Ligi
Format kursów
NOWY: Bukmacherzy
Używamy plików cookie. Przeglądając naszą stronę, zgadzasz się z naszą polityką plików cookie. Polityka prywatności i plików cookie

Willem II - AZ Alkmaar II 17.04.2026

Runda 37

Statystyka Willem II vs AZ Alkmaar II

1.23 Oczekiwane bramki (xG) stat-tooltip-icon Oczekiwane gole xG — mierzy jakość sytuacji bramkowej i prawdopodobieństwo zamiany jej na gola. Obliczany na podstawie pozycji strzału, kąta, dystansu, rodzaju asysty i nacisku obrony. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xG drużyny to suma wszystkich jej strzałów. Rzut karny zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG = lepsze okazje, niezależnie od liczby strzelonych goli. 0.93
42% Posiadanie piłki 58%
2 Duże szanse stat-tooltip-icon Duże szanse — liczy wyraźne okazje bramkowe, w których gol jest bardzo oczekiwany. To sytuacje typu sam na sam z bramkarzem, strzały z bliskiej odległości przy małym nacisku obrony lub strzały do pustej bramki. 0
19 Strzały ogółem 20
6 Strzały na bramkę 3
5 Strzały z bramki 7
8 Strzały w Polu Kary 10
11 Strzały poza Polem Kary 10
1.99 xG w światło bramki (xGOT) stat-tooltip-icon xG na bramkę (xGOT) — mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie — precyzję strzału, pozycję bramkarza itp. — po uderzeniu piłki. Uwzględniane są tylko strzały celne, każdy o wartości 0–1. Całkowite xGOT drużyny to suma wszystkich jej celnych strzałów. 0.71
8 Strzały zablokowane 10
0 Trafić w słupek 3
1 Bramki głową 0
15 Dotknięcia w polu przeciwnika 39
3 Spalony 1
9 Rzuty wolne 8
8 Rzuty rożne 8
19 Wrzuć 13
7 Faule 10
2 Błędy prowadzące do strzału 0
1 Żółte kartki 3
38 Wygrane pojedynki 46
7/10 (70%) Odbiory 11/16 (69%)
23 Wybicia 21
8 Przechwyty 6
287/338 (85%) Podania 417/477 (87%)
24/39 (62%) Długie Podania 37/63 (59%)
55/77 (71%) Podania w ostatniej tercji 122/170 (72%)
0.75 Oczekiwane asysty (xA) stat-tooltip-icon Oczekiwane asysty (xA) — mierzą prawdopodobieństwo, że wykonany podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie czynników takich jak rozmieszczenie, trajektoria, prędkość, pozycja odbierającego, nacisk obrony i ogólny kontekst ataku. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; całkowite xA gracza lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA wskazuje na lepszą kreację okazji, nawet jeśli kolejny strzał jest niecelny lub obroniony. 1.33
5/15 (33%) Dośrodkowania 4/15 (27%)
3 Bramkarz ratuje życie 3
0.71 xGOT przyjęte stat-tooltip-icon xGOT napotkane — całkowita liczba goli, które bramkarz powinien byłby stracić na podstawie objętości i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest czynnikami post-strzałowymi: precyzją umieszczenia, pozycją bramkarza, prędkością strzału itp. xGOT napotkane dla drużyny równa się całkowitemu xGOT przeciwnika z celnych strzałów. Służy jako punkt odniesienia do obliczania Goals Prevented. 1.99
0.71 Zapobiegnięte bramki stat-tooltip-icon Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”. -1.01

