Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

VV Capelle - Roda JC Kerkrade 28.10.2025

Runda 1

Statystyka VV Capelle vs Roda JC Kerkrade

1.19 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.5
34% Posiadanie piłki 66%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 4
7 Strzały ogółem 22
3 Strzały na bramkę 9
4 Strzały z bramki 6
4 Strzały w Polu Kary 16
3 Strzały poza Polem Kary 6
0.92 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 4.28
0 Strzały zablokowane 7
0 Trafić w słupek 1
9 Dotknięcia w polu przeciwnika 30
4 Spalony 0
8 Rzuty wolne 18
1 Rzuty rożne 7
22 Wrzuć 19
18 Faule 8
1 Żółte kartki 0
30 Wygrane pojedynki 53
8/12 (67%) Odbiory 14/22 (64%)
12 Przechwyty 10
213/289 (74%) Podania 484/570 (85%)
21/52 (40%) Długie Podania 30/51 (59%)
39/72 (54%) Podania w ostatniej tercji 119/166 (72%)
0.62 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.18
1/8 (13%) Dośrodkowania 8/19 (42%)
3 Bramkarz ratuje życie 2
4.28 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 0.92
-0.72 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.08

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
0
0
3
Goals
3
14
Wszystkie mecze

Najlepsi strzelcy

VV Capelle VV Capelle

Brak dostępnych danych

Roda JC Kerkrade Roda JC Kerkrade

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu Puchar Holandii

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
CAP
ROD
[15:01:46]` Rozpoczęcie meczu
Piłka w siatce 0 — 1 image
Gol 0 — 2 image
[15:47:46]` Przerwa w meczu
[16:05:16]` Gra wznowiona po przerwie
Gol 0 — 3 image
Piłka w siatce 0 — 4 image
Strzelony gol 0 — 5 image
image Gol 1 — 5
[16:53:16]` Ostatni gwizdek
Sędzia zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image Gol 1 — 0
Piłka w siatce 0 — 1 image
Gol 0 — 2 image
Gol 0 — 3 image
Piłka w siatce 0 — 4 image
Strzelony gol 0 — 5 image