Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Wellington Phoenix (Kobiety) - Brisbane Roar (Kobiety) 09.05.2026

Półfinały

Główne wydarzenia

1. dogrywka 1 - 0
2. dogrywka 1 - 0
46'
Zmiennicy
Zmiennicy
67'
74'
Zmiennicy
1. extra dogrywka
2. extra dogrywka
Zmiennicy
106'
Zmiennicy
106'
107'
Zmiennicy
Zmiennicy
120+1'

Statystyka Wellington Phoenix (Kobiety) vs Brisbane Roar (Kobiety)

2.06 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.65
53% Posiadanie piłki 47%
5 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
17 Strzały ogółem 11
6 Strzały na bramkę 1
9 Strzały z bramki 5
11 Strzały w Polu Kary 5
6 Strzały poza Polem Kary 6
1.78 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.11
2 Strzały zablokowane 5
2 Trafić w słupek 0
24 Dotknięcia w polu przeciwnika 12
5 Spalony 2
15 Rzuty wolne 12
5 Rzuty rożne 3
43 Wrzuć 59
12 Faule 15
0 Błędy prowadzące do strzału 1
0 Błędy prowadzące do bramki 1
1 Żółte kartki 2
77 Wygrane pojedynki 62
14/22 (64%) Odbiory 24/33 (73%)
34 Wybicia 32
16 Przechwyty 10
253/415 (61%) Podania 184/363 (51%)
32/90 (36%) Długie Podania 26/111 (23%)
44/109 (40%) Podania w ostatniej tercji 68/149 (46%)
1.35 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 0.29
7/15 (47%) Dośrodkowania 4/22 (18%)
1 Bramkarz ratuje życie 4
0.11 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.78
0.11 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -0.22

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
2
1
2
Goals
8
5
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. Melbourne City (Kobiety)
20 12 4 4 36 20 40
2. Wellington Phoenix (Kobiety)
20 10 4 6 38 17 34
3. Brisbane Roar (Kobiety)
20 9 4 7 37 39 31
4. Canberra United (Kobiety)
20 9 4 7 30 24 31
5. Adelaide United (Kobiety)
20 9 3 8 24 26 30
6. Melbourne Victory (Kobiety)
20 8 4 8 27 24 28
7. Central Coast Mariners (kobiety)
20 7 7 6 27 26 28
8. Perth Glory (Kobiety)
20 7 3 10 20 30 24
9. Newcastle Jets (Kobiety)
20 7 2 11 30 36 23
10. Western Sydney Wanderers (Kobiety)
20 5 4 11 18 34 19
11. Sydney (Kobiety)
20 4 7 9 18 29 19
  Promotion to Playoffs
  Promotion to Qualification Playoffs

Najlepsi strzelcy

Wellington Phoenix (Kobiety) Wellington Phoenix (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Brisbane Roar (Kobiety) Brisbane Roar (Kobiety)