Łeb w łeb

Wygrywa
Rysuje
Wygrywa
3
1
1
Goals
11
7
Wszystkie mecze

Ranking

Zespół G Z R S S S P
1. ADO Den Haag
38 29 2 7 90 37 89
2. Cambuur
38 23 9 6 75 48 78
3. Willem II
38 20 8 10 59 42 68
4. De Graafschap
38 18 9 11 74 58 63
5. Almere City
38 18 4 16 78 63 58
6. Waalwijk
38 16 10 12 71 59 58
7. PSV Eindhoven U21
38 17 5 16 66 64 56
8. Roda JC Kerkrade
38 14 13 11 59 54 55
9. Den Bosch
38 14 9 15 65 69 51
10. Dordrecht
38 12 11 15 48 56 47
11. Eindhoven
38 14 5 19 51 69 47
12. Utrecht II
38 12 10 16 58 62 46
13. VVV-Venlo
38 13 6 19 50 58 45
14. Emmen
38 12 9 17 58 72 45
15. Vitesse
38 15 11 12 64 55 44
16. Oss
38 11 11 16 54 64 44
17. AZ Alkmaar II
38 12 4 22 61 76 40
18. Helmond Sport
38 10 9 19 42 62 39
19. MVV Maastricht
38 9 11 18 41 73 38
20. AFC Ajax II
38 9 8 21 50 73 35
  Promotion
  Promotion Playoffs

Najlepsi strzelcy

Willem II Willem II
#
Goals
  • 9 Haen D.
    18
  • 28 Verheydt T.
    11
  • 7 Doodeman N.
    6
  • 11 Culum A.
    4
  • 20 El Allouchi M.
    3
  • 4 Hoogma J.
    2
  • 30 Behounek R.
    2
  • 8 Twigt C.
    2
  • 10 Meerveld R.
    1
  • De Ruijter F.
    1
AZ Alkmaar II AZ Alkmaar II
#
Goals
  • 37 Van Duijn S.
    9
  • 63 Hartog J.
    8
  • 9 Kovacs B.
    8
  • Van den Ban Y.
    7
  • Toppenberg K.
    4
  • 6 Boogaard K.
    4
  • 43 Bouziane W.
    4
  • Van der Klaauw D.
    2
  • Smits A.
    2
  • 25 Zeefuik L.
    1

Statystyki z 25/26 sezonu Eerste Divisie

Czat

Brak wiadomości

Bądź pierwszym, który rozpocznie rozmowę na czacie Livescore!

Komentarz tekstowy

Ogólna
WIL
AZ
[14:03:13]` Początkowy gwizdek
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
9’` Rzut rożny image
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut rożny
image 11’` Piłka w siatce 1 — 0
image 14’` Piłka w siatce 2 — 0
22’` Rzut rożny image
image 22’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut rożny
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut rożny image
image 27’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 32’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
[14:48:19]` Gracze opuszczają boisko
[15:04:20]` Rozpoczęcie drugiej połowy
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut rożny
image 51’` Gol 3 — 0
54’` Rzut wolny image
image 55’` Rzut wolny
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
60’` Rzut rożny image
image 60’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
65’` Rzut od bramki image
image 68’` Rzut od bramki
72’` Rzut rożny image
image 72’` Rzut wolny
74’` Rzut wolny image
image 74’` Rzut od bramki
78’` Rzut rożny image
image 82’` Rzut wolny
83’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
image 87’` Rzut wolny
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
image 90 + 1’` Rzut rożny
90 + 1’` Czas przestoju
Czwarty sędzia pokazuje {Addtime} minut, dając {Team1} nadzieję na .
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
[15:53:00]` Ostatni gwizdek
{Team2} i {Team1} opuszczają boisko, gdy sędzia Ruperti Clay ogłasza koniec czasu na po pasjonującym spotkaniu.
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
49’` Ostrzeżenie image
51’` Żółta kartka image
image 56’` Upomnienie
62’` Zmiana image
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana
80’` Zmiana image
image 85’` Zmiana gracza
87’` Zmiana image
87’` Upomnienie image
image 4’` Rzut wolny
image 8’` Rzut rożny
image 10’` Rzut od bramki
image 11’` Rzut rożny
image 11’` Piłka w siatce 1 — 0
image 14’` Piłka w siatce 2 — 0
image 22’` Rzut od bramki
image 23’` Rzut rożny
image 27’` Rzut rożny
image 30’` Rzut rożny
image 32’` Rzut wolny
image 34’` Rzut od bramki
image 40’` Rzut wolny
image 42’` Rzut wolny
image 48’` Rzut od bramki
image 50’` Rzut wolny
image 51’` Rzut rożny
image 51’` Gol 3 — 0
image 55’` Rzut wolny
image 60’` Rzut od bramki
image 60’` Rzut wolny
image 65’` Rzut rożny
image 68’` Rzut od bramki
image 72’` Rzut wolny
image 74’` Rzut od bramki
image 82’` Rzut wolny
image 87’` Rzut wolny
image 90 + 1’` Rzut rożny
image 90 + 2’` Rzut od bramki
image 90 + 3’` Rzut od bramki
image 56’` Upomnienie
image 68’` Trener dokonuje zmiany
image 68’` Zmiana
image 75’` Trener dokonuje zmiany
image 76’` Zmiana
image 85’` Zmiana gracza
9’` Rzut rożny image
22’` Rzut rożny image
23’` Rzut od bramki image
24’` Rzut rożny image
35’` Rzut od bramki image
37’` Rzut wolny image
39’` Rzut rożny image
54’` Rzut wolny image
56’` Rzut wolny image
57’` Rzut od bramki image
60’` Rzut rożny image
65’` Rzut od bramki image
72’` Rzut rożny image
74’` Rzut wolny image
78’` Rzut rożny image
83’` Rzut wolny image
87’` Rzut rożny image
89’` Rzut wolny image
90’` Rzut od bramki image
46’` Zmiana gracza image
46’` Zmiana image
49’` Ostrzeżenie image
51’` Żółta kartka image
62’` Zmiana image
80’` Zmiana image
87’` Zmiana image
87’` Upomnienie image

