Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vitesse - ADO Den Haag 23.01.2026

Runda 24

Statystyka Vitesse vs ADO Den Haag

2.41 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 1.5
34% Posiadanie piłki 66%
6 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
12 Strzały ogółem 13
3 Strzały na bramkę 7
6 Strzały z bramki 4
9 Strzały w Polu Kary 11
3 Strzały poza Polem Kary 2
1.43 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.43
3 Strzały zablokowane 2
1 Trafić w słupek 1
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 39
1 Spalony 0
22 Rzuty wolne 4
3 Rzuty rożne 1
17 Wrzuć 24
4 Faule 22
0 Błędy prowadzące do strzału 1
1 Błędy prowadzące do bramki 0
1 Żółte kartki 4
64 Wygrane pojedynki 54
10/18 (56%) Odbiory 18/25 (72%)
46 Wybicia 14
13 Przechwyty 2
202/291 (69%) Podania 464/564 (82%)
36/82 (44%) Długie Podania 41/73 (56%)
37/64 (58%) Podania w ostatniej tercji 99/167 (59%)
1.34 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.24
5/13 (38%) Dośrodkowania 8/25 (32%)
6 Bramkarz ratuje życie 1
1.43 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.43
0.43 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.57

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
2
4
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2
ADO Den Haag ADO Den Haag
#
Goals
  • 8 Vlak J.
    11
  • 19 Reischl L.
    10
  • 11 Rottier E.
    9
  • 2 Van Der Sloot S.
    8
  • 19 Bal J.
    8
  • 7 Van Mieghem D.
    7
  • 18 Peupion C.
    7
  • 45 Tomas D.
    5
  • 13 Kilo J.
    4
  • 24 Thomas N.
    4

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIT
ADO
[14:01:16]` Początkowy gwizdek
image 1’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
21’` Rzut wolny image
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
image 38’` Gol 1 — 0
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
42’` Rzut od bramki image
image 44’` Gol 2 — 0
45 + 1’` Czas przestoju
Manschot Jeroen dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
[14:48:20]` Przerwa w meczu
[15:04:57]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
52’` Gol 2 — 1 image
53’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
58’` Rzut wolny image
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
67’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut rożny
image 69’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
71’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
81’` Rzut od bramki image
image 82’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
90’` Rzut wolny image
90’` Czas doliczony
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90’` Rzut wolny
90 + 5’` Czas doliczony
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 5’` Czas przestoju
Manschot Jeroen dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 90 + 6’` Rzut od bramki
90 + 7’` Rzut rożny image
image 90 + 8’` Rzut wolny
[15:58:13]` Ostatni gwizdek
Mecz zakończony na , gdzie {Team1} i {Team2} wymieniają uściski dłoni.
image 12’` Trener dokonuje zmiany
40’` Ostrzeżenie image
46’` Zmiana image
49’` Ostrzeżenie image
image 53’` Żółta kartka
57’` Zmiana image
57’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Upomnienie image
65’` Ostrzeżenie image
67’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
image 86’` Zmiana
image 86’` Zmiana gracza
image 1’` Rzut od bramki
image 5’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut wolny
image 27’` Rzut wolny
image 29’` Rzut wolny
image 30’` Rzut wolny
image 33’` Rzut wolny
image 34’` Rzut wolny
image 38’` Gol 1 — 0
image 40’` Rzut wolny
image 41’` Rzut wolny
image 44’` Gol 2 — 0
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 45 + 2’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 49’` Rzut wolny
image 55’` Rzut rożny
image 56’` Rzut wolny
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut od bramki
image 62’` Rzut wolny
image 64’` Rzut wolny
image 65’` Rzut wolny
image 68’` Rzut rożny
image 69’` Rzut rożny
image 70’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 80’` Rzut wolny
image 82’` Rzut wolny
image 84’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 6’` Rzut od bramki
image 90 + 8’` Rzut wolny
image 12’` Trener dokonuje zmiany
image 53’` Żółta kartka
image 80’` Trener dokonuje zmiany
image 86’` Zmiana
image 86’` Zmiana
image 86’` Zmiana gracza
21’` Rzut wolny image
36’` Rzut od bramki image
42’` Rzut od bramki image
50’` Rzut od bramki image
51’` Rzut od bramki image
52’` Gol 0 — 1 image
53’` Rzut wolny image
58’` Rzut wolny image
67’` Rzut od bramki image
71’` Rzut od bramki image
81’` Rzut od bramki image
90’` Rzut wolny image
90 + 7’` Rzut rożny image
40’` Ostrzeżenie image
46’` Zmiana image
49’` Ostrzeżenie image
57’` Zmiana image
57’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Upomnienie image
65’` Ostrzeżenie image
67’` Zmiana image
79’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 30/36(83%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 30/36(83%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 10/16(63%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/1(100%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.4
SG 2
OB 1
ZB -0.57
Zapobiegnięte bramki -0.57
Bramkarz ratuje życie 1
xGOT przyjęte 1.43
Stracone Gole 2
Ciosy 2
Rzuty 4
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.