81%)
Yellow cards 1
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 21/21(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.5
G 2
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 5
Strzały celne 3
xGOT 1.41
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 3
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 23
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 8.5
G 2
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 15/16(94%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.03
Podania w ostatniej tercji 8/8(100%)
Dotknięcia 31
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony 1
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 21/21(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 28
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 23
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 8/9(89%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 11
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 15/18(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 27
Długie Podania 1/1(100%)
Dośrodkowania 1/3(33%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 17/21(81%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/4(75%)
Dotknięcia 26
Długie Podania 1/2(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.5
G 2
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/4(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 61
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 2
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/3(33%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 2
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.7
G -
Prź -
RM 23
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.