Statystyki Gracza

Przegląd|
Strzały|
Ataki|
Obrona|
Bramkarstwo
Przegląd
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.4
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.05
Strzały ogółem -
Podania 61/67(91%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Ocena 7.3
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem -
Podania 31/39(79%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Ocena 6.8
Rozegrane minuty 90
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem -
Podania 50/54(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Ocena 6.2
Rozegrane minuty 14
Goals -
xG 0.36
Asysta: -
xA -
Strzały ogółem 2
Podania 2/2(100%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 76
Ocena 6.1
Rozegrane minuty 76
Goals -
xG 0.16
Asysta: -
xA 0.01
Strzały ogółem 2
Podania 28/32(88%)
Yellow cards -
Red cards -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 28
Ocena 5.8
Rozegrane minuty 28
Goals -
xG -
Asysta: -
xA 0.06
Strzały ogółem -
Podania 2/3(67%)
Yellow cards -
Red cards -
Oczekiwane gole mierzy jakość sytuacji strzeleckiej oraz prawdopodobieństwo, że zakończy się ona golem. Obliczany jest na podstawie takich czynników jak pozycja strzału, kąt, odległość, rodzaj podania oraz presja defensywna. Każdy strzał otrzymuje wartość od 0 do 1, a łączny xG drużyny to suma wszystkich strzałów. Rzut karny jest zwykle wart ~0.79–0.80. Wyższe xG oznacza lepsze okazje, niezależnie od zdobytych bramek.
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Strzały
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Strzały ogółem 2
Strzały celne 1
xGOT 0.64
Strzały niecelne 1
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary 1
Strzały poza Polem Kary 1
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 76
Strzały ogółem 2
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne 2
Strzały zablokowane -
Strzały głową 1
Strzały w Polu Kary 2
Strzały poza Polem Kary -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 28
Strzały ogółem -
Strzały celne -
xGOT -
Strzały niecelne -
Strzały zablokowane -
Strzały głową -
Strzały w Polu Kary -
Strzały poza Polem Kary -
xG celne mierzy prawdopodobieństwo, że strzał celny zakończy się golem. W przeciwieństwie do xG (który ocenia szansę przed strzałem), xGOT ocenia wykonanie po uderzeniu piłki — ustawienie strzału, pozycję bramkarza itd. Uwzględnia się tylko strzały celne, a każdy ma wartość 0–1. Łączny xGOT drużyny to suma wartości wszystkich jej celnych strzałów.
Ataki
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 76
Dotknięcia w polu przeciwnika 2
Podania 28/32(88%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/6(50%)
Dotknięcia 45
Długie Podania 4/5(80%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi 3/4(75%)
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/2(100%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje 1
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji -
Dotknięcia 6
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony 1
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 61/67(91%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.05
Podania w ostatniej tercji 11/17(65%)
Dotknięcia 81
Długie Podania 3/6(50%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 2
Spalony -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 28
Dotknięcia w polu przeciwnika 1
