V-Varen Nagasaki - Nagoya Grampus 03.05.2026
Runda 14
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
1 - 2
| 1.57 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.98 |
| 50% | Posiadanie piłki | 50% |
| 4 |
Duże szanse
|
2 |
| 18 | Strzały ogółem | 12 |
| 9 | Strzały na bramkę | 6 |
| 6 | Strzały z bramki | 3 |
| 8 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 10 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 0.76 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
2.06 |
| 3 | Strzały zablokowane | 3 |
| 0 | Trafić w słupek | 1 |
| 28 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 21 |
| 0 | Spalony | 3 |
| 3 | Rzuty wolne | 12 |
| 9 | Rzuty rożne | 9 |
| 24 | Wrzuć | 12 |
| 12 | Faule | 3 |
| 1 | Błędy prowadzące do bramki | 0 |
| 1 | Żółte kartki | 0 |
| 35 | Wygrane pojedynki | 48 |
| 4/11 (36%) | Odbiory | 11/16 (69%) |
| 22 | Wybicia | 34 |
| 5 | Przechwyty | 11 |
| 279/390 (72%) | Podania | 309/400 (77%) |
| 10/61 (16%) | Długie Podania | 22/60 (37%) |
| 97/160 (61%) | Podania w ostatniej tercji | 95/147 (65%) |
| 1.27 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.39 |
| 7/27 (26%) | Dośrodkowania | 4/20 (20%) |
| 4 | Bramkarz ratuje życie | 7 |
| 2.06 |
xGOT przyjęte
|
0.76 |
| 0.06 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.24 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
VVN
- %
NGE
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
VVN
- 33%
NGE
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
Y. Nogami
|
|
3
|
(A. Kawazura 6) |
|
4
|
T. Uchida
|
|
5
|
K. Nagai
|
| 21 D. Pituca | (K. Sakakibara 28) |
9
|
K. Mikuni
|
| 10 Matheus Jesus |
S. Sugiura
|
|
22
|
(Y. Kimura 22) |
|
23
|
T. Kikuchi
|
| 33 T. Kasayanagi |
A. Pisano(G)
|
|
24
|
M. Ono
|
| 11 N. Campbell |
S. Mori
|
|
29
|
(H. Koda 19) |
| 48 H. Teruyama |
S. Tokumoto
|
|
34
|
R. Yamanaka
|
|
41
|
(Y. Sato 3) |
Zmiennicy |
|
|
33
|
H. Suzuki
|
| (23 S. Yoneda) |
H. Hagi
|
|
11
|
H. Kubo
|
| (24 R. Yamada) |
K. Sakakibara
|
|
17
|
(K. Nagai 18) |
|
48
|
Y. Kimura
|
| (29 I. Arai) | (S. Sugiura 30) |
|
21
|
Y. Sato
|
| (5 H. Yamaguchi) | (R. Yamanaka 66) |
|
8
|
H. Koda
|
|
10
|
(S. Mori 44) |
| (9 T. Santana) |
A. Kawazura
|
|
13
|
(Y. Nogami 2) |
|
18
|
|
| Trener | |
| T. Takagi | M. Petrovic |
Komentarz tekstowy
Ogólna
VVN
NGE
[04:03:09]`
—
Rzut monetą
2’`
—
Rzut rożny
2’`
—
Rzut rożny
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut od bramki
27’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Gol z asystą
1 — 0
31’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Gol z asystą
1 — 1
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na Peace Stadium.
45 + 3’`
—
Rzut rożny
[04:51:04]`
—
Przerwa w meczu
46’`
—
Zmiana gracza
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[05:06:21]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Trener dokonuje zmiany
54’`
—
Gol z asystą
1 — 2
56’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Zmiana gracza
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Rzut od bramki
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
74’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Ostrzeżenie
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Zmiana
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut wolny
[05:57:09]`
—
Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na Peace Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
2’`
—
Rzut rożny
2’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut rożny
27’`
—
Rzut od bramki
29’`
—
Gol z asystą
1 — 0
38’`
—
Rzut od bramki
39’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana gracza
47’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut od bramki
53’`
—
Trener dokonuje zmiany
56’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut rożny
63’`
—
Rzut od bramki
63’`
—
Zmiana
63’`
—
Zmiana gracza
66’`
—
Rzut wolny
67’`
—
Rzut od bramki
67’`
—
Rzut wolny
72’`
—
Rzut od bramki
74’`
—
Zmiana
74’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut rożny
76’`
—
Rzut rożny
80’`
—
Ostrzeżenie
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Rzut rożny
90 + 2’`
—
Rzut od bramki
11’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut od bramki
22’`
—
Rzut od bramki
23’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut od bramki
31’`
—
Rzut wolny
34’`
—
Gol z asystą
0 — 1
36’`
—
Rzut wolny
37’`
—
Rzut wolny
40’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut rożny
44’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Rzut wolny
50’`
—
Rzut od bramki
51’`
—
Rzut wolny
54’`
—
Gol z asystą
0 — 2
57’`
—
Rzut od bramki
58’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut rożny
62’`
—
Rzut wolny
64’`
—
Rzut od bramki
65’`
—
Rzut od bramki
71’`
—
Rzut rożny
72’`
—
Trener dokonuje zmiany
78’`
—
Trener dokonuje zmiany
79’`
—
Zmiana gracza
80’`
—
Rzut wolny
83’`
—
Rzut od bramki
84’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Zmiana
90 + 3’`
—
Rzut rożny
90 + 4’`
—
Rzut rożny
90 + 6’`
—
Rzut wolny
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9.1
Rozegrane minuty
72
Goals
2
xG
0.66
Asysta:
-
xA
0.05
Strzały ogółem
4
Podania
13/18(72%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
3
xGOT
0.35
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
2
Strzały poza Polem Kary
3
Oc
9.1
G
2
Prź
-
RM
72
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
6
Podania
12/16(75%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.03
Podania w ostatniej tercji
10/12(83%)
Dotknięcia
28
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
9.1
G
2
Prź
-
RM
72
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
12
Pojedynki Powietrzne
2/5(40%)
Pojedynki Na Ziemi
4/7(57%)
Faule
1
Odbiory
2/3(67%)
Przechwyty
1
Wybicia
2
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.8
G
1
Prź
-
RM
63
Oc
7.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.7
G
-
Prź
1
RM
79
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
27
Oc
9.1
G
2
Prź
-
RM
72
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
8
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
53
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
37
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
74
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
64
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
16
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.55
Bramkarz ratuje życie
7
xGOT przyjęte
1.55
Stracone Gole
1
Ciosy
-
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
6.6
SG
2
OB
4
ZB
0.06
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.