Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vitesse - Dordrecht 30.01.2026

Runda 25

Statystyka Vitesse vs Dordrecht

0.74 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.8
45% Posiadanie piłki 55%
0 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
13 Strzały ogółem 7
3 Strzały na bramkę 2
8 Strzały z bramki 3
6 Strzały w Polu Kary 4
7 Strzały poza Polem Kary 3
0.32 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.67
2 Strzały zablokowane 2
13 Dotknięcia w polu przeciwnika 13
1 Spalony 0
16 Rzuty wolne 11
6 Rzuty rożne 3
25 Wrzuć 22
11 Faule 16
4 Żółte kartki 1
42 Wygrane pojedynki 44
10/14 (71%) Odbiory 15/17 (88%)
18 Wybicia 29
7 Przechwyty 10
265/338 (78%) Podania 361/437 (83%)
22/44 (50%) Długie Podania 33/60 (55%)
55/90 (61%) Podania w ostatniej tercji 51/86 (59%)
0.67 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.57
7/22 (32%) Dośrodkowania 2/9 (22%)
1 Bramkarz ratuje życie 2
0.67 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.32
-1.33 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.68

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
1
2
2
Goals
7
8
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2
Dordrecht Dordrecht
#
Goals
  • 31 Eduardo Y.
    11
  • 10 Venema N.
    9
  • 31 Carrillo S.
    4
  • 20 Van Der Sluijs J.
    3
  • 11 Pynadath J.
    3
  • 3 Valk S.
    2
  • 12 Van Aken G.
    2
  • 25 M'Bemba Y.
    2
  • 21 Darelas A.
    2
  • 15 Woudenberg L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIT
DOR
[14:04:24]` Mecz się rozpoczął
image 2’` Rzut od bramki
4’` Rzut od bramki image
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
11’` Rzut rożny image
image 16’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
image 24’` Rzut wolny
26’` Rzut wolny image
image 28’` Strzelony gol 1 — 0
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
33’` Rzut od bramki image
image 34’` Rzut wolny
36’` Rzut od bramki image
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut rożny
39’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
image 44’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
45 + 1’` Czas przestoju
Sędzia Oostrom Ingmar sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 45 + 2’` Rzut od bramki
[14:51:29]` Przerwa w meczu
[15:07:14]` Gra wznowiona po przerwie
image 47’` Rzut wolny
47’` Piłka w siatce 1 — 1 image
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut od bramki image
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 57’` Rzut wolny
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
60’` Rzut od bramki image
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
69’` Piłka w siatce 1 — 2 image
73’` Rzut od bramki image
image 74’` Rzut od bramki
75’` Rzut wolny image
image 83’` Rzut wolny
83’` Rzut od bramki image
image 86’` Rzut rożny
86’` Rzut od bramki image
image 88’` Rzut wolny
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
huczy, ponieważ ogłoszono {Addtime} minut dla {Team1} na wyrównanie!
90 + 2’` Rzut rożny image
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
[15:56:23]` Mecz się zakończył
Sędzia Oostrom Ingmar zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 21’` Ostrzeżenie
25’` Trener dokonuje zmiany image
image 26’` Żółta kartka
34’` Żółta kartka image
image 46’` Trener dokonuje zmiany
65’` Zmiana image
image 75’` Upomnienie
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana gracza
83’` Trener dokonuje zmiany image
image 67’` Ostrzeżenie
64’` Zmiana gracza image
image 90’` Zmiana gracza
image 2’` Rzut od bramki
image 6’` Rzut wolny
image 9’` Rzut od bramki
image 16’` Rzut od bramki
image 17’` Rzut wolny
image 24’` Rzut wolny
image 28’` Strzelony gol 1 — 0
image 31’` Rzut wolny
image 32’` Rzut rożny
image 34’` Rzut wolny
image 37’` Rzut od bramki
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut rożny
image 44’` Rzut od bramki
image 45’` Rzut wolny
image 45 + 2’` Rzut od bramki
image 47’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 49’` Rzut wolny
image 53’` Rzut wolny
image 54’` Rzut rożny
image 57’` Rzut wolny
image 62’` Rzut wolny
image 63’` Rzut wolny
image 69’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 83’` Rzut wolny
image 86’` Rzut rożny
image 88’` Rzut wolny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 90 + 4’` Rzut rożny
image 21’` Ostrzeżenie
image 26’` Żółta kartka
image 46’` Trener dokonuje zmiany
image 75’` Upomnienie
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana gracza
image 67’` Ostrzeżenie
image 90’` Zmiana gracza
4’` Rzut od bramki image
11’` Rzut rożny image
19’` Rzut wolny image
21’` Rzut wolny image
22’` Rzut wolny image
24’` Rzut rożny image
26’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
33’` Rzut od bramki image
36’` Rzut od bramki image
39’` Rzut od bramki image
43’` Rzut wolny image
47’` Piłka w siatce 0 — 1 image
50’` Rzut od bramki image
52’` Rzut od bramki image
58’` Rzut wolny image
60’` Rzut od bramki image
60’` Rzut od bramki image
66’` Rzut wolny image
67’` Rzut wolny image
69’` Piłka w siatce 0 — 2 image
73’` Rzut od bramki image
75’` Rzut wolny image
83’` Rzut od bramki image
86’` Rzut od bramki image
89’` Rzut od bramki image
90’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut rożny image
25’` Trener dokonuje zmiany image
34’` Żółta kartka image
65’` Zmiana image
83’` Trener dokonuje zmiany image
64’` Zmiana gracza image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.6
G -
Prź 1
RM 83
Ocena 7.6
Rozegrane minuty 83
Goals -
xG -
Asysta: 1
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 16/21(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 52/59(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.6
G -
Prź 1
RM 83
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.6
G -
Prź 1
RM 83
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 16/21(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje 1
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: 1
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 4/7(57%)
Dotknięcia 48
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 1/2(50%)
Sfaulowany 3
Spalony -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 52/59(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/6(83%)
Dotknięcia 74
Długie Podania 4/8(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.6
G -
Prź 1
RM 83
Pojedynki 11
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 8/11(73%)
Faule 2
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 1
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 6
Pojedynki Powietrzne 3/4(75%)
Pojedynki Na Ziemi 2/2(100%)
Faule -
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 2
Wybicia 5
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.