Podania 2/3(67%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.06
Podania w ostatniej tercji 2/3(67%)
Dotknięcia 8
Długie Podania -
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 50/54(93%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA 0.01
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 66
Długie Podania 3/5(60%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany -
Spalony -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Dotknięcia w polu przeciwnika -
Podania 31/39(79%)
Stworzone stuprocentowe sytuacje -
Zmarnowane stuprocentowe sytuacje -
Asysta: -
xA -
Podania w ostatniej tercji 3/5(60%)
Dotknięcia 49
Długie Podania 8/15(53%)
Dośrodkowania -
Udane dryblingi -
Sfaulowany 1
Spalony -
Oczekiwane asysty mierzy prawdopodobieństwo, że udane podanie stanie się asystą przy golu. Ocenia jakość podania na podstawie takich czynników jak jego umiejscowienie, trajektoria, prędkość, pozycja odbiorcy, presja defensywna oraz ogólny kontekst ofensywny. Każde kluczowe podanie otrzymuje wartość od 0 do 1; łączny xA zawodnika lub drużyny to suma tych wartości. Wyższe xA oznacza lepsze kreowanie sytuacji, nawet jeśli późniejszy strzał jest niecelny lub obroniony.
Obrona
Oc 7.4
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 6
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 5.8
G -
Prź -
RM 28
Pojedynki 5
Pojedynki Powietrzne 1/2(50%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.1
G -
Prź -
RM 76
Pojedynki 4
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi 3/4(75%)
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty 1
Wybicia 1
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału 1
Gole Samobójcze -
Oc 6.8
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 3
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi 1/2(50%)
Faule -
Odbiory 1/1(100%)
Przechwyty -
Wybicia 3
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 6.2
G -
Prź -
RM 14
Pojedynki 2
Pojedynki Powietrzne -
Pojedynki Na Ziemi -
Faule 1
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia -
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Oc 7.3
G -
Prź -
RM 90
Pojedynki 1
Pojedynki Powietrzne 1/1(100%)
Pojedynki Na Ziemi -
Faule -
Odbiory -
Przechwyty -
Wybicia 2
Błędy prowadzące do bramki -
Błędy prowadzące do strzału -
Gole Samobójcze -
Bramkarstwo
Oc 7.3
SG -
OB 3
ZB 0.72
Zapobiegnięte bramki 0.72
Bramkarz ratuje życie 3
xGOT przyjęte 0.72
Stracone Gole -
Ciosy 1
Rzuty 3
Działania bramkarza poza polem karnym 1
Zapobieżone gole mierzą, ile bramek bramkarz obronił w porównaniu do oczekiwań. Wartość ta jest obliczana jako różnica między xGOT Faced (łącznym post-shot expected goals wszystkich celnych strzałów, z którymi się zmierzył) a faktyczną liczbą straconych bramek (z wyłączeniem samobójów). Wysoka dodatnia wartość oznacza grę powyżej średniej. Wartość ujemna oznacza, że stracono więcej goli, niż strzały „zasługiwały”.
xGOT przyjęte oznacza łączną liczbę bramek, które bramkarz powinien stracić na podstawie liczby i jakości celnych strzałów, z którymi się zmierzył. Jakość każdego strzału oceniana jest na podstawie czynników po strzale, takich jak umiejscowienie, pozycja bramkarza i prędkość strzału. xGOT Faced drużyny jest równe łącznemu xGOT drużyny przeciwnej z celnych strzałów. Wskaźnik ten stanowi podstawę do obliczania zapobieżonych goli.