V-Varen Nagasaki - Gamba Osaka 25.04.2026
Runda 12
Główne wydarzenia
1. dogrywka
0 - 0
2. dogrywka
1 - 1
Rzuty karne
6 - 7
| 2.3 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.5 |
| 45% | Posiadanie piłki | 55% |
| 4 |
Duże szanse
|
4 |
| 11 | Strzały ogółem | 17 |
| 4 | Strzały na bramkę | 7 |
| 4 | Strzały z bramki | 5 |
| 7 | Strzały w Polu Kary | 11 |
| 4 | Strzały poza Polem Kary | 6 |
| 1.93 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.15 |
| 3 | Strzały zablokowane | 5 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 24 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 23 |
| 1 | Spalony | 1 |
| 6 | Rzuty wolne | 11 |
| 7 | Rzuty rożne | 8 |
| 27 | Wrzuć | 22 |
| 11 | Faule | 6 |
| 1 | Żółte kartki | 0 |
| 33 | Wygrane pojedynki | 57 |
| 8/12 (67%) | Odbiory | 15/22 (68%) |
| 20 | Wybicia | 30 |
| 7 | Przechwyty | 8 |
| 206/304 (68%) | Podania | 291/392 (74%) |
| 13/48 (27%) | Długie Podania | 22/64 (34%) |
| 78/128 (61%) | Podania w ostatniej tercji | 45/79 (57%) |
| 1.16 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.37 |
| 7/25 (28%) | Dośrodkowania | 5/14 (36%) |
| 6 | Bramkarz ratuje życie | 3 |
| 1.15 |
xGOT przyjęte
|
1.93 |
| 0.15 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.93 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
VVN
- %
GAM
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
VVN
- 33%
GAM
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
S. Nakatani
|
3
|
R. Meshino
|
4
|
(H. Minamino 42)
|
|
5
|
I. Jebali
|
|
9
|
(T. Usami 7)
|
10 Matheus Jesus
|
S. Abe
|
|
11
|
(T. Yamamoto 36)
|
| 34 T. Matsumoto |
T. Kishimoto
|
|
22
|
R. Araki(G)
|
|
23
|
G. Ikegaya
|
|
24
|
R. Hatsuse
|
| 8 Y. Iwasaki |
(S. Nakano 47)
|
29
|
D. Hummet
|
|
41
|
R. Mito
|
18 R. Yamasaki
|
W. Paragua de Melo
|
(R. Yamashita 17)
|
|
Zmiennicy |
|
|
34
|
T. Yamamoto
|
| (11 N. Campbell) | (S. Abe 13) |
|
37
|
H. Minamino
|
|
45
|
(R. Meshino 8) |
|
17
|
M. Higashiguchi
|
|
8
|
R. Yamashita
|
| (24 R. Yamada) | (W. Paragua de Melo 97) |
|
10
|
S. Nakano
|
| (9 T. Santana) | (R. Hatsuse 21) |
|
13
|
K. Okunuki
|
|
19
|
T. Suzuki
|
|
18
|
G. Miura
|
| (41 M. Hasegawa) |
T. Usami
|
| (I. Jebali 11) | |
| Trener | |
| T. Takagi | J. Wissing |
Komentarz tekstowy
Ogólna
VVN
GAM
[05:33:18]`
—
Mecz się rozpoczął
2’`
—
Rzut rożny
2’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
13’`
—
Trener dokonuje zmiany
14’`
—
Rzut rożny
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
25’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Zmiana gracza
45 + 1’`
—
Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Peace Stadium.
45 + 1’`
—
Rzut wolny
[06:20:46]`
—
Przerwa w połowie meczu
46’`
—
Zmiana gracza
[06:35:12]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
48’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Rzut rożny
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut wolny
73’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 0
80’`
—
Gol z asystą
1 — 1
81’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Upomnienie
87’`
—
Zmiana
87’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut od bramki
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Czas przestoju
Tanimoto Ryo dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na Peace Stadium.
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
[07:26:00]`
—
Gracze opuszczają boisko
[07:26:00]`
—
Przerwa w połowie meczu
[07:29:37]`
—
Serie karnych
—
Gol
2 — 1
—
Celny rzut karny
2 — 2
—
Celny rzut karny
3 — 2
—
Gol
3 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 4
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 4
—
Celny rzut karny
5 — 5
—
Celny rzut karny
6 — 5
—
Celny rzut karny
6 — 6
—
Celny rzut karny
6 — 7
[07:41:27]`
—
Koniec czasu gry
Sędzia Tanimoto Ryo zamyka wydarzenia na Peace Stadium, a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
2’`
—
Rzut od bramki
6’`
—
Rzut od bramki
7’`
—
Rzut rożny
10’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut rożny
21’`
—
Rzut od bramki
25’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut rożny
28’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
48’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Trener dokonuje zmiany
65’`
—
Rzut rożny
70’`
—
Rzut rożny
73’`
—
Rzut od bramki
75’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Strzelony rzut karny
1 — 0
84’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Upomnienie
87’`
—
Zmiana
87’`
—
Zmiana
88’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
—
Gol
2 — 0
—
Celny rzut karny
3 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
4 — 0
—
Gol w serii rzutów karnych
5 — 0
—
Celny rzut karny
6 — 0
2’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut od bramki
13’`
—
Trener dokonuje zmiany
16’`
—
Rzut rożny
17’`
—
Rzut rożny
19’`
—
Rzut rożny
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut wolny
25’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut od bramki
32’`
—
Rzut od bramki
33’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Zmiana gracza
48’`
—
Rzut wolny
49’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Rzut wolny
59’`
—
Rzut od bramki
62’`
—
Rzut wolny
66’`
—
Rzut wolny
70’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Gol z asystą
0 — 1
81’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
85’`
—
Rzut wolny
90’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Rzut wolny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 5’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut rożny
—
Celny rzut karny
0 — 2
—
Gol
0 — 3
—
Gol w serii rzutów karnych
0 — 4
—
Celny rzut karny
0 — 5
—
Celny rzut karny
0 — 6
—
Celny rzut karny
0 — 7
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.3
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.73
Asysta:
-
xA
0.15
Strzały ogółem
7
Podania
13/17(76%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
77
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
27
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
52
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
38
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
7
Strzały celne
4
xGOT
0.58
Strzały niecelne
-
Strzały zablokowane
3
Strzały głową
1
Strzały w Polu Kary
5
Strzały poza Polem Kary
2
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
27
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
77
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
38
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
52
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
7
Podania
13/17(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
2
Asysta:
-
xA
0.15
Podania w ostatniej tercji
8/10(80%)
Dotknięcia
35
Długie Podania
1/1(100%)
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
27
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
77
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
38
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
52
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
12
Pojedynki Powietrzne
3/6(50%)
Pojedynki Na Ziemi
2/6(33%)
Faule
4
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
2
Wybicia
5
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
77
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
8.3
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
87
Oc
5.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
63
Oc
7.1
G
1
Prź
-
RM
27
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
81
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
52
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
7.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
38
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
9
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
3
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.93
Bramkarz ratuje życie
3
xGOT przyjęte
1.93
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
7.2
SG
1
OB
6
ZB
0.15
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.