Vancouver Whitecaps - Portland Timbers 04.04.2026
Runda
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 2
2. dogrywka
3 - 2
| 2.99 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
0.52 |
| 61% | Posiadanie piłki | 39% |
| 6 |
Duże szanse
|
2 |
| 22 | Strzały ogółem | 8 |
| 9 | Strzały na bramkę | 3 |
| 7 | Strzały z bramki | 1 |
| 15 | Strzały w Polu Kary | 6 |
| 7 | Strzały poza Polem Kary | 2 |
| 3.2 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
0.86 |
| 6 | Strzały zablokowane | 4 |
| 45 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 15 |
| 2 | Spalony | 1 |
| 11 | Rzuty wolne | 15 |
| 7 | Rzuty rożne | 2 |
| 16 | Wrzuć | 14 |
| 15 | Faule | 11 |
| 0 | Błędy prowadzące do bramki | 1 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
| 37 | Wygrane pojedynki | 52 |
| 8/14 (57%) | Odbiory | 11/22 (50%) |
| 14 | Wybicia | 36 |
| 6 | Przechwyty | 9 |
| 483/553 (87%) | Podania | 290/359 (81%) |
| 23/42 (55%) | Długie Podania | 18/50 (36%) |
| 140/181 (77%) | Podania w ostatniej tercji | 55/78 (71%) |
| 1.34 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
0.84 |
| 3/28 (11%) | Dośrodkowania | 0/9 (0%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 6 |
| 0.86 |
xGOT przyjęte
|
3.2 |
| -1.14 |
Zapobiegnięte bramki
|
0.2 |
Vancouver Whitecaps vs Portland Timbers ostatnie mecze
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu Major League Soccer
Kto wygra?
VAN
- %
POR
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
VAN
- 33%
POR
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
A. Bonetig
|
|
2
|
D. Da Costa
|
|
7
|
Antony
|
| 14 B. Caicedo |
K. Kelsy
|
13
|
(F. Mora 9) |
16
|
F. Surman
|
18
|
J. Fory
|
|
22
|
J. Mosquera Lopez
|
| 11 E. Sabbi | (B. Bye 5) |
|
24
|
J. Caicedo
|
|
28
|
J. Pantemis(G)
|
|
33
|
J. Ortiz Landazuri
|
|
59
|
(D. Chara 21) |
| 19 R. Elloumi |
K. Velde
|
| (A. Aravena 28) | |
Zmiennicy |
|
|
14
|
G. Guerra
|
| (7 C. Sabaly) |
A. Lassiter
|
|
26
|
E. Miller
|
|
17
|
F. Mora
|
|
15
|
(K. Kelsy 19) |
|
11
|
T. Muse
|
| (22 A. Jackson) |
I. Smith
|
|
32
|
A. Aravena
|
|
19
|
(K. Velde 99) |
| (59 J. Badwal) |
B. Bye
|
|
29
|
(J. Mosquera Lopez 29) |
|
8
|
D. Chara
|
| (J. Ortiz Landazuri 80) | |
| Trener | |
| J. Sorensen | P. Neville |
Komentarz tekstowy
Ogólna
VAN
POR
[22:40:08]`
—
Rozpoczęcie meczu
5’`
—
Rzut wolny
6’`
—
Gol z asystą
1 — 0
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
17’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
21’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut rożny
24’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
33’`
—
Rzut od bramki
36’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Piłka w siatce
1 — 1
38’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut rożny
45’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Gol z asystą
1 — 2
[23:28:02]`
—
Gracze opuszczają boisko
[23:43:13]`
—
Rozpoczęcie drugiej połowy
46’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana gracza
49’`
—
Rzut od bramki
50’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana
55’`
—
Rzut rożny
57’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Zmiana
68’`
—
Rzut wolny
68’`
—
Ostrzeżenie
71’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Rzut rożny
75’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Żółta kartka
80’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Zmiana gracza
82’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana gracza
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Strzelony rzut karny
2 — 2
90 + 5’`
—
Gol
3 — 2
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
[00:34:47]`
—
Mecz się zakończył
Sędzia Dickerson Joseph daje końcowy gwizdek na Bc Place, kończąc pojedynek między {Team1} a {Team2}!
6’`
—
Gol z asystą
1 — 0
8’`
—
Rzut wolny
17’`
—
Rzut rożny
18’`
—
Rzut od bramki
20’`
—
Rzut wolny
23’`
—
Rzut rożny
30’`
—
Rzut rożny
33’`
—
Rzut od bramki
38’`
—
Rzut od bramki
43’`
—
Rzut rożny
46’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Zmiana gracza
50’`
—
Rzut wolny
55’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Ostrzeżenie
71’`
—
Zmiana gracza
73’`
—
Rzut rożny
78’`
—
Rzut wolny
79’`
—
Rzut wolny
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Zmiana gracza
89’`
—
Rzut rożny
90 + 1’`
—
Strzelony rzut karny
2 — 0
90 + 5’`
—
Gol
3 — 0
5’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut od bramki
21’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut od bramki
24’`
—
Rzut od bramki
26’`
—
Rzut od bramki
30’`
—
Rzut wolny
32’`
—
Rzut wolny
36’`
—
Rzut rożny
36’`
—
Piłka w siatce
0 — 1
45’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Gol z asystą
0 — 2
46’`
—
Rzut od bramki
49’`
—
Rzut od bramki
46’`
—
Zmiana
57’`
—
Rzut rożny
60’`
—
Rzut od bramki
66’`
—
Zmiana
68’`
—
Rzut wolny
71’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Zmiana gracza
78’`
—
Rzut wolny
80’`
—
Żółta kartka
80’`
—
Rzut od bramki
81’`
—
Rzut wolny
82’`
—
Rzut od bramki
82’`
—
Zmiana gracza
82’`
—
Rzut wolny
85’`
—
Rzut od bramki
87’`
—
Rzut wolny
90 + 7’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
9
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.1
Asysta:
-
xA
0.33
Strzały ogółem
1
Podania
82/96(85%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
1
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
4
Strzały celne
1
xGOT
0.2
Strzały niecelne
1
Strzały zablokowane
2
Strzały głową
-
Strzały w Polu Kary
3
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
1
RM
45
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
9
Podania
14/16(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
-
xA
0.04
Podania w ostatniej tercji
6/7(86%)
Dotknięcia
28
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
-
Sfaulowany
-
Spalony
-
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.6
G
1
Prź
1
RM
45
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
14
Pojedynki Powietrzne
-
Pojedynki Na Ziemi
8/14(57%)
Faule
3
Odbiory
2/2(100%)
Przechwyty
1
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
9
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
71
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
65
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
77
Oc
7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
19
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
82
Oc
6.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6.1
G
-
Prź
-
RM
25
Oc
7.6
G
1
Prź
1
RM
45
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.2
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.8
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
13
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
8
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.4
G
-
Prź
1
RM
90
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
0.2
Bramkarz ratuje życie
6
xGOT przyjęte
3.2
Stracone Gole
3
Ciosy
1
Rzuty
6
Działania bramkarza poza polem karnym
2
Oc
6.4
SG
2
OB
1
ZB
-1.14
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.