Vissel Kobe - Nagoya Grampus 11.04.2026
Runda 10
Główne wydarzenia
1. dogrywka
1 - 1
2. dogrywka
3 - 2
| 2.38 |
Oczekiwane bramki (xG)
|
1.14 |
| 59% | Posiadanie piłki | 41% |
| 4 |
Duże szanse
|
1 |
| 17 | Strzały ogółem | 12 |
| 3 | Strzały na bramkę | 3 |
| 7 | Strzały z bramki | 7 |
| 14 | Strzały w Polu Kary | 7 |
| 3 | Strzały poza Polem Kary | 5 |
| 2.03 |
xG w światło bramki (xGOT)
|
1.34 |
| 7 | Strzały zablokowane | 2 |
| 1 | Trafić w słupek | 0 |
| 1 | Bramki głową | 1 |
| 31 | Dotknięcia w polu przeciwnika | 14 |
| 3 | Spalony | 0 |
| 16 | Rzuty wolne | 8 |
| 7 | Rzuty rożne | 2 |
| 24 | Wrzuć | 9 |
| 8 | Faule | 16 |
| 1 | Żółte kartki | 1 |
| 42 | Wygrane pojedynki | 35 |
| 5/8 (63%) | Odbiory | 9/9 (100%) |
| 13 | Wybicia | 43 |
| 3 | Przechwyty | 7 |
| 290/398 (73%) | Podania | 188/280 (67%) |
| 20/54 (37%) | Długie Podania | 21/60 (35%) |
| 105/159 (66%) | Podania w ostatniej tercji | 60/101 (59%) |
| 1.39 |
Oczekiwane asysty (xA)
|
1.16 |
| 8/22 (36%) | Dośrodkowania | 6/12 (50%) |
| 1 | Bramkarz ratuje życie | 0 |
| 1.34 |
xGOT przyjęte
|
2.03 |
| -0.66 |
Zapobiegnięte bramki
|
-0.97 |
Ranking
| Zespół | G | Z | R | S | S | S | P | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. Vissel Kobe | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 9 | 6 | 3 | 27 | 21 | 35 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2. Cerezo Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 7 | 6 | 5 | 26 | 19 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3. Nagoya Grampus | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 5 | 5 | 31 | 28 | 31 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 4. Sanfrecce Hiroshima | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 8 | 4 | 6 | 29 | 21 | 30 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 5. Gamba Osaka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 8 | 5 | 26 | 22 | 28 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 6. Fagiano Okayama | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 6 | 6 | 24 | 25 | 26 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 7. Shimuzu S-Pulse | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 4 | 8 | 6 | 19 | 21 | 24 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 8. Kyoto Sanga | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 5 | 5 | 8 | 19 | 26 | 23 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 9. V-Varen Nagasaki | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 6 | 2 | 10 | 20 | 28 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 10. Avispa Fukuoka | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 18 | 3 | 8 | 7 | 17 | 27 | 21 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Promotion to Finals
Promotion to Placement matches
Najlepsi strzelcy
#
Goals
#
Goals
Statystyki z 2026 sezonu J.League
Kto wygra?
VIK
- %
NGE
- %
rysuje
- %
Czy obie drużyny strzelą?
Tak
- 50%
Nie
- 50%
Kto strzeli pierwszy?
VIK
- 33%
NGE
- 33%
Bez gola
- 34%
TV / Transmisja na żywo
TV channel
Czat
Brak wiadomości
Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!
Składy
Składy początkowe |
|
|
1
|
D. Schmidt(G)
|
| 71 S. Gonda |
Y. Nogami
|
|
3
|
(Y. Asano 9) |
| 80 B. Nduka |
R. Izumi
|
|
4
|
(M. Ono 41) |
|
5
|
Y. Yamagishi
|
| 26 J. Patrick Lima dos Reis | (K. Nagai 18) |
|
6
|
H. Fujii
|
| 44 M. Hidaka |
T. Morishima
|
|
7
|
(S. Sugiura 30) |
13
|
S. Inagaki
|
|
16
|
H. Koda
|
11 Y. Muto
|
(S. Mori 44) |
|
19
|
Y. Kimura
|
| 10 Y. Osako |
K. Nakayama
|
24
|
T. Takamine
|
|
41
|
|
Zmiennicy |
|
|
71
|
A. Pisano
|
| (1 D. Maekawa) |
S. Mori
|
|
80
|
(H. Koda 19) |
| (3 Thuler) |
Y. Asano
|
|
2
|
(Y. Nogami 2) |
|
14
|
T. Uchida
|
|
44
|
H. Yoshida
|
| (6 T. Ogihara) |
T. Kikuchi
|
|
10
|
M. Ono
|
| (19 M. Mitsuta) | (R. Izumi 7) |
|
11
|
K. Nagai
|
| (16 Caetano) | (Y. Yamagishi 11) |
|
26
|
S. Sugiura
|
| (5 Y. Goke) | (T. Morishima 14) |
|
40
|
|
| Trener | |
| M. Skibbe | M. Petrovic |
Komentarz tekstowy
Ogólna
VIK
NGE
[02:03:34]`
—
Rzut monetą
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
14’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Upomnienie
20’`
—
Rzut wolny
22’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Gol z asystą
1 — 0
29’`
—
Gol z asystą
1 — 1
31’`
—
Zmiana gracza
32’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut rożny
38’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut wolny
41’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut wolny
45 + 1’`
—
Czas doliczony
{Team2} mierzy się z {Addtime} minutami doliczonego czasu, jak zdecydował Tanimoto Ryo na Noevir Stadium.
