Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Vitesse - AFC Ajax II 06.04.2026

Runda 35

Statystyka Vitesse vs AFC Ajax II

3.88 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.93
42% Posiadanie piłki 58%
6 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 3
22 Strzały ogółem 9
11 Strzały na bramkę 4
7 Strzały z bramki 3
16 Strzały w Polu Kary 6
6 Strzały poza Polem Kary 3
4.61 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.77
4 Strzały zablokowane 2
1 Bramki głową 1
37 Dotknięcia w polu przeciwnika 15
2 Spalony 1
11 Rzuty wolne 6
5 Rzuty rożne 2
22 Wrzuć 27
6 Faule 11
1 Błędy prowadzące do strzału 2
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 1
65 Wygrane pojedynki 42
23/31 (74%) Odbiory 14/20 (70%)
17 Wybicia 21
9 Przechwyty 10
262/348 (75%) Podania 422/501 (84%)
24/51 (47%) Długie Podania 29/53 (55%)
79/113 (70%) Podania w ostatniej tercji 80/119 (67%)
2.45 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.72
7/18 (39%) Dośrodkowania 2/8 (25%)
3 Bramkarz ratuje życie 5
0.77 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 4.61
-0.23 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.39

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
2
1
Goals
11
6
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Vitesse Vitesse
#
Goals
  • Zonneveld N.
    9
  • 10 Bannis N.
    9
  • 7 Hoogerwerf D.
    8
  • 21 Schikora M.
    6
  • 28 Buttner A.
    6
  • Pinto J.
    6
  • Tahaui A.
    5
  • 29 Huth E.
    3
  • Ranon Y.
    2
  • 55 Steffen M.
    2
AFC Ajax II AFC Ajax II
#
Goals
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
  • 19 Konadu D.
    3
  • 43 Bounida R.
    2
  • 7 Chourak N.
    2
  • 56 Kalokoh D.
    2
  • 55 Peters T.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VIT
AJA
[10:47:29]` Rzut monetą
3’` Rzut od bramki image
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
9’` Rzut od bramki image
image 10’` Rzut rożny
15’` Rzut rożny image
image 20’` Rzut wolny
21’` Rzut od bramki image
image 23’` Rzut wolny
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
image 31’` Rzut wolny
31’` Rzut od bramki image
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
35’` Rzut od bramki image
image 45’` Rzut rożny
45 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
45 + 1’` Rzut od bramki image
image 45 + 2’` Strzelony gol 1 — 0
image 45 + 4’` Piłka w siatce 2 — 0
45 + 5’` Rzut wolny image
[11:37:33]` Przerwa w połowie meczu
[11:52:58]` Gra wznowiona po przerwie
49’` Rzut od bramki image
image 50’` Rzut rożny
52’` Rzut rożny image
image 54’` Piłka w siatce 3 — 0
image 57’` Rzut od bramki
69’` Piłka w siatce 3 — 1 image
image 69’` Piłka w siatce 4 — 1
image 72’` Rzut wolny
image 77’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Gol 5 — 1
83’` Rzut wolny image
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
88’` Rzut wolny image
image 90’` Rzut wolny
90’` Czas doliczony
Sędzia Teuben Stan sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 1’` Piłka w siatce 6 — 1
[12:41:14]` Koniec meczu
Wszystko skończyło się na , a {Team1} analizuje grę przeciwko {Team2}.
19’` Trener dokonuje zmiany image
image 25’` Żółta kartka
34’` Żółta kartka image
image 43’` Zmiana gracza
46’` Zmiana gracza image
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana gracza
63’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana image
image 77’` Zmiana gracza
image 77’` Zmiana
82’` Zmiana image
image 7’` Rzut od bramki
image 9’` Rzut wolny
image 9’` Rzut rożny
image 10’` Rzut rożny
image 20’` Rzut wolny
image 23’` Rzut wolny
image 31’` Rzut wolny
image 33’` Rzut od bramki
image 34’` Rzut wolny
image 45’` Rzut rożny
image 45 + 2’` Strzelony gol 1 — 0
image 45 + 4’` Piłka w siatce 2 — 0
image 50’` Rzut rożny
image 54’` Piłka w siatce 3 — 0
image 57’` Rzut od bramki
image 69’` Piłka w siatce 4 — 0
image 72’` Rzut wolny
image 77’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut rożny
image 82’` Gol 5 — 0
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut wolny
image 90’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Piłka w siatce 6 — 0
image 25’` Żółta kartka
image 43’` Zmiana gracza
image 58’` Trener dokonuje zmiany
image 58’` Zmiana gracza
image 77’` Zmiana gracza
image 77’` Zmiana
3’` Rzut od bramki image
9’` Rzut od bramki image
15’` Rzut rożny image
21’` Rzut od bramki image
25’` Rzut wolny image
30’` Rzut wolny image
31’` Rzut od bramki image
35’` Rzut od bramki image
45 + 1’` Rzut od bramki image
45 + 5’` Rzut wolny image
49’` Rzut od bramki image
52’` Rzut rożny image
69’` Piłka w siatce 0 — 1 image
83’` Rzut wolny image
88’` Rzut wolny image
19’` Trener dokonuje zmiany image
34’` Żółta kartka image
46’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana gracza image
63’` Zmiana image
82’` Zmiana image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Ocena 7.1
Rozegrane minuty 90
Goals 1
xG 0.44
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 22/32(69%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 45
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 23/27(85%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 19
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 13
Ocena 6.3
Rozegrane minuty 13
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 4/5(80%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Ocena 5.6
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 64/71(90%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.53
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 13
Strzały ogółem 1
Strzały celne 1
xGOT 0.03
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 3
Podania 22/32(69%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 2/4(50%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 3/10(30%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 13
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 4/5(80%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 1/1(100%)
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 64/71(90%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 5/5(100%)
Dotknięcia 84
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 2/3(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 23/27(85%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 7/10(70%)
Dotknięcia 35
Długie Podania 2/3(67%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 5.6
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 7
Pojedynki Powietrzne 2/2(100%)
Pojedynki Na Ziemi 2/5(40%)
Faule 1
Odbiory 1/2(50%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 45
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 2/3(67%)
Faule -
Odbiory 2/2(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 13
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/3(33%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.1
G 1
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.3
G -
Prź -
RM 19
Pojedynki -
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.3
SG -
OB -
ZB -
Zapobiegnięte bramki -
Bramkarz ratuje życie -
xGOT przyjęte -
Stracone Gole -
Ciosy -
Rzuty 2
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.