Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

VVV-Venlo - AFC Ajax II 17.03.2026

Runda 32

Statystyka VVV-Venlo vs AFC Ajax II

2.93 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 2.15
53% Posiadanie piłki 47%
4 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 2
19 Strzały ogółem 11
10 Strzały na bramkę 3
8 Strzały z bramki 5
17 Strzały w Polu Kary 7
2 Strzały poza Polem Kary 4
1.8 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 1.34
1 Strzały zablokowane 3
1 Trafić w słupek 1
41 Dotknięcia w polu przeciwnika 16
1 Spalony 4
9 Rzuty wolne 12
9 Rzuty rożne 4
14 Wrzuć 21
12 Faule 9
3 Żółte kartki 3
53 Wygrane pojedynki 36
20/28 (71%) Odbiory 6/13 (46%)
18 Wybicia 21
5 Przechwyty 9
351/436 (81%) Podania 320/392 (82%)
30/63 (48%) Długie Podania 28/64 (44%)
96/135 (71%) Podania w ostatniej tercji 49/78 (63%)
2.01 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.25
7/31 (23%) Dośrodkowania 1/7 (14%)
2 Bramkarz ratuje życie 10
1.34 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.8
0.34 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. 1.8

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
4
0
1
Goals
8
3
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

VVV-Venlo VVV-Venlo
#
Goals
  • 21 Zandbergen D.
    15
  • Van Zijl B.
    9
  • Ait Mouhou N.
    4
  • 16 Heise P.
    3
  • 36 Blancquart G.
    3
  • 16 Triep J.
    3
  • De Blok L.
    3
  • 25 Foor N.
    2
  • Matoug N.
    2
  • 2 Mokono S.
    1
AFC Ajax II AFC Ajax II
#
Goals
  • O Niel D.
    8
  • Vink S.
    6
  • Wolff K.
    5
  • 59 Unuvar E.
    4
  • 68 Ouazane A.
    4
  • 19 Konadu D.
    3
  • 43 Bounida R.
    2
  • 7 Chourak N.
    2
  • 56 Kalokoh D.
    2
  • 55 Peters T.
    2

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
VEN
AJA
[15:05:15]` Początkowy gwizdek
5’` Rzut wolny image
image 7’` Rzut rożny
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
image 12’` Rzut wolny
13’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 22’` Rzut od bramki
23’` Rzut od bramki image
image 24’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
27’` Rzut od bramki image
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut rożny
image 33’` Rzut rożny
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
40’` Rzut od bramki image
image 43’` Rzut od bramki
44’` Rzut wolny image
[15:48:46]` Przerwa w meczu
[16:07:14]` Gra wznowiona po przerwie
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
57’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
image 62’` Rzut rożny
67’` Strzelony gol 0 — 1 image
69’` Rzut od bramki image
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
76’` Rzut rożny image
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
85’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
image 89’` Rzut wolny
90 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia Puts Kevin sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
90 + 1’` Rzut rożny image
image 90 + 1’` Rzut od bramki
90 + 6’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
[16:58:34]` Ostatni gwizdek
Sędzia Puts Kevin zamyka wydarzenia na , a mecz {Team1} kontra {Team2} przechodzi do historii.
image 89’` Żółta kartka
88’` Zmiana gracza image
88’` Zmiana image
78’` Żółta kartka image
77’` Zmiana image
image 74’` Zmiana
65’` Zmiana gracza image
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 53’` Zmiana gracza
image 47’` Upomnienie
image 44’` Ostrzeżenie
39’` Upomnienie image
89’` Ostrzeżenie image
image 7’` Rzut rożny
image 12’` Rzut wolny
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut rożny
image 22’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 25’` Rzut wolny
image 29’` Rzut rożny
image 30’` Rzut od bramki
image 32’` Rzut rożny
image 33’` Rzut rożny
image 38’` Rzut wolny
image 39’` Rzut wolny
image 40’` Rzut rożny
image 43’` Rzut od bramki
image 55’` Rzut wolny
image 56’` Rzut wolny
image 62’` Rzut rożny
image 71’` Rzut rożny
image 74’` Rzut od bramki
image 77’` Rzut wolny
image 78’` Rzut wolny
image 79’` Rzut rożny
image 80’` Rzut od bramki
image 89’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut od bramki
image 89’` Żółta kartka
image 74’` Zmiana
image 74’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Trener dokonuje zmiany
image 65’` Zmiana gracza
image 53’` Zmiana gracza
image 47’` Upomnienie
image 44’` Ostrzeżenie
5’` Rzut wolny image
9’` Rzut od bramki image
10’` Rzut od bramki image
11’` Rzut wolny image
13’` Rzut od bramki image
13’` Rzut wolny image
16’` Rzut wolny image
23’` Rzut od bramki image
27’` Rzut od bramki image
34’` Rzut wolny image
36’` Rzut wolny image
40’` Rzut od bramki image
44’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
50’` Rzut od bramki image
53’` Rzut od bramki image
57’` Rzut od bramki image
59’` Rzut wolny image
67’` Strzelony gol 0 — 1 image
69’` Rzut od bramki image
76’` Rzut rożny image
85’` Rzut wolny image
89’` Rzut rożny image
90 + 1’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut rożny image
90 + 6’` Rzut od bramki image
88’` Zmiana gracza image
88’` Zmiana image
78’` Żółta kartka image
77’` Zmiana image
65’` Zmiana gracza image
39’` Upomnienie image
89’` Ostrzeżenie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 9.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 9.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 32/42(76%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 42/51(82%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem -
Podania 20/26(77%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 9.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 9.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 32/42(76%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 1/4(25%)
Dotknięcia 68
Długie Podania 6/16(38%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 20/26(77%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 4/6(67%)
Dotknięcia 46
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 2/5(40%)
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 42/51(82%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 62
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 10
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/10(50%)
Faule -
Odbiory 1/3(33%)
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty 2
Wybicia 7
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 9.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 9.3
SG -
OB 9
ZB 1.14
Zapobiegnięte bramki 1.14
Bramkarz ratuje życie 9
xGOT przyjęte 1.14
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 13
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.