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut wolny
[02:52:48]`
—
Gracze opuszczają boisko
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
[03:08:06]`
—
Początek drugiej połowy
46’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut od bramki
52’`
—
Gol
1 — 2
54’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Celny rzut karny
2 — 2
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana gracza
72’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut wolny
76’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Upomnienie
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Gol z asystą
3 — 2
85’`
—
Rzut rożny
86’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Rzut wolny
90 + 1’`
—
Dodatkowy czas gry
Noevir Stadium huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 19’`
—
Zmiana gracza
90 + 19’`
—
Zmiana gracza
90 + 19’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 21’`
—
Rzut od bramki
[04:16:01]`
—
Ostatni gwizdek
Wszystko skończyło się na Noevir Stadium, a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
3’`
—
Rzut wolny
4’`
—
Rzut rożny
7’`
—
Rzut od bramki
8’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
14’`
—
Rzut wolny
20’`
—
Rzut wolny
24’`
—
Rzut wolny
27’`
—
Gol z asystą
1 — 0
31’`
—
Zmiana gracza
32’`
—
Rzut od bramki
34’`
—
Rzut wolny
38’`
—
Rzut od bramki
40’`
—
Rzut od bramki
41’`
—
Rzut wolny
43’`
—
Rzut wolny
45’`
—
Rzut wolny
46’`
—
Trener dokonuje zmiany
46’`
—
Rzut od bramki
47’`
—
Rzut od bramki
54’`
—
Rzut rożny
54’`
—
Rzut wolny
57’`
—
Rzut wolny
58’`
—
Rzut rożny
58’`
—
Rzut rożny
59’`
—
Rzut od bramki
59’`
—
Rzut wolny
61’`
—
Rzut wolny
63’`
—
Rzut rożny
64’`
—
Rzut rożny
68’`
—
Celny rzut karny
2 — 0
72’`
—
Rzut wolny
75’`
—
Rzut wolny
77’`
—
Rzut od bramki
77’`
—
Upomnienie
79’`
—
Zmiana gracza
79’`
—
Zmiana gracza
81’`
—
Gol z asystą
3 — 0
85’`
—
Rzut rożny
90 + 19’`
—
Zmiana gracza
90 + 19’`
—
Zmiana gracza
4’`
—
Rzut od bramki
5’`
—
Rzut rożny
6’`
—
Rzut wolny
10’`
—
Rzut od bramki
12’`
—
Rzut wolny
18’`
—
Rzut od bramki
18’`
—
Upomnienie
22’`
—
Rzut wolny
26’`
—
Rzut wolny
29’`
—
Gol z asystą
0 — 1
38’`
—
Rzut rożny
40’`
—
Rzut wolny
45 + 2’`
—
Rzut od bramki
45 + 3’`
—
Rzut od bramki
45 + 4’`
—
Rzut wolny
47’`
—
Rzut wolny
52’`
—
Gol
0 — 2
58’`
—
Rzut od bramki
68’`
—
Zmiana gracza
68’`
—
Zmiana gracza
76’`
—
Rzut od bramki
76’`
—
Zmiana
77’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Rzut od bramki
86’`
—
Trener dokonuje zmiany
86’`
—
Zmiana gracza
88’`
—
Rzut wolny
90 + 19’`
—
Trener dokonuje zmiany
90 + 21’`
—
Rzut od bramki
Statystyki Gracza
Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Ocena
8.4
Rozegrane minuty
90
Goals
1
xG
0.82
Asysta:
1
xA
0.18
Strzały ogółem
2
Podania
34/49(69%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Strzały ogółem
5
Strzały celne
1
xGOT
0.69
Strzały niecelne
3
Strzały zablokowane
1
Strzały głową
3
Strzały w Polu Kary
5
Strzały poza Polem Kary
1
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
8.4
G
1
Prź
1
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Dotknięcia w polu przeciwnika
8
Podania
34/49(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje
-
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje
-
Asysta:
1
xA
0.18
Podania w ostatniej tercji
15/24(63%)
Dotknięcia
72
Długie Podania
-
Dośrodkowania
-
Udane dryblingi
2/2(100%)
Sfaulowany
7
Spalony
2
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
11
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Pojedynki
26
Pojedynki Powietrzne
7/13(54%)
Pojedynki Na Ziemi
10/13(77%)
Faule
1
Odbiory
1/2(50%)
Przechwyty
-
Wybicia
-
Błędy prowadzące do bramki
-
Błędy prowadzące do strzału
-
Gole Samobójcze
-
Oc
7.5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
7.4
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
6
G
-
Prź
-
RM
59
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
86
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
69
Oc
6.2
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
7.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.9
G
1
Prź
-
RM
86
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
45
Oc
7.6
G
1
Prź
-
RM
90
Oc
5.9
G
-
Prź
-
RM
76
Oc
7.4
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
5.8
G
-
Prź
-
RM
68
Oc
6.6
G
-
Prź
-
RM
31
Oc
6.7
G
-
Prź
-
RM
14
Oc
7.1
G
-
Prź
-
RM
79
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
20
Oc
7.8
G
1
Prź
-
RM
45
Oc
6.5
G
-
Prź
-
RM
22
Oc
6.4
G
-
Prź
-
RM
11
Oc
5
G
-
Prź
-
RM
90
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
4
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
6.3
G
-
Prź
-
RM
89
Oc
-
G
-
Prź
-
RM
1
Oc
7.1
G
-
Prź
1
RM
11
Bramkarstwo
Zapobiegnięte bramki
-
Bramkarz ratuje życie
-
xGOT przyjęte
-
Stracone Gole
-
Ciosy
-
Rzuty
-
Działania bramkarza poza polem karnym
-
Oc
6.3
SG
2
OB
1
ZB
-0.65
Oc
5
SG
3
OB
-
ZB
-0.96
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.