Brak dostępnych danych

Statystyki z 25/26 sezonu A-League, Kobiety

TV / Transmisja na żywo

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WEL
BRI
[22:31:15]` Rzut monetą
2’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
image 7’` Rzut od bramki
9’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut wolny
11’` Rzut od bramki image
image 11’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 15’` Rzut rożny
16’` Rzut od bramki image
image 18’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
19’` Rzut wolny image
image 20’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
29’` Rzut od bramki image
image 31’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
41’` Rzut wolny image
image 42’` Strzelony gol 1 — 0
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut rożny image
image 45 + 1’` Rzut od bramki
45 + 1’` Czas przestoju
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
[23:17:22]` Przerwa w połowie meczu
[23:32:27]` Początek drugiej połowy
46’` Zmiana image
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
62’` Ostrzeżenie image
66’` Rzut od bramki image
image 67’` Zmiana
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
image 69’` Rzut wolny
73’` Rzut wolny image
74’` Zmiana gracza image
76’` Rzut wolny image
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut rożny
86’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
90 + 1’` Czas przestoju
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 90 + 2’` Rzut rożny
90 + 2’` Rzut od bramki image
image 90 + 3’` Rzut wolny
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 7’` Rzut od bramki image
[00:24:06]` Przerwa w meczu
[00:28:35]` Pierwsza połowa dogrywki
93’` Rzut wolny image
101’` Trener dokonuje zmiany image
image 102’` Piłka w siatce 2 — 0
104’` Rzut od bramki image
105 + 1’` Czas doliczony
dolicza {Addtime} minut, a {Team2} przechodzi do ataku na .
image 105 + 1’` Rzut wolny
[00:46:50]` Przerwa w meczu
image 106’` Zmiana gracza
[00:49:59]` Druga połowa dogrywki
image 106’` Zmiana gracza
image 107’` Rzut od bramki
107’` Trener dokonuje zmiany image
image 108’` Rzut wolny
108’` Rzut wolny image
image 109’` Rzut od bramki
image 111’` Rzut wolny
111’` Żółta kartka image
image 114’` Rzut wolny
image 116’` Rzut od bramki
image 116’` Upomnienie
image 117’` Rzut od bramki
image 119’` Rzut od bramki
120’` Rzut od bramki image
120 + 1’` Dodatkowy czas gry
Sędzia sygnalizuje {Addtime} minuty doliczonego czasu na dla {Team1} i {Team2}!
image 120 + 1’` Rzut od bramki
image 120 + 1’` Zmiana
[01:07:22]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
image 7’` Rzut od bramki
image 10’` Rzut wolny
image 11’` Rzut wolny
image 14’` Rzut rożny
image 15’` Rzut rożny
image 18’` Rzut od bramki
image 18’` Rzut od bramki
image 20’` Rzut od bramki
image 24’` Rzut wolny
image 28’` Rzut od bramki
image 28’` Rzut od bramki
image 31’` Rzut wolny
image 34’` Rzut rożny
image 36’` Rzut wolny
image 39’` Rzut od bramki
image 42’` Strzelony gol 1 — 0
image 45 + 1’` Rzut od bramki
image 58’` Rzut wolny
image 61’` Rzut wolny
image 67’` Zmiana
image 69’` Rzut wolny
image 77’` Rzut wolny
image 79’` Rzut wolny
image 82’` Rzut od bramki
image 84’` Rzut wolny
image 85’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut rożny
image 90 + 3’` Rzut wolny
image 102’` Piłka w siatce 2 — 0
image 105 + 1’` Rzut wolny
image 106’` Zmiana gracza
image 106’` Zmiana gracza
image 107’` Rzut od bramki
image 108’` Rzut wolny
image 109’` Rzut od bramki
image 111’` Rzut wolny
image 114’` Rzut wolny
image 116’` Rzut od bramki
image 116’` Upomnienie
image 117’` Rzut od bramki
image 119’` Rzut od bramki
image 120 + 1’` Rzut od bramki
image 120 + 1’` Zmiana
2’` Rzut wolny image
6’` Rzut wolny image
9’` Rzut rożny image
11’` Rzut od bramki image
16’` Rzut od bramki image
19’` Rzut wolny image
29’` Rzut od bramki image
41’` Rzut wolny image
45’` Rzut rożny image
45 + 1’` Rzut rożny image
46’` Zmiana image
46’` Rzut wolny image
47’` Rzut wolny image
52’` Rzut od bramki image
53’` Rzut wolny image
55’` Rzut wolny image
62’` Ostrzeżenie image
66’` Rzut od bramki image
67’` Rzut od bramki image
68’` Rzut wolny image
73’` Rzut wolny image
74’` Zmiana gracza image
76’` Rzut wolny image
86’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
88’` Rzut od bramki image
90 + 2’` Rzut od bramki image
90 + 4’` Rzut od bramki image
90 + 7’` Rzut od bramki image
93’` Rzut wolny image
101’` Trener dokonuje zmiany image
104’` Rzut od bramki image
107’` Trener dokonuje zmiany image
108’` Rzut wolny image
111’` Żółta kartka image
120’` Rzut od bramki image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 120
Ocena 8.2
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG 0.07
Asysta: -
xA 0.19
Strzały ogółem 2
Podania 33/49(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 120
Ocena 6.9
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 12/39(31%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 105
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 105
Goals -
xG 0.03
Asysta: -
xA 0.02
Strzały ogółem 1
Podania 15/28(54%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Ocena 5.7
Rozegrane minuty 120
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.13
Strzały ogółem -
Podania 15/31(48%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 2
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 105
Strzały ogółem 1
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane 1
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 120
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/31(48%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.13
Podania w ostatniej tercji 5/12(42%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 6/16(38%)
Dośrodkowania 3/5(60%)
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 105
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 15/28(54%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.02
Podania w ostatniej tercji 5/11(45%)
Dotknięcia 53
Długie Podania 1/5(20%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 33/49(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.19
Podania w ostatniej tercji 5/9(56%)
Dotknięcia 85
Długie Podania 5/7(71%)
Dośrodkowania 3/6(50%)
Udane dryblingi 1/3(33%)
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 120
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 12/39(31%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 43
Długie Podania 11/37(30%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 8.2
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 24
Pojedynki Powietrzne 9/13(69%)
Pojedynki Na Ziemi 7/11(64%)
Faule 1
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 5
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 105
Pojedynki 16
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 5/13(38%)
Faule 2
Odbiory 4/4(100%)
Przechwyty 1
Wybicia 4
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.7
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 8
Błędy prowadzące do bramki 1
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.9
G -
Prź -
RM 120
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 6.9
SG 2
OB 4
ZB -0.22
Zapobiegnięte bramki -0.22
Bramkarz ratuje życie 4
xGOT przyjęte 1.78
Stracone Gole 2
Ciosy -
Rzuty -
Działania bramkarza poza polem karnym -
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.